Piqûre mentale
Enchantement de niveau 0 (Ensorceleur, Occultiste, Magicien)
Temps d'incantation : Action
Portée : 18 m
Composantes : V
Durée : 1 round
Vous essayez de rompre temporairement l'esprit d'une créature que vous pouvez voir à portée. La cible doit réussir un jet de sauvegarde d'Intelligence ou subir 1d6 dégâts psychiques et soustraire 1d4 du prochain jet de sauvegarde qu'elle effectue avant la fin de votre prochain tour.
Amélioration de sort mineur. Les dégâts augmentent de 1d6 lorsque vous atteignez les niveaux 5 (2d6), 11 (3d6) et 17 (4d6).
Player´s Handbook 2024
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Sorts D&D 2024 › Piqûre mentale