Image majeure
Illusion de niveau 3 (Barde, Ensorceleur, Occultiste, Magicien)
Temps d'incantation : Action
Portée : 36 m
Composantes : V, S, M (un peu de laine brute)
Durée : Concentration, jusqu'à 10 minutes
Vous créez l'image d'un objet, d'une créature ou d'un autre phénomène visible ne dépassant pas un Cube de 6 mètres de côté. L'image apparaît à un endroit que vous pouvez voir à portée et persiste pendant toute la durée du sort. Elle semble réelle, incluant les sons, les odeurs et la température appropriés à l'objet représenté, mais elle ne peut infliger de dégâts ni provoquer d'états.
Si vous êtes à portée de l'illusion, vous pouvez prendre une action Magie pour déplacer l'image vers un autre endroit à portée. Lorsque l'image change d'emplacement, vous pouvez modifier son apparence afin que ses mouvements paraissent naturels. Par exemple, si vous créez l'image d'une créature et la déplacez, vous pouvez la modifier pour qu'elle semble marcher. De même, vous pouvez faire en sorte que l'illusion émette différents sons à différents moments, voire lui faire tenir une conversation, par exemple.
L'interaction physique avec l'image révèle qu'il s'agit d'une illusion, car des objets peuvent la traverser. Une créature qui prend une action Étude pour examiner l'image peut déterminer qu'il s'agit d'une illusion en réussissant un jet d'Intelligence (Investigation) contre le DD de votre sauvegarde de sort. Si une créature discerne l'illusion, elle peut voir à travers l'image et ses autres capacités sensorielles s'évanouissent.
Emplacement de niveau supérieur. Le sort dure jusqu'à sa dissipation, sans nécessiter de concentration, s'il est lancé avec un emplacement de sort de niveau 4 ou supérieur.
Player´s Handbook 2024 (BR)
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