Voracité de Hadar
Invocation de niveau 3 (Occultiste)
Temps d'incantation : Action
Portée : 45 m
Composantes : V, S, M (un tentacule de poulpe mariné)
Durée : Concentration, jusqu'à 1 minute
Vous ouvrez un portail vers le Royaume Lointain, une région infestée d'horreurs innomables. Une Sphère de Ténèbres de 6 mètres de rayon apparaît, centrée sur un point à portée et pour la durée du sort. La Sphère est un Terrain difficile emplie d'étranges murmures et de bruits de succion, audibles jusqu'à 9 mètres. Aucune lumière, magique ou autre, ne peut éclairer la zone, et les créatures qui s'y trouvent entièrement ont l'état Aveuglé.
Toute créature qui commence son tour dans la zone subit 2d6 dégâts de froid. Toute créature qui y termine son tour doit réussir un jet de sauvegarde de Dextérité sous peine de subir 2d6 dégâts d'acide infligés par des tentacules d'Outremonde.
Emplacement de niveau supérieur. Les dégâts de froid ou d'acide (selon votre choix) augmentent de 1d6 pour chaque niveau d'emplacement de sort supérieur à 3.
Player´s Handbook 2024
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