Diablotin

Fiélon (Diable) de taille TP, Loyal Mauvais
Initiative +3 (13)
CA 13
Pv 21 (6d4 + 6)
Vitesse 6 m, vol 12 m
MOD
JS
MOD
JS
MOD
JS

For
6
–2
–2
Dex
17
+3
+3
Con
13
+1
+1

Int
11
+0
+0
Sag
12
+1
+1
Cha
14
+2
+2

Compétences Discrétion +5, Intuition +3, Tromperie +4
Résistances froid
Immunités feu, poison ; Empoisonné
Sens Vision dans le noir 36 m (perce les Ténèbres magiques), Perception passive 11
Langues commun, infernal
FP 1 (PX 200 ; BM +2)
Traits

Résistance à la magie. Le diablotin a l'Avantage aux jets de sauvegarde contre les sorts et autres effets magiques.

Actions

Dard. Corps à corps : +5, allonge 1,50 m. Touché : 6 (1d6 + 3) dégâts perforants plus 7 (2d6) dégâts de poison.

Invisibilité. Le diablotin lance invisibilité sur lui-même, sans avoir besoin de composantes de sort et en utilisant le Charisme comme caractéristique d'incantation.

Changement d'aspect. Le diablotin se métamorphose en une bête qui ressemble à un rat (Vitesse 6 m), un corbeau (6 m, vol 18 m) ou une araignée (6 m, escalade 6 m), ou reprend sa forme véritable. Mise à part sa Vitesse, ses statistiques sont les mêmes quelle que soit la forme. Rien de ce qu'il porte n'est transformé.

Monster Manual 2024 (BR)

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