Éveil

Transmutation de niveau 5 (Barde, Druide)
Temps d'incantation : 8 heures
Portée : Contact
Composantes : V, S, M (une agate d'une valeur minimale de 1000 po, que le sort consomme)
Durée : Instantanée
Vous passez le temps d'incantation à tracer des chemins magiques dans une pierre précieuse, puis vous touchez la cible. La cible doit être une créature du type Bête ou Plante avec une Intelligence de 3 ou moins, ou une plante naturelle qui n'est pas une créature. La cible gagne une Intelligence de 10 et la capacité de parler une langue que vous connaissez. Si la cible est une plante naturelle, elle devient une créature de type plante et acquiert la capacité de bouger ses membres, ses racines, ses lianes, etc, ainsi que des sens similaires à ceux d'un humain. Le MD choisit le profil approprié pour la plante éveillée, comme celles de l'arbuste éveillé ou de l'arbre éveillé.
La cible éveillée a l'état Charmé pendant 30 jours ou jusqu'à ce que vous ou vos alliés lui infligiez des blessures. Lorsque cet état prend fin, la créature éveillée choisit son attitude envers vous.
Player´s Handbook 2024 (BR)

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