Le fanatique du temple Yuan-ti
Lieu
Jungle tropicale.
Contexte
Un ancien temple yuan-ti dédié à l'un de leurs dieux-serpents est aujourd'hui occupé par un explorateur qui s'est perdu dans la jungle il y a de cela des années et qui, du fait du climat et de la nourriture pas toujours comestible dont il se nourrit, est devenu complètement fou. L'explorateur vénère actuellement la divinité yuan-ti et cherche à lui offrir des sacrifices.
Lancement
Les personnages peuvent découvrir les ruines de l’antique construction en pierre au cours de leurs pérégrinations en pleine jungle. Ils peuvent sinon y être attirés par le rire dément de l'explorateur qui résonne entre les murs du temple ou se faire attaquer par l'explorateur avec des fléchettes de sarbacane enduites de poison drow, auquel cas l'aventurier s'enfuit vers le temple en riant dès qu'il a effectué son attaque.
Le temple est une construction de plein pied, couverte de végétation. Elle ne possède qu’une seule salle au plafond ouvert sur le ciel, un grand bassin d'eau douce en son centre et profond de 1 mètre, et une haute statue reptilienne devant laquelle trône un petit autel. On peut entrer dans le temple par un étroit tunnel.
Antagonistes
L'explorateur porte un mince serre-tête de jade qui dénote avec ses vêtements en lambeaux. Le serre-tête est une relique du temple qui lui permet de contrôler le serviteur du temple. Utilisez les statistiques du fanatique (40 points de vie), et donner lui l'action suivante :
- Sarbacane. Attaque à distance avec une arme : +4 au toucher, portée 7,50 m/30 m, une créature. Dégâts : 1 dégâts perforant + poison drow.
Le serviteur du temple est un élémentaire de la terre asservi au serre-tête de jade et qui obéit aux ordres de quiconque le porte. L'élémentaire ne peut pas sortir du temple, il y est prisonnier. Si le serre-tête est détruit, l'élémentaire retourne dans le Plan de la Terre Élémentaire. Utilisez les statistiques d'un élémentaire de la terre mais remplacez ses actions par celles qui suivent :
- Attaques multiples. L'élémentaire réalise deux attaques de coup. Il peut remplacer n'importe quelle attaque de coup par une action de catapultage.
- Coup. Attaque au corps à corps avec une arme : +8 au toucher, allonge 3 m, une cible. Dégâts : la cible est agrippée (évasion DD 15).
- Catapultage. Une créature agrippée, de taille M ou inférieure, par l'élémentaire est lancée dans le bassin et tombe à terre.
Dans le bassin il y a deux nuées de piranhas.
Déroulement
L'explorateur est en pleine extase devant la statue serpentine, les bras levés vers le ciel. Le serviteur du temple est dissimulé sous la terre. Dès que les aventuriers pénètrent suffisamment dans le temple, l'explorateur leur fait tout un laïus sur la bonté de sa divinité et leur annonce dans un éclat de rire qu'ils vont lui servir de sacrifice. Le serviteur du temple sort du sol le plus près possible du groupe et utilise à chaque tour son attaque multiple sur un personnage pour l'agripper et le lancer dans le bassin. Dès qu'un personnage atterrit dans l'eau, une nuée de piranhas s'en prend à lui. Dès qu'il ressort de l'eau, la nuée se disperse. Elle ne se reforme que lorsqu'un personnage tombe à nouveau dans le bassin. L'explorateur utilise autant que possible ses sorts d'immobilisation de personne et sa sarbacane. Dès qu'il subit des dégâts il se met à couvert derrière l'autel (abri partiel).
L'explorateur combat jusqu'à la mort. Le serviteur du temple combat tant que l'explorateur le lui ordonne.
Récompenses
La difficulté de la rencontre est FP 3 (700 PX). L’explorateur possède ses fripes, une vieille dague toute rouillée, sa sarbacane et il lui reste 1d4 munitions enduite de poison drow.
Écrit par boblebuter