Cordon de flèches

Transmutation de niveau 2 (Rôdeur)
Temps d'incantation : Action
Portée : Contact
Composantes : V, S, M (une tresse décorative)
Durée : 8 heures
Vous touchez jusqu'à quatre flèches ou carreaux non magiques et les plantez dans le sol de votre espace. Jusqu'à la fin du sort, les munitions ne peuvent pas être physiquement déracinées, et chaque fois qu'une créature autre que vous pénètre dans un espace dans un rayon de 9 mètres des munitions pour la première fois au cours d'un tour ou y termine son tour, une munition s'envole pour la frapper. La créature doit réussir un jet de sauvegarde de Dextérité sous peine de subir 2d4 dégâts perforants. La munition est alors détruite. Le sort prend fin lorsqu'il ne reste plus aucune munition plantée dans le sol.
Lorsque vous lancez ce sort, vous pouvez désigner les créatures de votre choix, et le sort les ignore.
Emplacement de niveau supérieur. La quantité de munitions pouvant être affectée augmente de deux pour chaque niveau d'emplacement de sort supérieur à 2.
Player´s Handbook 2024

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