Crosse des druides
Transmutation de niveau 0 (Druide)
Temps d'incantation : Action bonus
Portée : Personnelle
Composantes : V, S, M (du gui)
Durée : 1 minute
Le gourdin ou le bâton que vous tenez est imprégné de la puissance de la nature. Pour la durée du sort, vous pouvez utiliser votre caractéristique d'incantation au lieu de la Force pour les jets d'attaque et de dégâts des attaques au corps à corps avec cette arme, et le dé de dégâts de l'arme devient un d8. Si l'attaque inflige des dégâts, ceux-ci peuvent être de Force ou du type de dégâts normal de l'arme (selon votre choix).
Le sort prend fin prématurément si vous le relancez ou si vous lâchez l'arme.
Amélioration de sort mineur. Le dé de dégâts de l'arme change lorsque vous atteignez les niveaux 5 (d10), 11 (d12) et 17 (2d6).
Player´s Handbook 2024 (BR)
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Sorts D&D 5.5 › Crosse des druides