| Agrandissement/rapetissement | EN | ES | Enlarge/Reduce | 2 | Transmutation | Action | 9 m | 1 minute | V,S,M | Concentration | | Change la taille d'une cible ; Avantage/Désavantage aux jets de FOR et +/-1d4 aux dégâts d’armes | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Aide | EN | ES | Aid | 2 | Abjuration | Action | 9 m | 8 heures | V,S,M | | | Jusqu'à 3 créatures : +5 pv (+5/niv) pour la durée du sort | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Alarme | EN | ES | Alarm | 1 | Abjuration | 1 minute ou Rituel | 9 m | 8 heures | V,S,M | | Rituel | Cube de 6 m : lorsqu'un intrus pénètre dans la zone, cela déclenche une alarme mentale ou sonore audible à 18 m | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Aliénation | EN | ES | Befuddlement | 8 | Enchantement | Action | 45 m | Instantanée | V,S,M | | | 1 créature : JS INT ou 10d12 psychiques et ne peut pas lancer de sort ni utiliser une action Magie ; moitié en cas de réussite | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Allié planaire | EN | ES | Planar Ally | 6 | Invocation | 10 minutes | 18 m | Instantanée | V,S | | | Sollicite l'aide d'un Céleste, Élémentaire ou Fiélon pour accomplir une tâche en échange d'une contrepartie | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Amélioration de caractéristique | EN | ES | Enhance Ability | 2 | Transmutation | Action | Contact | 1 heure | V,S,M | Concentration | | 1 créature touchée : donne un Avantage aux jets de la caractéristique choisie (+1 créature/niv) | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Amis|Faux amis | EN | ES | Friends | 0 | Enchantement | Action | 3 m | 1 minute | S,M | Concentration | | 1 créature humanoïde : JS SAG ou Charmé | Player's Handbook 2024 |
| Amitié avec les animaux | EN | ES | Animal Friendship | 1 | Enchantement | Action | 9 m | 24 heures | V,S,M | | | 1 Bête : JS SAG ou Charmé (+1 bête/niv) | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Animation des morts | EN | ES | Animate Dead | 3 | Nécromancie | 1 minute | 3 m | Instantanée | V,S,M | | | 1 cadavre d'humanoïde : anime un squelette ou zombi que vous commandez (+2 Morts-vivants/niv) | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Animation des objets | EN | ES | Animate Objects | 5 | Transmutation | Action | 36 m | 1 minute | V,S | Concentration | | Anime un nombre d'objets avec le profil d'objet animé égal au modificateur de la caractéristique d'incantation (dégâts/niv) | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Antidétection | EN | ES | Nondetection | 3 | Abjuration | Action | Contact | 8 heures | V,S,M | | | 1 créature consentante, objet ou lieu : Immunité aux sorts de Divination et aux capteurs de scrutation magique | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Apaisement des émotions | EN | ES | Calm Emotions | 2 | Enchantement | Action | 18 m | 1 minute | V,S | Concentration | | Sphère de 6 m : JS CHA ou immunise/supprime les états Charmé et Effrayé, ou rend indifférents au lieu de hostile | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Apparence trompeuse | EN | ES | Seeming | 5 | Illusion | Action | 9 m | 8 heures | V,S | | | | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Appel de destrier | EN | ES | Find Steed | 2 | Invocation | Action | 9 m | Instantanée | V,S | | | Invoque une monture d'Outremonde (Céleste, Fée ou Fiélon) allié de taille G (profil/niv) | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Appel de familier | EN | ES | Find Familiar | 1 | Invocation | 1 heure ou Rituel | 3 m | Instantanée | V,S,M | | Rituel | Invoque un familier (Céleste, Fée ou Fiélon) sous forme de Bête de FP 0 ; télépathie et relais des sorts de contact | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Appel de la foudre | EN | ES | Call Lightning | 3 | Invocation | Action | 36 m | 10 minutes | V,S | Concentration | | Rayon de 1,50 m : JS DEX ou 3d10 de foudre (+1d10/niv) ; moitié en cas de réussite. Action Magie pour répéter à chaque tour | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Arme élémentaire | EN | ES | Elemental Weapon | 3 | Transmutation | Action | Contact | 1 heure | V,S | Concentration | | 1 arme devient magique : +1 à l'attaque (bonus/niv) et +1d4 d'acide, froid, feu, foudre ou tonnerre (dégâts/niv) | Player's Handbook 2024 |
| Arme magique | EN | ES | Magic Weapon | 2 | Transmutation | Action bonus | Contact | 1 heure | V,S | | | Une arme devient magique : +1 à l'attaque et aux dégâts (bonus/niv) | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Arme spirituelle | EN | ES | Spiritual Weapon | 2 | Évocation | Action bonus | 18 m | 1 minute | V,S | Concentration | | Attaque de sort au corps à corps : 1d8 de force (+1d8/niv) + modificateur de la caractéristique d'incantation | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Armure d'Agathys | EN | ES | Armor of Agathys | 1 | Abjuration | Action bonus | Perso | 1 heure | V,S,M | | | Vous gagnez 5 pv temporaires ; attaque au corps à corps contre vous : 5 dégâts de froid (+5 pv et +5 dégâts/niv) | Player's Handbook 2024 |
| Armure de mage | EN | ES | Mage Armor | 1 | Abjuration | Action | Contact | 8 heures | V,S,M | | | 1 créature consentante sans armure : fixe sa CA à 13 + modificateur de Dextérité | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Arrêt du temps | EN | ES | Time Stop | 9 | Transmutation | Action | Perso | Instantanée | V | | | | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Aspersion d'acide | EN | ES | Acid Splash | 0 | Évocation | Action | 18 m | Instantanée | V,S | | | Sphère de 1,50 m : JS DEX ou 1d6 d'acide (dégâts/niv) | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Assassin imaginaire | EN | ES | Phantasmal Killer | 4 | Illusion | Action | 36 m | 1 minute | V,S | Concentration | | 1 créature : JS SAG ou 4d10 psychiques et Désavantage aux jets de carac. et d'attaque (+1d10/niv) ; moitié en cas de réussite | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Assistance | EN | ES | Guidance | 0 | Divination | Action | Contact | 1 minute | V,S | Concentration | | 1 créature consentante : +1d4 aux jets de caractéristique utilisant une compétence choisie | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Augure | EN | ES | Augury | 2 | Divination | 1 minute ou Rituel | Perso | Instantanée | V,S,M | | Rituel | Indique si une action prévue dans les 30 min sera favorable, défavorable, les deux ou ni favorable ni défavorable | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Aura de pureté | EN | ES | Aura of Purity | 4 | Abjuration | Action | Perso | 10 minutes | V | Concentration | | Émanation de 9 m : Résistance au poison et Avantage aux JS Aveuglé, Charmé, Assourdi, Effrayé, Paralysé, Empoisonné, Étourdi | Player's Handbook 2024 |
| Aura de vie | EN | ES | Aura of Life | 4 | Abjuration | Action | Perso | 10 minutes | V | Concentration | | Émanation de 9 m : Résistance aux dégâts nécrotiques et pv max incompressibles ; les alliés à 0 pv recupèrent 1 pv | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Aura de vitalité | EN | ES | Aura of Vitality | 3 | Abjuration | Action | Perso | 1 minute | V | Concentration | | Émanation de 9 m : restaure 2d6 pv à 1 créature à chaque tour | Player's Handbook 2024 |
| Aura du croisé | EN | ES | Crusader's Mantle | 3 | Évocation | Action | Perso | 1 minute | V | Concentration | | Émanation de 9 m : vous et vos alliés infligez +1d4 radiants avec une arme ou Frappe à mains nues | Player's Handbook 2024 |
| Aura magique de Nystul | EN | ES | Nystul's Magic Aura | 2 | Illusion | Action | Contact | 24 heures | V,S,M | | | 1 créature consentante ou objet : modifie son type de créature pour les sorts ou son aura magique pour les détections | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Aura sacrée | EN | ES | Holy Aura | 8 | Abjuration | Action | Perso | 1 minute | V,S,M | Concentration | | Émanation de 9 m : Avantage aux JS ; attaques contre les protégés avec Désavantage ; JS CON ou Fiélons et Morts-vivants Aveuglés | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Aversion/attirance | EN | ES | Antipathy/Sympathy | 8 | Enchantement | 1 heure | 18 m | 10 jours | V,S,M | | | 1 créature : JS SAG ou Charmé (Attirance) ou Effrayé (Aversion) l'attirant ou l'éloignant de vous lors de son déplacement | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Bagou | EN | ES | Glibness | 8 | Enchantement | Action | Perso | 1 heure | V | | | | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Baies nourricières | EN | ES | Goodberry | 1 | Invocation | Action | Perso | 24 heures | V,S,M | | | Crée 10 baies ; action Bonus pour en manger une et récupérer 1 pv et avoir suffisamment de nourriture pour une journée | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Bannissement | EN | ES | Banishment | 4 | Abjuration | Action | 9 m | 1 minute | V,S,M | Concentration | | 1 créature : JS CHA ou cible bannie sur un demi-plan ; si extraplanaire elle ne revient pas (+1 créature/niv) | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Barrière de lames | EN | ES | Blade Barrier | 6 | Évocation | Action | 27 m | 10 minutes | V,S | Concentration | | Mur de 6 m x 1,50 m : Abri supérieur, Terrain difficile et JS DEX ou 6d10 de force dans le mur ; moité en cas de réussite | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Bénédiction | EN | ES | Bless | 1 | Enchantement | Action | 9 m | 1 minute | V,S,M | Concentration | | Jusqu'à 3 créatures ajoutent +1d4 à leurs jets d’attaque et de sauvegarde (+1 créature/niv) | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Blessure | EN | ES | Inflict Wounds | 1 | Nécromancie | Action | Contact | Instantanée | V,S | | | 1 créature touchée : JS CON ou 2d10 nécrotiques (+1d10/niv) ; moitié en cas de réussite | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Bouche magique | EN | ES | Magic Mouth | 2 | Illusion | 1 minute ou Rituel | 9 m | Dissipation | V,S,M | | Rituel | 1 objet : un message de 25 mots max sera prononcé lorsqu'une condition de déclenchement sera remplie | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Bouclier | EN | ES | Shield | 1 | Abjuration | Réaction | Perso | 1 round | V,S | | | Vous obtenez +5 à la CA et le sort bloque projectile magique | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Bouclier de feu | EN | ES | Fire Shield | 4 | Évocation | Action | Perso | 10 minutes | V,S,M | | | Résistance au feu ou au froid ; Lumière sur 3 m + 3m ; 2d8 de froid ou chaud en riposte à une attaque au corps à corps | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Bouclier de la foi | EN | ES | Shield of Faith | 1 | Abjuration | Action bonus | 18 m | 10 minutes | V,S,M | Concentration | | 1 créature : +2 à la CA | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Bouffée de poison | EN | ES | Poison Spray | 0 | Nécromancie | Action | 9 m | Instantanée | V,S | | | Attaque de sort à distance : 1d12 de poison (dégâts/niv) | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Boule de feu | EN | ES | Fireball | 3 | Évocation | Action | 45 m | Instantanée | V,S,M | | | Sphère de 6 m : JS DEX ou 8d6 de feu (+1d6/niv) ; moitié en cas de réussite ; enflamme les objets | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Boule de feu à retardement | EN | ES | Delayed Blast Fireball | 7 | Évocation | Action | 45 m | 1 minute | V,S,M | Concentration | | | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Bourrasque | EN | ES | Gust of Wind | 2 | Évocation | Action | Perso | 1 minute | V,S,M | Concentration | | Ligne de 18 m x 3 m : JS FOR ou repoussé de 4,50 m ; éteint les flammes non protégées | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Brume mortelle | EN | ES | Cloudkill | 5 | Invocation | Action | 36 m | 10 minutes | V,S | Concentration | | Sphère de 6 m : Visibilité nulle ; JS CON ou 5d8 de poison (+1d8/niv) ; moitié en cas de réussite | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Cage de force | EN | ES | Forcecage | 7 | Évocation | Action | 30 m | 1 heure | V,S,M | Concentration | | Prison de force de 6 m x 6 m : JS CHA pour se téléporter hors de la prison | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Caresse du vampire | EN | ES | Vampiric Touch | 3 | Nécromancie | Action | Perso | 1 minute | V,S | Concentration | | Attaque de sort au corps à corps : 3d6 nécrotiques (+1d6/niv) ; vous récupérez des pv égaux à la moitié des dégâts infligés | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Cécité/surdité | EN | ES | Blindness/Deafness | 2 | Transmutation | Action | 36 m | 1 minute | V | | | 1 créature : JS CON ou Aveuglée ou Assourdie ; nouveau JS à la fin de chacun de ses tours (+1 créature/niv) | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Cercle de mort | EN | ES | Circle of Death | 6 | Nécromancie | Action | 45 m | Instantanée | V,S,M | | | Sphère de 18 m : JS CON ou 8d8 nécrotiques (+2d8/niv) ; moitié en cas de réussite | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Cercle de pouvoir | EN | ES | Circle of Power | 5 | Abjuration | Action | Perso | 10 minutes | V | Concentration | | | Player's Handbook 2024 |
| Cercle de téléportation | EN | ES | Teleportation Circle | 5 | Invocation | 1 minute | 3 m | 1 round | V,M | | | | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Cercle magique | EN | ES | Magic Circle | 3 | Abjuration | 1 minute | 3 m | 1 heure | V,S,M | | | Cylindre de 3 m : bloque l'entrée ou la sortie et Désavantage aux jets d'attaque pour les types de créature choisis (+1 h/niv) | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Chaîne d'éclairs | EN | ES | Chain Lightning | 6 | Évocation | Action | 45 m | Instantanée | V,S,M | | | Jusqu'à 3 créatures : JS DEX ou 10d8 de foudre ; moitié en cas de réussite (+1 créature/niv) | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Champ antimagie | EN | ES | Antimagic Field | 8 | Abjuration | Action | Perso | 1 heure | V,S,M | Concentration | | Émanation de 3 m : neutralise tous les sorts, l'action Magie et les effets magiques des objets dans la zone | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Changement de forme | EN | ES | Shapechange | 9 | Transmutation | Action | Perso | 1 heure | V,S,M | Concentration | | Vous vous métamorphosez en une autre créature connue d'un FP égal à votre niveau et autre que Artificiel ou Mort-vivant | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Changement de plan | EN | ES | Plane Shift | 7 | Invocation | Action | Contact | Instantanée | V,S,M | | | Jusqu'à 1+8 créatures consentantes se téléportent vers un autre plan d'existence | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Charme-monstre | EN | ES | Charm Monster | 4 | Enchantement | Action | 9 m | 1 heure | V,S | | | 1 créature : JS SAG (avec Avantage si attaquée) ou Charmée et amicale (+1 créature/niv) | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Charme-personne | EN | ES | Charm Person | 1 | Enchantement | Action | 9 m | 1 heure | V,S | | | 1 Humanoïde : JS SAG ou Charmé et amical (+1 créature/niv) | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Châtiment de cécité | EN | ES | Blinding Smite | 3 | Évocation | Action bonus | Perso | 1 minute | V | | | Si attaque de mêlée ou à mains nues réussie : +3d8 radiants (+1d8/niv) et Aveuglé | Player's Handbook 2024 |
| Châtiment de courroux | EN | ES | Wrathful Smite | 1 | Nécromancie | Action bonus | Perso | 1 minute | V | | | Si attaque de mêlée ou à mains nues réussie : +1d6 nécrotiques (+1d6/niv) et JS SAG ou Effrayé | Player's Handbook 2024 |
| Châtiment de fournaise | EN | ES | Searing Smite | 1 | Évocation | Action bonus | Perso | 1 minute | V | | | Si attaque de mêlée ou à mains nues réussie : +1d6 de feu (+1d6/niv) et JS CON ou 1d6 de feu (+1d6/niv) à chaque tour | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Châtiment de révélation | EN | ES | Shining Smite | 2 | Transmutation | Action bonus | Perso | 1 minute | V | Concentration | | Si attaque de mêlée ou à mains nues réussie : +2d6 radiants (+1d6/niv) et Lumière vive sur 1,50 m donne Avantage contre la cible | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Châtiment de stupeur | EN | ES | Staggering Smite | 4 | Enchantement | Action bonus | Perso | Instantanée | V | | | Si attaque de mêlée ou à mains nues réussie : +4d6 psychiques (+1d6/niv) et JS SAG ou Étourdi | Player's Handbook 2024 |
| Châtiment de tonnerre | EN | ES | Thunderous Smite | 1 | Évocation | Action bonus | Perso | Instantanée | V | | | Si attaque de mêlée ou à mains nues réussie : +2d6 de tonnerre (+1d6/niv) et JS FOR ou repoussé de 3 m et À terre | Player's Handbook 2024 |
| Châtiment divin | EN | ES | Divine Smite | 1 | Évocation | Action bonus | Perso | Instantanée | V | | | Si attaque de mêlée ou à mains nues réussie : +2d8 radiants (+1d8/niv) et +1d8 si Fiélon ou Mort-vivant | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Châtiment du ban | EN | ES | Banishing Smite | 5 | Invocation | Action bonus | Perso | 1 minute | V | Concentration | | Si attaque de mêlée ou à mains nues réussie : +5d10 de force et JS CHA ou transportée dans un demi-plan et Incapable d'agir | Player's Handbook 2024 |
| Chaudron bouillonnant de Tasha | EN | ES | Tasha's Bubbling Cauldron | 6 | Invocation | Action | 1,50 m | 10 minutes | V,S,M | | | Invoque un chaudron permettant de créer des potions courantes ou peu courantes | Player's Handbook 2024 |
| Chien de garde de Mordenkainen | EN | ES | Mordenkainen's Faithful Hound | 4 | Invocation | Action | 9 m | 8 heures | V,S,M | | | Invoque un chien invisible avec Vision véritable (à 9 m) et qui mord : JS DEX ou 4d8 de force ; se déplace de 9 m/tour | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Clairvoyance | EN | ES | Clairvoyance | 3 | Divination | 10 minutes | 1,5 km | 10 minutes | V,S,M | Concentration | | Crée un capteur invisible dans un lieu familier ou évident qui permet de voir ou d'entendre | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Clignotement | EN | ES | Blink | 3 | Transmutation | Action | Perso | 1 minute | V,S | | | Vous avez 50% par tour d'apparaitre sur le plan Éthéré, puis vous retournez sur le plan antérieur au tour suivant | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Clone | EN | ES | Clone | 8 | Nécromancie | 1 heure | Contact | Instantanée | V,S,M | | | Crée une copie d’une créature en 120 jours ; à sa mort, son âme, si elle est consentante, rejoint le clone | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Coffre secret de Léomund | EN | ES | Leomund's Secret Chest | 4 | Invocation | Action | Contact | Instantanée | V,S,M | | | Cache un coffre sur le plan Éthéré ; sa réplique permet de le rappeler ou de le renvoyer | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Colonne de flamme | EN | ES | Flame Strike | 5 | Évocation | Action | 18 m | Instantanée | V,S,M | | | Cylindre de 3 m : JS DEX ou 5d6 de feu (+1d6/niv) et 5d6 radiants (+1d6/niv) ; moitié en cas de réussite | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Communication à distance | EN | ES | Sending | 3 | Divination | Action | Illimitée | Instantanée | V,S,M | | | Envoie 25 mots à une créature connue, quelle que soit la distance et le plan, et celle-ci peut répondre immédiatement | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Communication avec les animaux | EN | ES | Speak with Animals | 1 | Divination | Action ou Rituel | Perso | 10 minutes | V,S | | Rituel | Permet de comprendre et de parler avec des Bêtes et d’utiliser les options de l'action Influencer | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Communication avec les morts | EN | ES | Speak with Dead | 3 | Nécromancie | Action | 3 m | 10 minutes | V,S,M | | | 1 cadavre : répond jusqu'à 5 questions selon ses souvenirs | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Communication avec les plantes | EN | ES | Speak with Plants | 3 | Transmutation | Action | Perso | 10 minutes | V,S | | | Émanation de 9 m : communique avec les plantes et peut transformer le lieu en Terrain difficile | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Communion | EN | ES | Commune | 5 | Divination | 1 minute ou Rituel | Perso | 1 minute | V,S,M | | Rituel | | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Communion avec la nature | EN | ES | Commune with Nature | 5 | Divination | 1 minute ou Rituel | Perso | Instantanée | V,S | | Rituel | | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Compréhension des langues | EN | ES | Comprehend Languages | 1 | Divination | Action ou Rituel | Perso | 1 heure | V,S,M | | Rituel | Permet de comprendre le sens littéral des langues entendues ou écrites (1 page/min ; le texte doit être touché) | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Compulsion | EN | ES | Compulsion | 4 | Enchantement | Action | 9 m | 1 minute | V,S | Concentration | | Créatures à portée de votre choix : JS SAG ou Charmé et se déplacent dans une direction choisie par vous | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Cône de froid | EN | ES | Cone of Cold | 5 | Évocation | Action | Perso | Instantanée | V,S,M | | | Cône de 18 m : JS CON ou 8d8 de froid (+1d8/niv) ; moitié en cas de réussite | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Confusion | EN | ES | Confusion | 4 | Enchantement | Action | 27 m | 1 minute | V,S,M | Concentration | | Sphère de 3 m : JS SAG ou comportement aléatoire à chaque tour ; nouveau JS SAG en fin de tour (+1,50 m/niv) | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Contact avec les plans | EN | ES | Contact Other Plane | 5 | Divination | 1 minute ou Rituel | Perso | 1 minute | V | | Rituel | JS INT pour poser jusqu'à 5 questions à une entité ou 6d6 psychiques et Incapable d'agir | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Contact glacial | EN | ES | Chill Touch | 0 | Nécromancie | Action | Contact | Instantanée | V,S | | | Attaque de sort au corps à corps : 1d10 nécrotiques (dégâts/niv) et aucun regain de pv jusqu'à la fin de votre prochain tour | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Contagion | EN | ES | Contagion | 5 | Nécromancie | Action | Contact | 7 jours | V,S | | | 1 créature touchée : JS CON ou 11d8 nécrotiques et Empoisonné ; Désavantage aux jets de sauvegarde d’une caractéristique choisie | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Contamination | EN | ES | Harm | 6 | Nécromancie | Action | 18 m | Instantanée | V,S | | | 1 créature : JS CON ou 14d6 nécrotiques et le maximum de pv est réduit des dégâts subis ; moitié en cas de réussite | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Contresort | EN | ES | Counterspell | 3 | Abjuration | Réaction | 18 m | Instantanée | S | | | 1 créature en train de lancer un sort : JS CON ou le sort est sans effet et son action perdue, mais pas son emplacement de sort | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Contrôle de l'eau | EN | ES | Control Water | 4 | Transmutation | Action | 90 m | 10 minutes | V,S,M | Concentration | | Cube de 30 m : vous contrôlez l'eau avec un effet parmi crue, séparation des eaux, contrôle du courant, et tourbillon | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Contrôle du climat | EN | ES | Control Weather | 8 | Transmutation | 10 minutes | Perso | 8 heures | V,S,M | Concentration | | | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Convocation d'aberration | EN | ES | Summon Aberration | 4 | Invocation | Action | 27 m | 1 heure | V,S,M | Concentration | | Invoque un esprit aberrant (tyrannoeillidé, slaad ou flagelleur mental), allié (profil/niv) | Player's Handbook 2024 |
| Convocation d'artificiel | EN | ES | Summon Construct | 4 | Invocation | Action | 27 m | 1 heure | V,S,M | Concentration | | Invoque un esprit artificiel (argile, métal ou pierre), allié (profil/niv) | Player's Handbook 2024 |
| Convocation d'élémentaire | EN | ES | Summon Elemental | 4 | Invocation | Action | 27 m | 1 heure | V,S,M | Concentration | | Invoque un esprit élémentaire (Air, Terre, Feu ou Eau), allié (profil/niv) | Player's Handbook 2024 |
| Convocation de bête | EN | ES | Summon Beast | 2 | Invocation | Action | 27 m | 1 heure | V,S,M | Concentration | | Invoque un esprit bestial (air, terre ou eau), allié (profil/niv) | Player's Handbook 2024 |
| Convocation de céleste | EN | ES | Summon Celestial | 5 | Invocation | Action | 27 m | 1 heure | V,S,M | Concentration | | Invoque un esprit céleste (Vengeur ou Défenseur), allié (profil/niv) | Player's Handbook 2024 |
| Convocation de dragon | EN | ES | Summon Dragon | 5 | Invocation | Action | 18 m | 1 heure | V,S,M | Concentration | | Invoque un esprit draconique, allié (profil/niv) | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Convocation de fée | EN | ES | Summon Fey | 3 | Invocation | Action | 27 m | 1 heure | V,S,M | Concentration | | Invoque un esprit féerique (furibond, rieur ou espiègle), allié (profil/niv) | Player's Handbook 2024 |
| Convocation de fiélon | EN | ES | Summon Fiend | 6 | Invocation | Action | 27 m | 1 heure | V,S,M | Concentration | | Invoque un esprit fiélon (démon, diable ou yugoloth), allié (profil/niv) | Player's Handbook 2024 |
| Convocation de mort-vivant | EN | ES | Summon Undead | 3 | Nécromancie | Action | 27 m | 1 heure | V,S,M | Concentration | | Invoque un esprit mort-vivant (fantomatique, putride ou squelettique), allié (profil/niv) | Player's Handbook 2024 |
| Convocations instantanées de Drawmij | EN | ES | Drawmij's Instant Summons | 6 | Invocation | 1 minute ou Rituel | Contact | Dissipation | V,S,M | | Rituel | 1 objet de 5 kg max : briser le saphir téléporte l'objet dans votre main ou révèle sa localisation si une créature le porte | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Coquille antivie | EN | ES | Antilife Shell | 5 | Abjuration | Action | Perso | 1 heure | V,S | Concentration | | | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Corde enchantée | EN | ES | Rope Trick | 2 | Transmutation | Action | Contact | 1 heure | V,S,M | | | 1 corde : ouvre un portail vers un espace extradimensionnel pour 8 créatures max, inaccessible de l'extérieur | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Cordon de flèches | EN | ES | Cordon of Arrows | 2 | Transmutation | Action | Contact | 8 heures | V,S,M | | | Plante 4 projectiles ; un ennemi à 9 m déclenche le tir : JS DEX ou 2d4 perforants (quantité x2/niv) | Player's Handbook 2024 |
| Couleurs dansantes | EN | ES | Color Spray | 1 | Illusion | Action | Perso | Instantanée | V,S,M | | | Cône de 4,50 m : JS CON ou Aveuglé jusqu'à la fin de votre prochain tour | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Coup au but | EN | ES | True Strike | 0 | Divination | Action | Perso | Instantanée | S,M | | | Attaque avec l'arme : vous utilisez votre caractéristique d'incantation ; dégâts normaux ou radiants (dégâts/niv) | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Coup de tonnerre | EN | ES | Thunderclap | 0 | Évocation | Action | Perso | Instantanée | S | | | Émanation de 1,50 m : JS CON ou 1d6 de tonnerre (dégâts/niv) et le son s'entend jusqu’à 30 m | Player's Handbook 2024 |
| Couronne du dément | EN | ES | Crown of Madness | 2 | Enchantement | Action | 36 m | 1 minute | V,S | Concentration | | 1 Humanoïde : JS SAG ou Charmé puis il doit attaquer au corps à corps une cible que vous lui désignez | Player's Handbook 2024 |
| Couteau de glace | EN | ES | Ice Knife | 1 | Invocation | Action | 18 m | Instantanée | S,M | | | Attaque de sort à distance : 1d10 perforants. Dans tous les cas, explosion sur 1,50 m : JS DEX ou 2d6 de froid (+1d6/niv) | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Création | EN | ES | Creation | 5 | Illusion | 1 minute | 9 m | Spéciale | V,S,M | | | | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Création de mort-vivant | EN | ES | Create Undead | 6 | Nécromancie | 1 minute | 3 m | Instantanée | V,S,M | | | Crée 3 goules la nuit que vous pouvez contrôler durant 24 h (différentes créatures/niv) | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Création de nourriture et d'eau | EN | ES | Create Food and Water | 3 | Invocation | Action | 9 m | Instantanée | V,S | | | Crée 22,5 kg de nourriture (périmée après 24 h) et 120 litres d'eau douce | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Création ou destruction d'eau | EN | ES | Create or Destroy Water | 1 | Transmutation | Action | 9 m | Instantanée | V,S,M | | | Crée ou détruit jusqu'à 40 litres d'eau (+40 litres/niv) | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Croissance d'épines | EN | ES | Spike Growth | 2 | Transmutation | Action | 45 m | 10 minutes | V,S,M | Concentration | | Sphère de 6 m : Terrain difficile et 2d4 perforants par 1,50 m parcouru dans la zone | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Croissance végétale | EN | ES | Plant Growth | 3 | Transmutation | Action ou 8 heures | 45 m | Instantanée | V,S | | | Sphère de 30 m : +4 m de déplacement (Embroussaillement) ou Rayon de 750 m : double la récolte pendant 1 an (Fertilisation) | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Crosse des druides | EN | ES | Shillelagh | 0 | Transmutation | Action bonus | Perso | 1 minute | V,S,M | | | Bâton ou gourdin utilisent votre caractéristique d'incantation ; dégâts d8 (dégâts/niv) et dégâts normaux ou de force | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Danse irrésistible d'Otto | EN | ES | Otto's Irresistible Dance | 6 | Enchantement | Action | 9 m | 1 minute | V | Concentration | | 1 créature : JS SAG ou Charmé (Vitesse 0, Désavantage aux JS DEX et aux jets d'attaque, Avantage aux jets d'attaque contre elle) | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Déblocage | EN | ES | Knock | 2 | Transmutation | Action | 18 m | Instantanée | V | | | 1 objet : déverrouille ou débloque un verrou, ou supprime verrou arcanique durant 10 min | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Décharge occulte | EN | ES | Eldritch Blast | 0 | Évocation | Action | 36 m | Instantanée | V,S | | | Attaque à distance : 1d10 force (nombre de rayons/niv) | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Dédale | EN | ES | Maze | 8 | Invocation | Action | 18 m | 10 minutes | V,S | Concentration | | 1 créature : bannie dans un demi-plan labyrinthique ; jet d'Intelligence (Investigation) pour s'évader | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Déguisement | EN | ES | Disguise Self | 1 | Illusion | Action | Perso | 1 heure | V,S | | | Vous changez votre apparence et taille de ± 30 cm, mais ces changements ne résistent pas à une inspection physique | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Délivrance des malédictions | EN | ES | Remove Curse | 3 | Abjuration | Action | Contact | Instantanée | V,S | | | 1 créature ou objet touché : les malédictions qui l'affectent disparaissent (cas spécial si objet magique maudit) | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Demi-plan | EN | ES | Demiplane | 8 | Invocation | Action | 18 m | 1 heure | S | | | Vous ouvrez une porte vers une salle de 9 m de côté sur un demi-plan | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Désintégration | EN | ES | Disintegrate | 6 | Transmutation | Action | 18 m | Instantanée | V,S,M | | | | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Détection de l'invisibilité | EN | ES | See Invisibility | 2 | Divination | Action | Perso | 1 heure | V,S,M | | | Vous voyez les créatures et objets qui ont l'état Invisible, et dans le plan Éthéré | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Détection de la magie | EN | ES | Detect Magic | 1 | Divination | Action ou Rituel | Perso | 10 minutes | V,S | Concentration | Rituel | | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Détection des pensées | EN | ES | Detect Thoughts | 2 | Divination | Action | Perso | 1 minute | V,S,M | Concentration | | Détecte les pensées sur 9 m ou lit celles d'une créature ; JS SAG pour sonder plus profondément | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Détection des pièges | EN | ES | Find Traps | 2 | Divination | Action | 36 m | Instantanée | V,S | | | | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Détection du mal et du bien | EN | ES | Detect Evil and Good | 1 | Divination | Action | Perso | 10 minutes | V,S | Concentration | | | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Détection du poison et des maladies | EN | ES | Detect Poison and Disease | 1 | Divination | Action ou Rituel | Perso | 10 minutes | V,S,M | Concentration | Rituel | | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Discours captivant | EN | ES | Enthrall | 2 | Enchantement | Action | 18 m | 1 minute | V,S | Concentration | | Créatures choisies : JS SAG ou malus de -10 aux jets de Perception et de Perception passive | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Disque flottant de Tenser | EN | ES | Tenser's Floating Disk | 1 | Invocation | Action ou Rituel | 9 m | 1 heure | V,S,M | | Rituel | Crée un disque de force de 90 cm supportant 250 kg qui vous suit à 6 m max | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Dissimulation suprême | EN | ES | Sequester | 7 | Transmutation | Action | Contact | Dissipation | V,S,M | | | 1 créature ou objet : Invisible et indétectable par les sorts de Divination, mais la créature est Inconsciente | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Dissipation de la magie | EN | ES | Dispel Magic | 3 | Abjuration | Action | 36 m | Instantanée | V,S | | | Dissipe les sorts de niv 3 ou moins ; jet de caractéristique d'incantation pour les sorts de niv 4 ou supérieur (+1 niveau/niv) | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Dissipation du mal et du bien | EN | ES | Dispel Evil and Good | 5 | Abjuration | Action | Perso | 1 minute | V,S,M | Concentration | | Certains êtres extraplanaires ont un Désavantage aux jets d'attaque contre vous ; rompt un enchantement ou bannit une créature | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Divination | EN | ES | Divination | 4 | Divination | Action ou Rituel | Perso | Instantanée | V,S,M | | Rituel | Obtient une réponse véridique concernant un objectif/événement/activité devant survenir dans les 7 prochains jours | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Doigt de mort | EN | ES | Finger of Death | 7 | Nécromancie | Action | 18 m | Instantanée | V,S | | | | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Domination de bête | EN | ES | Dominate Beast | 4 | Enchantement | Action | 18 m | 1 minute | V,S | Concentration | | 1 Bête : JS SAG (avec Avantage si attaquée) ou Charmée et liée télépathiquement pour pouvoir lui donner des ordres (durée/niv) | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Domination de monstre | EN | ES | Dominate Monster | 8 | Enchantement | Action | 18 m | 1 heure | V,S | Concentration | | 1 créature : JS SAG ou Charmé et vous pouvez lui donner des ordres (durée/niv) | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Domination de personne | EN | ES | Dominate Person | 5 | Enchantement | Action | 18 m | 1 minute | V,S | Concentration | | 1 créature humanoïde : JS SAG ou Charmé et liée télépathiquement pour pouvoir lui donner des ordres (durée/niv) | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Don des langues | EN | ES | Tongues | 3 | Divination | Action | Contact | 1 heure | V,M | | | 1 créature touchée : elle comprend toute langue parlée et toute créature connaissant au moins une langue la comprend | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Double illusoire | EN | ES | Mislead | 5 | Illusion | Action | Perso | 1 heure | S | Concentration | | | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Doux repos | EN | ES | Gentle Repose | 2 | Nécromancie | Action ou Rituel | Contact | 10 jours | V,S,M | | Rituel | 1 cadavre : protège de la décomposition et de la transformation en Mort-vivant ; prolonge le délai pour rappel à la vie | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Druidisme | EN | ES | Druidcraft | 0 | Transmutation | Action | 9 m | Instantanée | V,S | | | Vous prédisez la météo, faites éclore une fleur, créez un effet sensoriel ou contrôlez une flamme | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Duel forcé | EN | ES | Compelled Duel | 1 | Enchantement | Action bonus | 9 m | 1 minute | V | Concentration | | 1 créature : JS SAG ou Désavantage à l'attaque contre d'autres créatures et impossible de s'éloigner à plus de 9 m | Player's Handbook 2024 |
| Éclair | EN | ES | Lightning Bolt | 3 | Évocation | Action | Perso | Instantanée | V,S,M | | | Ligne de 30 m x 1,50 m : 8d6 de foudre (+1d6/niv) ; moitié en cas de réussite | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Éclat du soleil | EN | ES | Sunburst | 8 | Évocation | Action | 45 m | Instantanée | V,S,M | | | Sphère de 18 m : JS CON ou 12d6 radiants et Aveuglé ; moitié en cas de réussite | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Élémentalisme | EN | ES | Elementalism | 0 | Transmutation | Action | 9 m | Instantanée | V,S | | | Manipule légèrement air, eau, feu ou terre pour produire de petits effets élémentaires utilitaires | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Embruns prismatiques | EN | ES | Prismatic Spray | 7 | Évocation | Action | Perso | Instantanée | V,S | | | Cône de 18 m / 8 rayons : JS DEX ou Entravé ou Aveuglé ou 12d6 d'un type de dégâts défini par 1d8 ; moité en cas de réussite | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Emprisonnement | EN | ES | Imprisonment | 9 | Abjuration | 1 minute | 9 m | Dissipation | V,S,M | | | 1 créature : JS SAG ou emprisonnée avec 1 effet (chaînes, détention miniature, enterrement, léthargie, prison isolée) | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Enchevêtrement | EN | ES | Entangle | 1 | Invocation | Action | 27 m | 1 minute | V,S | Concentration | | Zone de 6 m x 6m : Terrain difficile ; JS FOR ou Entravé | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Ennemi subconscient | EN | ES | Weird | 9 | Illusion | Action | 36 m | 1 minute | V,S | Concentration | | Sphère de 9 m : JS SAG ou 10d10 psychiques et Effrayé ; JS SAG ou 5d10 psychiques par tour supplémentaire | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Entrave planaire | EN | ES | Planar Binding | 5 | Abjuration | 1 heure | 18 m | 24 heures | V,S,M | | | | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Épée de Mordenkainen | EN | ES | Mordenkainen's Sword | 7 | Évocation | Action | 27 m | 1 minute | V,S,M | Concentration | | Attaque de sort au corps à corps : 4d12 de force + modificateur de la caractéristique d'incantation ; action Bonus pour répéter | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Épine mentale | EN | ES | Mind Spike | 2 | Divination | Action | 36 m | 1 heure | S | Concentration | | 1 créature : JS SAG ou 3d8 psychiques (+1d8/niv) et vous connaissez l'emplacement de la cible ; moitié en cas de réussite | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Éruption ensorcelée | EN | ES | Sorcerous Burst | 0 | Évocation | Action | 36 m | Instantanée | V,S | | | Attaque à distance : 1d8 dégâts du type choisi (dégâts/niv) ; un résultat de 8 ajoute un d8 dans la limite prévue | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Esprit impénétrable | EN | ES | Mind Blank | 8 | Abjuration | Action | Contact | 24 heures | V,S | | | 1 créature consentante touchée : Immunité aux dégâts psychiques, à Charmé, aux divinations et aux lectures de pensées | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Esprits gardiens | EN | ES | Spirit Guardians | 3 | Invocation | Action | Perso | 10 minutes | V,S,M | Concentration | | Émanation de 4,50 m : Vitesse/2 et JS SAG ou 3d8 radiants ou nécrotiques (+1d8/niv) ; moitié en cas de réussite | Player's Handbook 2024 (BR) |
| État cadavérique | EN | ES | Feign Death | 3 | Nécromancie | Action ou Rituel | Contact | 1 heure | V,S,M | | Rituel | 1 créature consentante : paraît morte (Aveuglé, Incapable d'agir, Vitesse 0, Résistance à tous les dégâts sauf psychiques) | Player's Handbook 2024 |
| Éveil | EN | ES | Awaken | 5 | Transmutation | 8 heures | Contact | Instantanée | V,S,M | | | 1 Bête ou Plante : INT 10 et parle, ou anime une plante naturelle (arbuste éveillé ou arbre éveillé) ; Charmé pendant 30 jours | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Fabrication | EN | ES | Fabricate | 4 | Transmutation | 10 minutes | 36 m | Instantanée | V,S | | | 1 matière première : façonne un objet de taille TG max (Cube de 3 m ou 1,50 m) de même matériau, selon vos compétences | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Façonnage de la pierre | EN | ES | Stone Shape | 4 | Transmutation | Action | Contact | Instantanée | V,S,M | | | 1 objet en pierre de taille M : façonne sa forme en arme, statue, cofffre, passage, porte hermétique, etc | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Faveur divine | EN | ES | Divine Favor | 1 | Transmutation | Action bonus | Perso | 1 minute | V,S | | | Vos attaques avec une arme infligent +1d4 radiants | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Festin des héros | EN | ES | Heroes' Feast | 6 | Invocation | 10 minutes | Perso | Instantanée | V,S,M | | | Banquet pour 12 créatures : Résistance aux dégâts de poison, Immunité contre Poison et Effrayé, +2d10 pv (durant 24 h) | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Feuille morte | EN | ES | Feather Fall | 1 | Transmutation | Réaction | 18 m | 1 minute | V,M | | | Jusqu'à 5 créatures : ralentit la chute à 18 m/round. Atterrissage sans dégâts avant la fin du sort | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Flamme éternelle | EN | ES | Continual Flame | 2 | Évocation | Action | Contact | Dissipation | V,S,M | | | Crée une flamme magique sur un pbjet : Lumière vive sur 6 m et Lumière faible sur 6 m supplémentaires | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Flamme sacrée | EN | ES | Sacred Flame | 0 | Évocation | Action | 18 m | Instantanée | V,S | | | 1 créature : JS DEX ou 1d8 radiants (dégâts/niv) ; ignore les Abris partiels et les Abris importants | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Flammes | EN | ES | Produce Flame | 0 | Invocation | Action bonus | Perso | 10 minutes | V,S | | | Attaque de sort à distance : 1d8 de feu (dégâts/niv). Crée une flamme (Lumière vive 6 m + faible 6 m) | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Fléau d'insectes | EN | ES | Insect Plague | 5 | Invocation | Action | 45 m | 10 minutes | V,S,M | Concentration | | | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Flèche acide de Melf | EN | ES | Melf's Acid Arrow | 2 | Évocation | Action | 27 m | Instantanée | V,S,M | | | Attaque de sort à distance : 4d4 d'acide (+1d4/niv) puis 2d4 d'acide au tour suivant (+1d4/niv) ; moitié en cas de réeussite | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Flèche de foudre | EN | ES | Lightning Arrow | 3 | Transmutation | Action bonus | Perso | Instantanée | V,S | | | 1 créature : 4d8 de foudre ; moitié si ratée. Rayon de 3 m : JS DEX ou 2d8 de foudre ; moitié en cas de réussite (+1d8/niv) | Player's Handbook 2024 |
| Flétrissement | EN | ES | Blight | 4 | Nécromancie | Action | 9 m | Instantanée | V,S | | | 1 créature : JS CON ou 8d8 nécrotiques (+1d8/niv) ; moitié en cas de réussite. Les plantes normales ciblées meurent | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Flou | EN | ES | Blur | 2 | Illusion | Action | Perso | 1 minute | V | Concentration | | Votre corps devient flou ; les créatures ont un Désavantage aux jets d'attaque contre vous | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Fontaine de lune | EN | ES | Fount of Moonlight | 4 | Évocation | Action | Perso | 10 minutes | V,S | Concentration | | Attaques au corps à corps : +2d6 radiants ; Résistance aux dégâts radiants ; JS CON ou Aveuglé en Réaction si vous êtes touché | Player's Handbook 2024 |
| Force fantasmagorique | EN | ES | Phantasmal Force | 2 | Illusion | Action | 18 m | 1 minute | V,S,M | Concentration | | 1 créature : JS INT ou crée une illusion dans son esprit ; peut lui infliger 2d8 psychiques à chacun de vos tours | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Forme éthérée | EN | ES | Etherealness | 7 | Invocation | Action | Perso | Jusqu'à 8 heures | V,S | | | Vous passez dans le plan Éthéré (+3 créatures/niv) | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Forme gazeuse | EN | ES | Gaseous Form | 3 | Transmutation | Action | Contact | 1 heure | V,S,M | Concentration | | 1 créature consentante : se transforme en nuage avec Vol 3 m et résistance aux dégâts physiques (+1 créature/niv) | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Fou rire de Tasha | EN | ES | Tasha's Hideous Laughter | 1 | Enchantement | Action | 9 m | 1 minute | V,S,M | Concentration | | 1 créature : JS SAG ou À terre et Incapable d'agir (+1 créature/niv) | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Fouet épineux | EN | ES | Thorn Whip | 0 | Transmutation | Action | 9 m | Instantanée | V,S,M | | | Attaque de sort au corps à corps: 1d6 perforants (dégâts/niv) et attire la cible (taille G max) de 3 m vers vous | Player's Handbook 2024 |
| Foulée brumeuse | EN | ES | Misty Step | 2 | Invocation | Action bonus | Perso | Instantanée | V | | | Vous vous téléportez jusqu'à 9 m | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Fracassement | EN | ES | Shatter | 2 | Évocation | Action | 18 m | Instantanée | V,S,M | | | Sphère de 3 m : JS CON ou 3d8 de tonnerre (+1d8/niv) ; moitié en cas de réussite | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Frappe du vent d'acier | EN | ES | Steel Wind Strike | 5 | Invocation | Action | 9 m | Instantanée | S,M | | | Attaque de sort au corps à corps contre jusqu'à 5 créatures : 6d10 de force puis téléportation à 1,50 m autour d'une des cibles | Player's Handbook 2024 |
| Frappe piégeuse | EN | ES | Ensnaring Strike | 1 | Invocation | Action bonus | Perso | 1 minute | V | Concentration | | 1 créature : JS FOR ou Entravé puis 1d6 perforants (+1d6/niv) au début de chacun de ses tours (Athlétisme pour se libérer) | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Fusion dans la pierre | EN | ES | Meld into Stone | 3 | Transmutation | Action ou Rituel | Contact | 8 heures | V,S | | Rituel | Vous fusionnez avec une masse de pierre assez grande pour vous contenir avec votre équipement | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Gardien de la foi | EN | ES | Guardian of Faith | 4 | Invocation | Action | 9 m | 8 heures | V | | | Rayon de 3 m : JS DEX ou 20 dégâts radiants ; moitié en cas de réussite | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Glas | EN | ES | Toll the Dead | 0 | Nécromancie | Action | 18 m | Instantanée | V,S | | | 1 créature : JS SAG ou 1d8 nécrotiques / 1d12 nécrotiques si la cible n'a plus tous ses pv (dégâts/niv) | Player's Handbook 2024 |
| Glissement de terrain | EN | ES | Move Earth | 6 | Transmutation | Action | 36 m | 2 heures | V,S,M | Concentration | | Zone de 12 m x 12 m : remodèle terre, sable ou argile (mais pas la pierre) en 10 min | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Globe d'invulnérabilité | EN | ES | Globe of Invulnerability | 6 | Abjuration | Action | Perso | 1 minute | V,S,M | Concentration | | Émanation de 3 m : les sorts de niv 5 ou moins lancés de l'extérieur n'affectent pas l'intérieur (+1 niv/niv) | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Glyphe de garde | EN | ES | Glyph of Warding | 3 | Abjuration | 1 heure | Contact | Dissipation/Déclenchement | V,S,M | | | | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Graisse | EN | ES | Grease | 1 | Invocation | Action | 18 m | 1 minute | V,S,M | | | Zone de 3 m x 3 m : Terrain difficile ; JS DEX ou À terre | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Grande foulée | EN | ES | Longstrider | 1 | Transmutation | Action | Contact | 1 heure | V,S,M | | | 1 créature touchée : augmente sa Vitesse de 3 m (+1 créature/niv) | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Grêle d'épines | EN | ES | Hail of Thorns | 1 | Invocation | Action bonus | Perso | Instantanée | V | | | Rayon de 1,50 m : JS DEX ou 1d10 perforants (+1d10/niv) ; moitié en cas de réussite | Player's Handbook 2024 |
| Guérison | EN | ES | Heal | 6 | Abjuration | Action | 18 m | Instantanée | V,S | | | 1 créature : restaure 70 pv et met fin aux états Aveuglé, Assourdi et Empoisonné (+10 pv/niv) | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Guérison de groupe | EN | ES | Mass Heal | 9 | Abjuration | Action | 18 m | Instantanée | V,S | | | Soigne jusqu'à 700 pv répartis entre plusieurs créatures ; dissipe Assourdi, Aveuglé et Empoisonné | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Hâte | EN | ES | Haste | 3 | Transmutation | Action | 9 m | 1 minute | V,S,M | Concentration | | 1 créature consentante : double sa Vitesse, +2 CA, Avantage aux JS DEX et une action limitée en plus | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Héroïsme | EN | ES | Heroism | 1 | Enchantement | Action | Contact | 1 minute | V,S | Concentration | | 1 créature touchée : Immunité vs Effrayé et pv temporaires égaux à mod. caractéristique d’incantation (+1 créature/niv) | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Identification | EN | ES | Identify | 1 | Divination | 1 minute ou Rituel | Contact | Instantanée | V,S,M | | Rituel | 1 créature ou objet touché : révèle les sorts qui l'affectent (créature) ou ses propriétés (objet magique) | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Illusion mineure | EN | ES | Minor Illusion | 0 | Illusion | Action | 9 m | 1 minute | S,M | | | Crée un son ou l'image d'un objet tenant dans un cube de 1,50 m de côté | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Illusion programmée | EN | ES | Programmed Illusion | 6 | Illusion | Action | 36 m | Dissipation | V,S,M | | | | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Image majeure | EN | ES | Major Image | 3 | Illusion | Action | 36 m | 10 minutes | V,S,M | Concentration | | Cube de 6 m : crée une illusion visuelle, sonore, olfactive et thermique (sans concentration/niv) | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Image miroir | EN | ES | Mirror Image | 2 | Illusion | Action | Perso | 1 minute | V,S | | | Crée 3 doubles illusoires ; une attaque peut toucher un double à votre place selon un jet aléatoire | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Image projetée | EN | ES | Project Image | 7 | Illusion | Action | 750 km | 1 jour | V,S,M | Concentration | | Crée un double illusoire intangible à 750 km ; vous voyez et entendez depuis lui ; peut parler et se déplacer de 18 m/tour | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Image silencieuse | EN | ES | Silent Image | 1 | Illusion | Action | 18 m | 10 minutes | V,S,M | Concentration | | Crée une illusion purement visuelle et déplaçable, ne dépassant pas un Cube de 4,50 m de côté | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Immobilisation de monstre | EN | ES | Hold Monster | 5 | Enchantement | Action | 27 m | 1 minute | V,S,M | Concentration | | 1 créature : JS SAG ou Paralysée (+1 créature/niv) | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Immobilisation de personne | EN | ES | Hold Person | 2 | Enchantement | Action | 18 m | 1 minute | V,S,M | Concentration | | 1 humanoïde : JS SAG ou Paralysé ; nouveau JS à chaque tour (+1 humanoïde/niv) | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Imprécation | EN | ES | Bane | 1 | Enchantement | Action | 9 m | 1 minute | V,S,M | Concentration | | Jusqu'à 3 créatures : JS CHA ou -1d4 aux jets d'attaques et de sauvegarde (+1 créature/niv) | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Injonction | EN | ES | Command | 1 | Enchantement | Action | 18 m | Instantanée | V | | | 1 créature : JS SAG ou exécute au prochain tour un ordre - Approche, Lâche, Fuis, Rampe, Halte (+1 créature/niv) | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Insecte géant | EN | ES | Giant Insect | 4 | Invocation | Action | 18 m | 10 minutes | V,S | Concentration | | Invoque un insecte géant (araignée, guêpe, mille-pattes), allié (profil/niv) | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Interdiction | EN | ES | Forbiddance | 6 | Abjuration | 10 minutes ou Rituel | Contact | 1 jour | V,S,M | | Rituel | Zone de 3 600 m² : aucune créature ne peut s'y téléporter et 5d10 radiants ou nécrotiques contre un type de créature | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Inversion de la gravité | EN | ES | Reverse Gravity | 7 | Transmutation | Action | 30 m | 1 minute | V,S,M | Concentration | | | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Invisibilité | EN | ES | Invisibility | 2 | Illusion | Action | Contact | 1 heure | V,S,M | Concentration | | 1 créature touchée : Invisible pour la durée du sort (+1 créature/niv) | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Invisibilité suprême | EN | ES | Greater Invisibility | 4 | Illusion | Action | Contact | 1 minute | V,S | Concentration | | 1 créature touchée : Invisible jusqu'à la fin du sort | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Invocation d'animaux | EN | ES | Conjure Animals | 3 | Invocation | Action | 18 m | 10 minutes | V,S | Concentration | | 1 créature dans un rayon de 3 m de la meute spectrale de taille G : JS DEX ou 3d10 tranchants (+1d10/niv) à chaque tour | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Invocation d'élémentaire | EN | ES | Conjure Elemental | 5 | Invocation | Action | 18 m | 10 minutes | V,S | Concentration | | Invoque un esprit de taille G : JS DEX ou 8d8 de foudre/tonnerre/feu/froid et Entravée, puis 4d8 dégâts/tour (+1d8/niv) | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Invocation d'élémentaires mineurs | EN | ES | Conjure Minor Elementals | 4 | Invocation | Action | Perso | 10 minutes | V,S | Concentration | | Émanation de 4,50 m : les attaques à l'intérieur de l'Émanation infligent +2d8 acide, froid, feu ou foudre (+1d8/niv) | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Invocation d'êtres sylvestres | EN | ES | Conjure Woodland Beings | 4 | Invocation | Action | Perso | 10 minutes | V,S | Concentration | | Émanation de 3 m : JS SAG ou 5d8 de force (+1d8/niv) ; moitié en cas de réussite | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Invocation de céleste | EN | ES | Conjure Celestial | 7 | Invocation | Action | 27 m | 10 minutes | V,S | Concentration | | Cylindre de 3 m : JS DEX ou 6d12 radiants ; moitié en cas de réussite / Récupère 4d12 pv + mod. carac d'incantation (+1d12/niv) | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Invocation de fée | EN | ES | Conjure Fey | 6 | Invocation | Action | 18 m | 10 minutes | V,S | Concentration | | Attaque de sort au corps à corps : 3d12 psychiques + modificateur de la caractéristique d'incantation et Effrayé (+1d12/niv) | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Invocation de projectiles|Hérissement | EN | ES | Conjure Barrage | 3 | Invocation | Action | Perso | Instantanée | V,S,M | | | Cône de 18 m : JS DEX ou 5d8 de force (+1d8/niv) sur les créatures de votre choix ; moitié en cas de réussite | Player's Handbook 2024 |
| Invocation de volée | EN | ES | Conjure Volley | 5 | Invocation | Action | 45 m | Instantanée | V,S,M | | | Cylindre de 12 m x 6 m : JS DEX ou 8d8 de force ; moitié en cas de réussite | Player's Handbook 2024 |
| Lame de feu | EN | ES | Flame Blade | 2 | Évocation | Action bonus | Perso | 10 minutes | V,S,M | Concentration | | Attaque de sort au corps à corps : 3d6 de feu (+1d6/niv) + modificateur de la caractéristique d'incantation ; Lumière vive 3 m | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Lenteur | EN | ES | Slow | 3 | Transmutation | Action | 36 m | 1 minute | V,S,M | Concentration | | Jusqu'à 6 créatures dans un Cube de 12 m : JS SAG ou Vitesse/2, -2 CA, -2 JS DEX, pas de Réaction, et action ou action Bonus | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Lévitation | EN | ES | Levitate | 2 | Transmutation | Action | 18 m | 10 minutes | V,S,M | Concentration | | 1 créature ou objet de 250 kg max : s'élève jusqu'à 6 m (JS CON si non consentante) ; atterrit en douceur | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Liane avide | EN | ES | Grasping Vine | 4 | Invocation | Action bonus | 18 m | 1 minute | V,S | Concentration | | Attaque de sort au corps à corps : 4d8 contondants et Agrippé (+1 créature/niv) | Player's Handbook 2024 |
| Liberté de mouvement | EN | ES | Freedom of Movement | 4 | Abjuration | Action | Contact | 1 heure | V,S,M | | | 1 créature : ignore un Terrain difficile, les réductions magiques de Vitesse et les états Paralysé et Entravé (1 créature/niv) | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Lien de protection | EN | ES | Warding Bond | 2 | Abjuration | Action | Contact | 1 heure | V,S,M | | | 1 créature consentante : +1 CA, +1 JS et Résistance à tous les dégâts, mais vous subissez les mêmes dégâts qu'elle | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Lien télépathique de Rary | EN | ES | Rary's Telepathic Bond | 5 | Divination | Action ou Rituel | 9 m | 1 heure | V,S,M | | Rituel | Jusqu'à 8 créatures consentantes communiquent télépathiquement sur un même plan quelle que soit leur langue | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Localisation d'animaux ou de plantes | EN | ES | Locate Animals or Plants | 2 | Divination | Action ou Rituel | Perso | Instantanée | V,S,M | | Rituel | | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Localisation d'objet | EN | ES | Locate Object | 2 | Divination | Action | Perso | 10 minutes | V,S,M | Concentration | | | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Localisation de créature | EN | ES | Locate Creature | 4 | Divination | Action | Perso | 1 heure | V,S,M | Concentration | | Indique la direction dans laquelle se trouve une créature familière à moins de 300 m | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Lueur d'espoir | EN | ES | Beacon of Hope | 3 | Abjuration | Action | 9 m | 1 minute | V,S | Concentration | | Rayon de 9 m : Avantage aux JS SAG et JS contre la Mort ; récupère le maximum de pv lors de soins | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Lueurs féeriques | EN | ES | Faerie Fire | 1 | Évocation | Action | 18 m | 1 minute | V | Concentration | | Cube de 6 m : JS DEX ou entouré d'une lumière, ne peut bénéficier de l'état Invisible, et Avantage aux attaques contre la cible | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Lumière | EN | ES | Light | 0 | Évocation | Action | Contact | 1 heure | V,M | | | 1 objet touché de taille G ou inférieure émet une lumière (Lumière vive 6 m + faible 6 m) | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Lumière du jour | EN | ES | Daylight | 3 | Évocation | Action | 18 m | 1 heure | V,S | | | Lumière vive (solaire) sur 18 m et Lumière faible sur 18 m supplémentaires. Dissipe des Ténèbres de niveau 3 ou inférieur | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Lumières dansantes | EN | ES | Dancing Lights | 0 | Illusion | Action | 36 m | 1 minute | V,S,M | Concentration | | Crée jusqu’à 4 lumières de la taille d'une torche ou une silhouette lumineuse de taille M (lumière faible 3 m) | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Main de Bigby | EN | ES | Bigby's Hand | 5 | Évocation | Action | 36 m | 1 minute | V,S,M | Concentration | | Crée une main de taille G : frappe (5d8 de force), pousse (JS FOR), agrippe (JS DEX ou 4d6+mod.Incant) ou protège (Abri partiel) | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Main de mage | EN | ES | Mage Hand | 0 | Invocation | Action | 9 m | 1 minute | V,S | | | Invoque une main spectrale manipulant des objets (5 kg max) ; peut ouvrir une porte, déplacer de petits objets, etc | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Mains brûlantes | EN | ES | Burning Hands | 1 | Évocation | Action | Perso | Instantanée | V,S | | | Cône de 4,50 m : JS DEX ou 3d6 de feu (+1d6/niv) ; moitié en cas de réussite ; un objet inflammable brûle | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Malédiction | EN | ES | Bestow Curse | 3 | Nécromancie | Action | Contact | 1 minute | V,S | Concentration | | 1 créature touchée : JS SAG ou vous choisissez une malédiction parmi quatre effets (durée/niv) | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Maléfice | EN | ES | Hex | 1 | Enchantement | Action bonus | 27 m | 1 heure | V,S,M | Concentration | | 1 créature : +1d6 nécrotiques à chaque dégâts et Désavantage aux jets d'une caractéristique choisie (durée/niv) | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Manoir somptueux de Mordenkainen | EN | ES | Mordenkainen's Magnificent Mansion | 7 | Invocation | 1 minute | 45 m | 24 heures | V,S,M | | | | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Marche sur l'eau|Marche sur l'onde | EN | ES | Water Walk | 3 | Transmutation | Action ou Rituel | 9 m | 1 heure | V,S,M | | Rituel | Jusqu'à 10 créatures consentantes marchent sur une surface liquide comme sur un sol inoffensif | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Marque du chasseur | EN | ES | Hunter's Mark | 1 | Divination | Action bonus | 27 m | 1 heure | V | Concentration | | 1 créature : +1d6 de force à chaque dégâts et Avantage aux jets de Perception ou Survie pour trouver la cible (durée/niv) | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Mauvais oeil | EN | ES | Eyebite | 6 | Nécromancie | Action | Perso | 1 minute | V,S | Concentration | | 1 créature : JS SAG ou affecté par l'un de ces 3 effets : Inconscient, Empoisonné ou Effrayé | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Message | EN | ES | Message | 0 | Transmutation | Action | 36 m | 1 round | S,M | | | 1 créature : vous lui chuchotez un message audible seulement par elle et auquel elle peut répondre de la même manière | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Messager animal | EN | ES | Animal Messenger | 2 | Enchantement | Action ou Rituel | 9 m | 24 heures | V,S,M | | Rituel | 1 Bête de taille TP et FP 0 : JS CHA ou transmet un message de 25 mots (+48 h/niv) | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Métal brûlant | EN | ES | Heat Metal | 2 | Transmutation | Action | 18 m | 1 minute | V,S,M | Concentration | | 1 objet métallique : 2d8 de feu (+1d8/niv) au contact ; JS CON et Désavantage aux jets d'attaques et de carac ou lâche l'objet | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Métamorphose | EN | ES | Polymorph | 4 | Transmutation | Action | 18 m | 1 heure | V,S,M | Concentration | | 1 créature : JS SAG ou se transforme en Bête d'un FP égal à la cible avec des pv temporaires égaux à celui de la Bête | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Métamorphose animale | EN | ES | Animal Shapes | 8 | Transmutation | Action | 9 m | 24 heures | V,S | | | Créatures consentantes : chacune se transforme en Bête de taille G et FP 4 max | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Métamorphose suprême | EN | ES | True Polymorph | 9 | Transmutation | Action | 9 m | 1 heure | V,S,M | Concentration | | 1 créature ou objet : la cible se métamorphose en une autre créature (FP limité) ou en objet (JS SAG si non consentante) | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Mirage | EN | ES | Mirage Arcane | 7 | Illusion | 10 minutes | Vue | 10 jours | V,S | | | | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Modification d'apparence | EN | ES | Alter Self | 2 | Transmutation | Action | Perso | 1 heure | V,S | Concentration | | Modifie sa forme physique pour respirer sous l'eau, changer d'aspect ou obtenir des armes naturelles (dégâts 1d6) | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Modification de mémoire | EN | ES | Modify Memory | 5 | Enchantement | Action | 9 m | 1 minute | V,S | Concentration | | | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Monture fantôme | EN | ES | Phantom Steed | 3 | Illusion | 1 minute ou Rituel | 9 m | 1 heure | V,S | | Rituel | Crée une créature de taille G semblable à un cheval de selle (Vitesse 30 m) | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Moquerie cruelle | EN | ES | Vicious Mockery | 0 | Enchantement | Action | 18 m | Instantanée | V | | | 1 créature : JS SAG ou 1d6 psychiques (dégâts/niv) et Désavantage à la prochaine attaque | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Mot de guérison | EN | ES | Healing Word | 1 | Abjuration | Action bonus | 18 m | Instantanée | V | | | 1 créature : récupère un nombre de pv égal à 2d4 + modificateur de la caractéristique d'incantation (+2d4 pv/niv) | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Mot de guérison de groupe | EN | ES | Mass Healing Word | 3 | Abjuration | Action bonus | 18 m | Instantanée | V | | | Jusqu’à 6 créatures récupèrent un nombre de pv égal à 2d4 + modificateur de la caractéristique d'incantation (+1d4/niv) | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Mot de pouvoir étourdissant | EN | ES | Power Word Stun | 8 | Enchantement | Action | 18 m | Instantanée | V | | | 1 créature : Étourdi si 150 pv ou moins (JS CON à chaque tour pour y mettre fin) ; Vitesse à 0 m si plusw de 150 pv | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Mot de pouvoir fortifiant | | | Power Word Fortify | 7 | Enchantement | Action | 18 m | Instantanée | V | | | | Player's Handbook 2024 |
| Mot de pouvoir guérisseur | EN | ES | Power Word Heal | 9 | Enchantement | Action | 18 m | Instantanée | V | | | 1 créature : soigne tous ses pv, dissipe Charmé, Effrayé, Empoisonné, Étourdi et Paralysé ; si À terre, elle peut se relever | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Mot de pouvoir mortel | EN | ES | Power Word Kill | 9 | Enchantement | Action | 18 m | Instantanée | V | | | 1 créature : tuée si 100 pv ou moins ; 12d12 psychiques si plus de 100 pv | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Mot de radiance | EN | ES | Word of Radiance | 0 | Évocation | Action | Perso | Instantanée | V,M | | | Émanation de 1,50 m : JS CON ou 1d6 radiants (dégâts/niv) | Player's Handbook 2024 |
| Mot de retour | EN | ES | Word of Recall | 6 | Invocation | Action | 1,50 m | Instantanée | V | | | Vous téléporte avec jusqu'à 5 créatures vers un sanctuaire préalablement désigné par ce sort | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Motif hypnotique | EN | ES | Hypnotic Pattern | 3 | Illusion | Action | 36 m | 1 minute | S,M | Concentration | | Cube de 9 m : JS SAG ou Charmé (Incapable d'agir et Vitesse 0) | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Mur d'épines | EN | ES | Wall of Thorns | 6 | Invocation | Action | 36 m | 10 minutes | V,S,M | Concentration | | Mur de 18 m x 3 m : JS DEX ou 7d8 perforants (+1d8/niv) puis JS DEX ou 7d8 tranchants (+1d8/niv) ; moitié en cas de réussite | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Mur de feu | EN | ES | Wall of Fire | 4 | Évocation | Action | 36 m | 1 minute | V,S,M | Concentration | | Mur de 18 m x 6 m : JS DEX ou 5d8 de feu (+1d8/niv), puis automatique à 3 m ; moitié en cas de réussite | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Mur de force | EN | ES | Wall of Force | 5 | Évocation | Action | 36 m | 10 minutes | V,S,M | Concentration | | | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Mur de glace | EN | ES | Wall of Ice | 6 | Évocation | Action | 36 m | 10 minutes | V,S,M | Concentration | | Mur de 10 x 3 m x 3 m : JS DEX ou 10d6 (+2d6/niv) de froid / Nappe JS CON ou 5d6 de froid (+1d6/niv) ; moitié en cas de réussite | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Mur de pierre | EN | ES | Wall of Stone | 5 | Évocation | Action | 36 m | 10 minutes | V,S,M | Concentration | | Mur de 10 x 3 m x 3 m : devient permanent après 10 min de concentration | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Mur de vent | EN | ES | Wind Wall | 3 | Évocation | Action | 36 m | 1 minute | V,S,M | Concentration | | Mur de 15 m x 4,50 m : bloque gaz et projectiles ordinaires ; JS FOR ou 4d8 contondants dans zone ; moitié en cas de réussite | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Mur prismatique | EN | ES | Prismatic Wall | 9 | Abjuration | Action | 18 m | 10 minutes | V,S | | | Mur de 27 m x 9 m : JS CON ou Aveuglé ; pour chacune des 7 couches, JS DEX ou dégâts (12d6 ou Entravé ou Aveuglé) | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Murmures dissonants | EN | ES | Dissonant Whispers | 1 | Enchantement | Action | 18 m | Instantanée | V | | | 1 créature : JS SAG ou 3d6 psychiques (+1d6/niv) et Réaction pour s'éloigner ; moitié en cas de réussite | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Mythes et légendes | EN | ES | Legend Lore | 5 | Divination | 10 minutes | Perso | Instantanée | V,S,M | | | | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Nappe de brouillard | EN | ES | Fog Cloud | 1 | Invocation | Action | 36 m | 1 heure | V,S | Concentration | | Sphère de 6 m : Visibilité nulle, Dispersée par un vent fort (+6 m de rayon/niv) | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Nuage incendiaire | EN | ES | Incendiary Cloud | 8 | Invocation | Action | 45 m | 1 minute | V,S | Concentration | | Sphère de 6 m : Visibilité nulle ; JS DEX ou 10d8 de feu ; moitié en cas de réussite | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Nuage nauséabond | EN | ES | Stinking Cloud | 3 | Invocation | Action | 27 m | 1 minute | V,S,M | Concentration | | Sphère de 6 m : Visibilité nulle ; JS CON ou Empoisonné (aucune action ni action Bonus) à chaque tour | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Nuée de dagues | EN | ES | Cloud of Daggers | 2 | Invocation | Action | 18 m | 1 minute | V,S,M | Concentration | | Cube de 1,50 m : 4d4 tranchants (+2d4/niv) ; action Magie pour téléporter le cube de 9 m | Player's Handbook 2024 |
| Nuée de météores | EN | ES | Meteor Swarm | 9 | Évocation | Action | 1,5 km | Instantanée | V,S | | | | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Oeil du mage | EN | ES | Arcane Eye | 4 | Divination | Action | 9 m | 1 heure | V,S,M | Concentration | | Crée un œil invisible avec Vision dans le noir à 9 m qui transmet des informations visuelles ; peut se déplacer de 9 m | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Orbe chromatique | EN | ES | Chromatic Orb | 1 | Évocation | Action | 27 m | Instantanée | V,S,M | | | Attaque de sort à distance : 3d8 dégâts du type choisi (+1d8/niv) ; si deux d8 sont identiques, l'orbe rebondit à 9 m | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Orientation | EN | ES | Find the Path | 6 | Divination | 1 minute | Perso | 1 jour | V,S,M | Concentration | | Indique le chemin le plus direct jusqu'à un lieu lieu connu, ainsi que la distance que vous en sépare et la direction | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Parole divine | EN | ES | Divine Word | 7 | Évocation | Action bonus | 9 m | Instantanée | V | | | | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Passage par les arbres | EN | ES | Tree Stride | 5 | Invocation | Action | Perso | 1 minute | V,S | Concentration | | | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Passage sans trace | EN | ES | Pass without Trace | 2 | Abjuration | Action | Perso | 1 heure | V,S,M | Concentration | | Émanation de 9 m : +10 aux jets de Dextérité (Discrétion) et vous et vos alliés ne laissez aucune trace | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Passe-muraille | EN | ES | Passwall | 5 | Transmutation | Action | 9 m | 1 heure | V,S,M | | | | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Pattes d'araignée | EN | ES | Spider Climb | 2 | Transmutation | Action | Contact | 1 heure | V,S,M | Concentration | | 1 créature consentante : marche sur les murs et plafonds, et obtient une Vitesse d’escalade égale à sa Vitesse (+1 créature/niv) | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Peau d'écorce | EN | ES | Barkskin | 2 | Transmutation | Action bonus | Contact | 1 heure | V,S,M | | | 1 créature consentante : sa peau prend une apparence d'écorce (CA 17) | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Peau de pierre | EN | ES | Stoneskin | 4 | Transmutation | Action | Contact | 1 heure | V,S,M | Concentration | | 1 créature consentante : Résistance aux dégâts contondants, perforants et tranchants | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Perception bestiale | EN | ES | Beast Sense | 2 | Divination | Action ou Rituel | Contact | 1 heure | S | Concentration | Rituel | 1 Bête consentante touchée : vous percevez grâce à ses sens et bénéficiez de ses sens spéciaux | Player's Handbook 2024 |
| Perturbations synaptiques | EN | ES | Synaptic Static | 5 | Enchantement | Action | 36 m | Instantanée | V,S | | | Sphère de 6 m : JS INT ou 8d6 psychiques et -1d6 aux jets d'attaques et de caractéristique ; moitié en cas de réussite | Player's Handbook 2024 |
| Petite hutte de Léomund | EN | ES | Leomund's Tiny Hut | 3 | Évocation | 1 minute ou Rituel | Perso | 8 heures | V,S,M | | Rituel | Émanation de 3 m : les créatures non présentes au lancement ne peuvent y pénétrer. Bloque les sorts de niveau 3 ou inférieur | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Pétrification | EN | ES | Flesh to Stone | 6 | Transmutation | Action | 18 m | 1 minute | V,S,M | Concentration | | 1 créature : JS CON ou Entravé puis Pétrifié après 3 échecs avant 3 réussites | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Peur|Terreur | EN | ES | Fear | 3 | Illusion | Action | Perso | 1 minute | V,S,M | Concentration | | Cône de 9 m : JS SAG ou lâcher ce qu'on tient et Effrayé (Pointe et s'éloigne par le chemin le plus sûr) | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Piqûre mentale | EN | ES | Mind Sliver | 0 | Enchantement | Action | 18 m | 1 round | V | | | 1 créature : JS INT ou 1d6 psychiques (dégâts/niv) et -1d4 au prochain JS avant la fin de votre prochain tour | Player's Handbook 2024 |
| Poigne électrique | EN | ES | Shocking Grasp | 0 | Évocation | Action | Contact | Instantanée | V,S | | | Attaque de sort au corps à corps : 1d8 de foudre (dégâts/niv) et la cible ne peut pas faire d'AO jusqu'à son prochain tour | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Portail | EN | ES | Gate | 9 | Invocation | Action | 18 m | 1 minute | V,S,M | Concentration | | | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Portail arcanique | | | Arcane Gate | 6 | Invocation | Action | 90 m | 10 minutes | V,S | Concentration | | | Player's Handbook 2024 |
| Porte dimensionnelle | EN | ES | Dimension Door | 4 | Invocation | Action | 150 m | Instantanée | V | | | Vous vous téléportez jusqu’à 150 m vers un lieu décrit ; peut emmener une créature consentante adjacente | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Poussière d'étoile | EN | ES | Starry Wisp | 0 | Évocation | Action | 18 m | Instantanée | V,S | | | Attaque de sort à distance : 1d8 radiants (dégâts/niv) et la cible luit (Lumière faible 3 m) jusqu'à votre prochain tour | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Préméditation | EN | ES | Contingency | 6 | Abjuration | 10 minutes | Perso | 10 jours | V,S,M | | | Vous choisissez un sort de niveau 5 ou moins ; il se déclenche sur vous selon une condition que vous avez fixée | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Prémonition | EN | ES | Foresight | 9 | Divination | 1 minute | Contact | 8 heures | V,S,M | | | | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Présence royale de Yolane | EN | ES | Yolande's Regal Presence | 5 | Enchantement | Action | Perso | 1 minute | V,S,M | Concentration | | Émanation de 3 m : JS SAG ou 4d6 psychiques, À terre et repoussé de 3 m ; moitié en cas de réussite | Player's Handbook 2024 |
| Prestidigitation | EN | ES | Prestidigitation | 0 | Transmutation | Action | 3 m | Jusqu'à 1 heure | V,S | | | Crée de petits effets magiques inoffensifs : étincelle, odeur, nettoyage, réchauffement, marque magique, etc | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Prière de guérison | EN | ES | Prayer of Healing | 2 | Abjuration | 10 minutes | 9 m | Instantanée | V | | | Jusqu’à 5 créatures récupèrent 2d8 pv (+1d8/niv) et bénéficient des effets d’un Repos court | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Projectile magique | EN | ES | Magic Missile | 1 | Évocation | Action | 36 m | Instantanée | V,S | | | 3 fléchettes infligent chacun 1d4+1 de force sur 1 à 3 créatures différentes (+1 fléchette/niv) | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Projection astrale | EN | ES | Astral Projection | 9 | Nécromancie | 1 heure | 3 m | Dissipation | V,S,M | | | | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Protection contre l'énergie | EN | ES | Protection from Energy | 3 | Abjuration | Action | Contact | 1 heure | V,S | Concentration | | 1 créature consentante touchée : Résistance à un type de dégâts (acide, froid, feu, foudre ou tonnerre) | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Protection contre la mort | EN | ES | Death Ward | 4 | Abjuration | Action | Contact | 8 heures | V,S | | | 1 créature touchée : évite la mort une fois (tombe à 1 pv au lieu de 0) | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Protection contre le mal et le bien | EN | ES | Protection from Evil and Good | 1 | Abjuration | Action | Contact | 10 minutes | V,S,M | Concentration | | 1 créature : protégée vs certains types de créatures ; Désavantage aux attaques contre elle ; Immunité à Charmé et Effrayé | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Protection contre le poison | EN | ES | Protection from Poison | 2 | Abjuration | Action | Contact | 1 heure | V,S | | | 1 créature touchée : fin de l'état Empoisonné, Avantage aux JS pour ne pas être Empoisonné, Résistance aux dégâts de poison | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Protections et sceaux | EN | ES | Guards and Wards | 6 | Abjuration | 1 heure | Contact | 24 heures | V,S,M | | | Zone de 15 m x 15 m : protégée avec brume, portes verrouillées, toiles et un autre effet magique choisi | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Purification de la nourriture et de l'eau | EN | ES | Purify Food and Drink | 1 | Transmutation | Action ou Rituel | 3 m | Instantanée | V,S | | Rituel | Sphère de 1,50 m : vous éliminez le poison et la pourriture des aliments et boissons non magiques | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Quête | EN | ES | Geas | 5 | Enchantement | 1 minute | 18 m | 30 jours | V | | | | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Rappel à la vie | EN | ES | Raise Dead | 5 | Nécromancie | 1 heure | Contact | Instantanée | V,S,M | | | 1 créature morte depuis 10 jours max : revient à 1 pv et neutralise le poison ; -4 aux d20 (+1/Repos long) | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Rayon affaiblissant | EN | ES | Ray of Enfeeblement | 2 | Nécromancie | Action | 18 m | 1 minute | V,S | Concentration | | 1 créature : JS CON ou Désavantage aux jets de d20 basés sur la Force et -1d8 aux dégâts | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Rayon ardent | EN | ES | Scorching Ray | 2 | Évocation | Action | 36 m | Instantanée | V,S | | | 3 attaques de sort à distance : 2d6 de feu par rayon (+1 rayon/niv) | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Rayon de givre | EN | ES | Ray of Frost | 0 | Évocation | Action | 18 m | Instantanée | V,S | | | Attaque de sort à distance : 1d8 de froid (dégâts/niv) et Vitesse réduite de 3 m | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Rayon de lune | EN | ES | Moonbeam | 2 | Évocation | Action | 36 m | 1 minute | V,S,M | Concentration | | Cylindre de 1,50 m : JS CON ou 2d10 radiants (+1d10/niv) ; moitié en cas de réussite | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Rayon de soleil | EN | ES | Sunbeam | 6 | Évocation | Action | Perso | 1 minute | V,S,M | Concentration | | Ligne de 18 m : JS CON ou 6d8 radiants et Aveuglé ; moitié en cas de réussite. Action Magie pour produire une nouvelle Ligne | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Rayon empoisonné | EN | ES | Ray of Sickness | 1 | Nécromancie | Action | 18 m | Instantanée | V,S | | | Attaque de sort à distance : 2d8 de poison (+1d8/niv) et Empoisonné jusqu’à la fin de votre prochain tour | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Rayon traçant | EN | ES | Guiding Bolt | 1 | Évocation | Action | 36 m | 1 round | V,S | | | Attaque de sort à distance : 4d6 radiants (+1d6/niv) et le prochain jet d'attaque contre la cible a un Avantage | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Régénération | EN | ES | Regenerate | 7 | Transmutation | 1 minute | Contact | 1 heure | V,S,M | | | | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Réincarnation | EN | ES | Reincarnate | 5 | Nécromancie | 1 heure | Contact | Instantanée | V,S,M | | | | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Réparation | EN | ES | Mending | 0 | Transmutation | 1 minute | Contact | Instantanée | V,S,M | | | 1 objet touché : vous réparez une cassure ou une déchirure sans laisser de trace sur l'obet (30 cm de côté max) | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Repli expéditif | EN | ES | Expeditious Retreat | 1 | Transmutation | Action bonus | Perso | 10 minutes | V,S | Concentration | | Vous prenez l'action Pointe et pouvez la prendre en tant qu'action Bonus | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Représailles infernales | EN | ES | Hellish Rebuke | 1 | Évocation | Réaction | 18 m | Instantanée | V,S | | | 1 créature : JS DEX ou 2d10 de feu (+1d10/niv) ; moitié en cas de réussite | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Résistance | EN | ES | Resistance | 0 | Abjuration | Action | Contact | 1 minute | V,S | Concentration | | 1 créature consentante : -1d4 dégâts du type choisi une fois par tour | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Respiration aquatique | EN | ES | Water Breathing | 3 | Transmutation | Action ou Rituel | 9 m | 24 heures | V,S,M | | Rituel | Jusqu'à 10 créatures consentantes : confère la capacité de respirer sous l'eau | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Restauration partielle | EN | ES | Lesser Restoration | 2 | Abjuration | Action bonus | Contact | Instantanée | V,S | | | 1 créature touchée : met fin à l'état Aveuglé, Assourdi, Paralysé ou Empoisonné | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Restauration suprême | EN | ES | Greater Restoration | 5 | Abjuration | Action | Contact | Instantanée | V,S,M | | | 1 créature touchée : retire 1 niveau d'Épuisement, Charmé/Pétrifié, une malédiction, réductions de caractéristique ou de pv max | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Résurrection | EN | ES | Resurrection | 7 | Nécromancie | 1 heure | Contact | Instantanée | V,S,M | | | | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Résurrection suprême | EN | ES | True Resurrection | 9 | Nécromancie | 1 heure | Contact | Instantanée | V,S,M | | | | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Retour à la vie | EN | ES | Revivify | 3 | Nécromancie | Action | Contact | Instantanée | V,S,M | | | 1 créature morte il y a moins d'une minute : ressuscite avec 1 pv | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Sanctification | EN | ES | Hallow | 5 | Abjuration | 24 heures | Contact | Dissipation | V,S,M | | | Rayon de 18 m : les types de créatures choisis ne peuvent entrer, plus 1 effet supplémentaire dans la zone | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Sanctuaire | EN | ES | Sanctuary | 1 | Abjuration | Action bonus | 9 m | 1 minute | V,S,M | | | 1 créature : JS SAG si on l'attaque ou choisir une nouvelle cible ou perdre l'attaque | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Sanctuaire privé de Mordenkainen | EN | ES | Mordenkainen's Private Sanctum | 4 | Abjuration | 10 minutes | 36 m | 24 heures | V,S,M | | | Cube de 30 m : une protection au choix (silence, brume, anti-divination, anti-téléportation, anti-voyage interplanaire) | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Saut | EN | ES | Jump | 1 | Transmutation | Action bonus | Contact | 1 minute | V,S,M | | | 1 créature consentante : saute jusqu'à 9 m en dépensant 3 m de déplacement par tour (+1 créature/niv) | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Scrutation | EN | ES | Scrying | 5 | Divination | 10 minutes | Perso | 10 minutes | V,S,M | Concentration | | | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Serviteur invisible | EN | ES | Unseen Servant | 1 | Invocation | Action ou Rituel | 18 m | 1 heure | V,S,M | | Rituel | Crée un serviteur invisible de taille M qui effectue des tâches simples (déplacement 4,50 m/tour) | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Silence | EN | ES | Silence | 2 | Illusion | Action ou Rituel | 36 m | 10 minutes | V,S | Concentration | Rituel | Sphère de 6 m : silence total, immunité aux dégâts de tonnerre, état Assourdi et sort avec composante V impossibles | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Simulacre | EN | ES | Simulacrum | 7 | Illusion | 12 heures | Contact | Dissipation | V,S,M | | | Crée un Artificiel copie d'une Bête ou Humanoïde : ½ pv, amical ; réparation durant Repos long pour 100 po/pv | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Simulacre de vie | EN | ES | False Life | 1 | Nécromancie | Action | Perso | Instantanée | V,S,M | | | Vous gagnez 2d4 + 4 pv temporaires (+5 pv/niv) | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Soins | EN | ES | Cure Wounds | 1 | Abjuration | Action | Contact | Instantanée | V,S | | | 1 créature touchée : récupère un nombre de pv égal à 2d8 + modificateur de la caractéristique d'incantation (+2d8 pv/niv) | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Soins de groupe | EN | ES | Mass Cure Wounds | 5 | Abjuration | Action | 18 m | Instantanée | V,S | | | Jusqu'à 6 créatures : récupèrent un nombre de pv égal à 5d8 + modificateur de la caractéristique d'incantation (+1d8 pv/niv) | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Sommeil | EN | ES | Sleep | 1 | Enchantement | Action | 18 m | 1 minute | V,S,M | Concentration | | Sphère de 1,50 m : JS SAG ou Incapable d'agir jusqu'à la fin du prochain tour puis JS SAG ou Inconscient toute la durée du sort | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Songe | EN | ES | Dream | 5 | Illusion | 1 minute | Spéciale | 8 heures | V,S,M | | | Converse avec une créature endormie et agit sur ses rêves ; JS SAG ou 3d6 psychiques et empêche son repos | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Souffle du dragon | EN | ES | Dragon's Breath | 2 | Transmutation | Action bonus | Contact | 1 minute | V,S,M | Concentration | | Cône de 4,50 m : JS DEX ou 3d6 acide, froid, feu, foudre ou poison (+1d6/niv) ; moitié en cas de réussite | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Souhait | EN | ES | Wish | 9 | Invocation | Action | Perso | Instantanée | V | | | Copie tout sort de niveau 8 max sans composante ou produit un effet majeur (santé, résistance, don, d20, ...) | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Sphère de feu | EN | ES | Flaming Sphere | 2 | Invocation | Action | 18 m | 1 minute | V,S,M | Concentration | | Sphère de 1,50 m : JS DEX ou 2d6 de feu (+1d6/niv) ; moitié en cas de réussite ; la sphère peut être déplacée par la suite | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Sphère de vitriol | EN | ES | Vitriolic Sphere | 4 | Évocation | Action | 45 m | Instantanée | V,S,M | | | Sphère de 6 m : JS DEX ou 10d4 d'acide (+2d4/niv) puis 5d4 à la fin de son prochain tour ; moitié en cas de réussite | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Sphère glacée d'Otiluke | EN | ES | Otiluke's Freezing Sphere | 6 | Évocation | Action | 45 m | Instantanée | V,S,M | | | Sphère de 18 m : JS CON ou 10d6 de froid (+1d6/niv) ; moité en cas de réussite. Gèle un volume d'eau | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Sphère résiliente d'Otiluke | EN | ES | Otiluke's Resilient Sphere | 4 | Évocation | Action | 9 m | 1 minute | V,S,M | Concentration | | 1 créature : JS DEX si réticente ou enferméee et immunisée à tout ; on peut déplacer la sphère à la moitié de sa Vitesse | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Stabilisation | EN | ES | Spare the Dying | 0 | Nécromancie | Action | 4,50 m | Instantanée | V,S | | | Stabilise une créature à portée qui est à 0 pv sans jet de Médecine (portée/niv) | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Suggestion | EN | ES | Suggestion | 2 | Enchantement | Action | 9 m | 8 heures | V,M | Concentration | | 1 créature : JS SAG ou Charmé et réalise une activité formulée en 25 mots qui n'inflige pas de dégâts | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Suggestion de groupe | EN | ES | Mass Suggestion | 6 | Enchantement | Action | 18 m | 24 heures | V,M | | | Jusqu'à 12 créatures : JS SAG ou Charmé et suivent une suggestion raisonnable de 25 mots (durée/niv) | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Symbole | EN | ES | Symbol | 7 | Abjuration | 1 minute | Contact | Dissipation/Déclenchement | V,S,M | | | Glyphe avec déclencheur et 1 effet parmi discorde, douleur, étourdissement, mort (10d10 nécrotiques), sommeil ou terreur | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Télékinésie | EN | ES | Telekinesis | 5 | Transmutation | Action | 18 m | 10 minutes | V,S | Concentration | | Déplace une créature (JS FOR ou Entravée) ou un objet (contrôle précis) de taille TG max jusqu'à 9 m | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Télépathie | | | Telepathy | 8 | Divination | Action | Illimitée | 24 heures | V,S,M | | | | Player's Handbook 2024 |
| Téléportation | EN | ES | Teleport | 7 | Invocation | Action | 3 m | Instantanée | V | | | Jusqu'à 1+8 créatures consentantes se téléportent sur le même plan ; réussite selon familiarité, sinon déviation ou incident | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Tempête de feu | EN | ES | Fire Storm | 7 | Évocation | Action | 45 m | Instantanée | V,S | | | | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Tempête de grêle | EN | ES | Ice Storm | 4 | Évocation | Action | 90 m | Instantanée | V,S,M | | | Cylindre de 6 m : JS DEX ou 2d10 contondants (+1d10/niv) et 4d6 de froid ; moitié en cas de réussite ; Terrain difficile | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Tempête de neige | EN | ES | Sleet Storm | 3 | Invocation | Action | 45 m | 1 minute | V,S,M | Concentration | | Cylindre de 6 m : Visibilité nulle, Terrain difficile ; JS DEX ou À terre et perte de concentration à chaque tour | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Tempête radieuse de Jallarzi | EN | ES | Jallarzi's Storm of Radiance | 5 | Évocation | Action | 36 m | 1 minute | V,S,M | Concentration | | Cylindre de 3 m : JS CON ou 2d10 radiants (+1d10/niv) + 2d10 tonnerre (+1d10/niv) ; moitié en cas de réussite | Player's Handbook 2024 |
| Tempête vengeresse | EN | ES | Storm of Vengeance | 9 | Invocation | Action | 1,5 km | 1 minute | V,S | Concentration | | Rayon de 90 m : JS CON ou 2d6 de tonnerre et Assourdi + un effet différent à chacun des 9 prochains tours | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Ténèbres | EN | ES | Darkness | 2 | Évocation | Action | 18 m | 10 minutes | V,M | Concentration | | Sphère de 4,50 m : Ténèbres magiques ; Vision dans le noir et une lumière non magique sont inefficaces | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Tentacules de Hadar | EN | ES | Arms of Hadar | 1 | Invocation | Action | Perso | Instantanée | V,S | | | Émanation de 3 m : JS FOR ou 2d6 nécrotiques (+1d6/niv) et ne peut plus prendre de Réactions ; moitié en cas de réussite | Player's Handbook 2024 |
| Tentacules noirs d'Evard | EN | ES | Evard's Black Tentacles | 4 | Invocation | Action | 27 m | 1 minute | V,S,M | Concentration | | Carré de 6 m : JS FOR ou 3d6 contondants et Entravé ; Terrain difficile | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Terrain hallucinatoire | EN | ES | Hallucinatory Terrain | 4 | Illusion | 10 minutes | 90 m | 24 heures | V,S,M | | | Cube de 45 m : modifie apparence, son et odeur d'un terrain, mais les caractéristiques tactiles sont inchangées | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Texte illusoire | EN | ES | Illusory Script | 1 | Illusion | 1 minute ou Rituel | Contact | 10 jours | S,M | | Rituel | Vous masquez un texte sauf pour vous et des créatures désignées ; Vision véritable révèle toutefois le vrai texte | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Thaumaturgie | EN | ES | Thaumaturgy | 0 | Transmutation | Action | 9 m | Jusqu'à 1 minute | V | | | Produit un petit miracle comme voix amplifiée, flammes modifiées, grondement, porte manipulée ou yeux altérés | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Toile d'araignée | EN | ES | Web | 2 | Invocation | Action | 18 m | 1 heure | V,S,M | Concentration | | Cube de 6 m : Visibilité réduite, Terrain difficile ; JS DEX ou Entravé ; jet de Force (Athlétisme) pour se libérer | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Trait de feu | EN | ES | Fire Bolt | 0 | Évocation | Action | 36 m | Instantanée | V,S | | | Attaque de sort à distance : 1d10 feu (dégâts/niv) ; un objet inflammable brûle | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Trait ensorcelé | EN | ES | Witch Bolt | 1 | Évocation | Action | 18 m | 1 minute | V,S,M | Concentration | | Attaque de sort à distance : 2d12 de foudre (+1d12/niv) puis action Bonus pour 1d12 de foudre automatique par tour | Player's Handbook 2024 |
| Tremblement de terre | EN | ES | Earthquake | 8 | Transmutation | Action | 150 m | 1 minute | V,S,M | Concentration | | Rayon de 30 m : Terrain difficile, JS DEX ou À terre et Concentration rompue ; 1d6 crevasses ; 50 dégâts aux structures | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Tsunami | EN | ES | Tsunami | 8 | Invocation | 1 minute | 1,5 km | 6 rounds | V,S | Concentration | | Mur de 90 m x 90 m : JS FOR ou 6d10 contondants (diminue de 1d10 à chaque tour) ; moitié en cas de réussite | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Urne magique|Possession | EN | ES | Magic Jar | 6 | Nécromancie | 1 minute | Perso | Dissipation | V,S,M | | | | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Vague destructrice | EN | ES | Destructive Wave | 5 | Évocation | Action | Perso | Instantanée | V | | | Émanation de 9 m : JS CON ou 5d6 de tonnerre et 5d6 radiants ou nécrotiques et À terre ; moitié en cas de réussite | Player's Handbook 2024 |
| Vague tonnante | EN | ES | Thunderwave | 1 | Évocation | Action | Perso | Instantanée | V,S | | | Cube de 4,50 m : JS CON ou 2d8 de tonnerre (+1d8/niv) et repoussée de 3 m ; moitié en cas de réussite | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Vent divin | EN | ES | Wind Walk | 6 | Transmutation | 1 minute | 9 m | 8 heures | V,S,M | | | Jusqu'à 1+10 créatures consentantes deviennent gazeuses : Vol 90 m et Résistance aux dégâts physiques | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Verrou arcanique|Verrou magique | EN | ES | Arcane Lock | 2 | Abjuration | Action | Contact | Dissipation | V,S,M | | | Verrouille magiquement une porte, fenêtre, portail ou contenant ; possibilité de définir un mot de passe | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Vif carquois | EN | ES | Swift Quiver | 5 | Transmutation | Action bonus | Perso | 1 minute | V,S,M | Concentration | | Permet 2 attaques avec une arme tirant des flèches ou des carreaux par une action Bonus | Player's Handbook 2024 |
| Vigueur arcanique | EN | ES | Arcane Vigor | 2 | Abjuration | Action bonus | Perso | Instantanée | V,S | | | Vous récupèrez un nombre de pv égal 1 ou 2 dés de vie (+1 dé/niv) + modificateur de la caractéristique d'incantation | Player's Handbook 2024 |
| Vision dans le noir | EN | ES | Darkvision | 2 | Transmutation | Action | Contact | 8 heures | V,S,M | | | 1 créature consentante touchée : obtient Vision dans le noir sur 45 m | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Vision suprême | EN | ES | True Seeing | 6 | Divination | Action | Contact | 1 heure | V,S,M | | | | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Voie végétale | EN | ES | Transport via Plants | 6 | Invocation | Action | 3 m | 1 minute | V,S | | | Lie 2 plantes déjà vues de taille G ou plus sur le même plan ; entrer dans l'une fait ressortir par l'autre | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Voile défensif | EN | ES | Blade Ward | 0 | Abjuration | Action | Perso | 1 minute | V,S | Concentration | | -1d4 aux jets d’attaque effectués contre vous | Player's Handbook 2024 |
| Vol | EN | ES | Fly | 3 | Transmutation | Action | Contact | 10 minutes | V,S,M | Concentration | | 1 créature consentante : gagne Vitesse de vol de 18 m et vol stationnaire (+1 créature/niv) | Player's Handbook 2024 (BR) |
| Voracité de Hadar | EN | ES | Hunger of Hadar | 3 | Invocation | Action | 45 m | 1 minute | V,S,M | Concentration | | Sphère de 6 m : Terrain difficile, ténèbre ; 2d6 de froid et JS DEX ou 2d6 d'acide (+1d6/niv) dans la zone | Player's Handbook 2024 |
| Zone de vérité | EN | ES | Zone of Truth | 2 | Enchantement | Action | 18 m | 10 minutes | V,S | | | Sphère de 4,50 m : JS CHA ou incapable de mentir ; vous savez si une créature réussit ou échoue son jet | Player's Handbook 2024 (BR) |