Malédiction
Nécromancie de niveau 3 (Barde, Clerc, Magicien)
Temps d'incantation : Action
Portée : Contact
Composantes : V, S
Durée : Concentration, jusqu'à 1 minute
Vous touchez une créature, qui doit réussir un jet de sauvegarde de Sagesse ou être maudite pendant toute la durée du sort. Jusqu'à la fin de la malédiction, la cible subit l'un des effets suivants, au choix :
• Choisissez une caractéristique. La cible a un Désavantage aux jets de caractéristique et aux jets de sauvegarde effectués avec cette caractéristique.
• La cible a un Désavantage aux jets d'attaque contre vous.
• En combat, la cible doit réussir un jet de sauvegarde de Sagesse au début de chacun de ses tours ou être forcée de prendre l'action Esquive durant ce tour.
• Si vous infligez des dégâts à la cible avec un jet d'attaque ou un sort, elle subit 1d8 dégâts nécrotiques supplémentaires.
Emplacement de niveau supérieur. Si vous lancez ce sort avec un emplacement de sort de niveau 4, vous pouvez maintenir votre concentration pendant 10 minutes maximum. Si vous utilisez un emplacement de sort de niveau 5 ou supérieur, le sort ne nécessite pas de concentration et sa durée passe à 8 heures (emplacement de niveau 5 ou 6) ou 24 heures (emplacement de niveau 7 ou 8). Si vous utilisez un emplacement de sort de niveau 9, le sort dure jusqu'à sa dissipation.
Player´s Handbook 2024 (BR)
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