Vous invoquez un mille-pattes, une araignée ou une guêpe géante (choisie lors du lancement du sort). L'insecte se manifeste dans un espace libre que vous pouvez voir à portée et utilise le profil de l'
insecte géant. La forme choisie détermine certains détails de son profil. La créature disparaît lorsqu'elle tombe à 0 point de vie ou à la fin du sort.
Cette créature est votre alliée et celle de vos alliés. En combat, elle partage votre Initiative, mais son tour commence immédiatement après le vôtre. Elle obéit à vos ordres verbaux (aucune action requise). Si vous n'en donnez pas, elle prend l'action Esquive et utilise son mouvement pour éviter le danger.
Emplacement de niveau supérieur. Utilisez le niveau de l'emplacement de sort pour le niveau du sort dans le profil.