Rappel à la vie
Nécromancie de niveau 5 (Barde, Clerc, Paladin)
Temps d'incantation : 1 heure
Portée : Contact
Composantes : V, S, M (un diamant d'une valeur minimale de 500 po, que le sort consomme)
Durée : Instantanée
D'un simple contact, vous ressuscitez une créature morte depuis au plus 10 jours et qui n'était pas un mort-vivant au moment de sa mort.
La créature revient à la vie avec 1 point de vie. Ce sort neutralise également les poisons qui l'ont affectée au moment de sa mort.
Ce sort guérit toutes les blessures mortelles, mais ne restaure pas les parties du corps manquantes. Si la créature ne possède plus des parties de son corps ou des organes essentiels à sa survie (sa tête, par exemple), le sort échoue automatiquement.
Revenir d'entre les morts est une épreuve. La cible subit un malus de -4 à ses jets de d20. Chaque fois que la cible termine un Repos long, le malus est réduit de 1 jusqu'à atteindre 0.
Player´s Handbook 2024 (BR)
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Sorts D&D 5.5 › Rappel à la vie