Vous apprenez le sort
appel de familier et pouvez le lancer avec une action Magie sans dépenser d'emplacement de sort. Lorsque vous lancez le sort, vous choisissez l'une des formes normales pour votre familier ou l'une des formes spéciales suivantes :
diablotin, pseudodragon, quasit, squelette, slaad tétard, sphinx merveilleux, esprit follet ou
serpent venimeux.
De plus, lorsque vous prenez l'action Attaque, vous pouvez renoncer à l'une de vos propres attaques pour permettre à votre familier d'effectuer sa propre attaque avec sa Réaction.