Guérison
Abjuration de niveau 6 (Clerc, Druide)
Temps d'incantation : Action
Portée : 18 m
Composantes : V, S
Durée : Instantanée
Choisissez une créature que vous voyez à portée. Une vague d'énergie positive baigne la créature, qui récupère 70 points de vie. Ce sort met également fin aux éventuels états Assourdi, Aveuglé et Empoisonné de la cible.
Emplacement de niveau supérieur. Les soins augmentent de 10 pour chaque niveau d'emplacement de sort supérieur à 6.
Player´s Handbook 2024 (BR)
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Sorts D&D 5.5 › Guérison