Métal brûlant
Transmutation de niveau 2 (Barde, Druide)
Temps d'incantation : Action
Portée : 18 m
Composantes : V, S, M (un bout de fer et une flamme)
Durée : Concentration, jusqu'à 1 minute
Choisissez un objet métallique manufacturé, comme une arme en métal ou une armure lourde ou moyenne, que vous pouvez voir à portée. Vous le faites briller d'un rougeoiement intense. Toute créature en contact physique avec l'objet subit 2d8 dégâts de feu lorsque vous lancez le sort. Jusqu'à la fin du sort, vous pouvez prendre une action Bonus à chacun de vos tours suivants pour infliger à nouveau ces dégâts si l'objet est à portée.
Si une créature tient ou porte l'objet et subit des dégâts, elle doit réussir un jet de sauvegarde de Constitution ou laisser tomber l'objet si elle le peut. Si elle ne le laisse pas tomber, elle subit un Désavantage aux jets d'attaque et de caractéristique jusqu'au début de votre prochain tour.
Emplacement de niveau supérieur. Les dégâts augmentent de 1d8 pour chaque niveau d'emplacement de sort supérieur à 2.
Player´s Handbook 2024 (BR)
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