Terrain hallucinatoire

Illusion de niveau 4 (Barde, Druide, Occultiste, Magicien)
Temps d'incantation : 10 minutes
Portée : 90 m
Composantes : V, S, M (un champignon)
Durée : 24 heures
Vous créez un terrain naturel dans un Cube de 45 mètres de côté à portée, avec l'apparence, le son et l'odeur d'un autre type de terrain naturel. Ainsi, des champs ouverts ou une route peuvent ressembler à un marais, une colline, une crevasse ou tout autre terrain difficile ou impraticable. Un étang peut ressembler à une prairie herbeuse, un précipice à une pente douce, ou un ravin rocailleux à une route large et lisse. Les structures, l'équipement et les créatures présents dans la zone restent inchangés.
Les caractéristiques tactiles du terrain restent également inchangées ; les créatures qui y pénètrent sont donc susceptibles de remarquer l'illusion. Si la différence n'est pas visible au toucher, une créature examinant l'illusion peut prendre l'action Étude pour effectuer un jet d'Intelligence (Investigation) contre le DD de sauvegarde de votre sort pour découvrir la supercherie. Si une créature perçoit que le terrain est illusoire, elle voit une image floue superposée au terrain réel.
Player´s Handbook 2024 (BR)

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