Épée-ingle. Corps à corps : +6, allonge 1,50 m. Touché : 6 (1d4 + 4) dégâts perforants.
Arc enchanté. À distance : +6, portée 12/48 m. Touché : 1 dégât perforant, et la cible subit l'état Charmé jusqu'au début du prochain tour de l'esprit follet.
Perception du for intérieur. JdS Charisme : DD 10, une créature dans un rayon de 1,50 mètre que l'esprit follet peut voir (Célestes, Fiélons et Morts-vivants échouent automatiquement au jet de sauvegarde). Échec : l'esprit follet perçoit les émotions et l'alignement de la cible.
Invisibilité. L'esprit follet lance invisibilité sur lui-même, sans avoir besoin de composantes de sort et en utilisant le Charisme comme caractéristique d'incantation.