Nuée de dagues
Invocation de niveau 2 (Barde, Ensorceleur, Occultiste, Magicien)
Temps d'incantation : Action
Portée : 18 m
Composantes : V, S, M (un fragment de verre)
Durée : Concentration, jusqu'à 1 minute
Vous invoquez des dagues tournoyantes dans un Cube de 1,50 mètres centré sur un point à portée. Chaque créature dans cette zone subit 4d4 dégâts tranchants. Une créature subit également ces dégâts si elle entre dans le Cube, y termine son tour ou si le Cube se déplace dans son emplacement. Une créature ne subit ces dégâts qu'une fois par tour.
Lors de vos tours suivants, vous pouvez prendre une action Magie pour téléporter le Cube jusqu'à 9 mètres.
Emplacement de niveau supérieur. Les dégâts augmentent de 2d4 pour chaque niveau d'emplacement de sort supérieur à 2.
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