Flammes
Invocation de niveau 0 (Druide)
Temps d'incantation : Action bonus
Portée : Personnelle
Composantes : V, S
Durée : 10 minutes
Une flamme vacillante apparaît dans votre main et y reste pendant toute la durée du sort. Tant qu'elle est là, elle n'émet aucune chaleur, n'enflamme rien, et projette une Lumière vive sur un rayon de 6 mètres et une Lumière faible sur 6 mètres supplémentaires. Le sort prend fin si vous le relancez.
Jusqu'à la fin du sort, vous pouvez prendre une action Magie pour lancer du feu sur une créature ou un objet dans un rayon de 18 mètres. Effectuez une attaque de sort à distance. Si l'attaque touche, la cible subit 1d8 dégâts de feu.
Amélioration de sort mineur. Les dégâts augmentent de 1d8 lorsque vous atteignez les niveaux 5 (2d8), 11 (3d8) et 17 (4d8).
Player´s Handbook 2024 (BR)
→
-
Sorts D&D 2024 › Flammes