Cécité/surdité
Transmutation de niveau 2 (Barde, Clerc, Ensorceleur, Magicien)
Temps d'incantation : Action
Portée : 36 m
Composantes : V
Durée : 1 minute
Une créature que vous pouvez voir à portée doit réussir un jet de sauvegarde de Constitution, ou subir l'état Aveuglé ou Assourdi (selon votre choix) pendant toute la durée du sort. À la fin de chacun de ses tours, la cible renouvelle son jet de sauvegarde, mettant fin au sort sur elle-même en cas de réussite.
Emplacement de niveau supérieur. Vous pouvez cibler une créature supplémentaire pour chaque niveau d'emplacement de sort supérieur à 2.
Player´s Handbook 2024 (BR)
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