Suggestion
Enchantement de niveau 2 (Barde, Ensorceleur, Occultiste, Magicien)
Temps d'incantation : Action
Portée : 9 m
Composantes : V, M (une goutte de miel)
Durée : Concentration, jusqu'à 8 heures
Vous suggérez une activité (décrite en 25 mots maximum) à une créature que vous pouvez voir à portée, capable de vous entendre et de vous comprendre. La suggestion doit paraître réalisable et ne pas impliquer d'actions susceptibles d'infliger des dégâts à la cible ou à ses alliés. Par exemple, vous pourriez dire « Va chercher la clé du coffre du trésor du culte et donne-la-moi» ou encore « Arrête de te battre, quitte cette bibliothèque paisiblement et ne revient pas ».
La cible doit réussir un jet de sauvegarde de Sagesse ou subir l'état Charmé pendant toute la durée du sort, ou jusqu'à ce que vous ou vos alliés lui infligiez des dégâts. La cible charmée suit la suggestion du mieux qu'elle peut. L'activité suggérée peut se poursuivre pendant toute la durée du sort, mais si elle peut être réalisée plus rapidement, le sort prend fin pour la cible dès sa réalisation.
Player´s Handbook 2024 (BR)
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