Pseudodragon

Dragon de taille TP, Neutre Bon
Initiative +2 (12)
CA 14
Pv 10 (3d4 + 3)
Vitesse 4,50 m, vol 18 m
MOD
JdS
MOD
JdS
MOD
JdS

For
6
–2
–2
Dex
15
+2
+2
Con
13
+1
+1

Int
10
+0
+0
Sag
12
+1
+1
Cha
10
+0
+0

Compétences Perception +5, Discrétion +4
Sens Vision aveugle 3 m, Vision dans le noir 18 m, Perception passive 15
Langues comprend le commun et le draconique, mais ne parle pas
FP 1/4 (PX 50 ; BM +2)

Traits

Résistance à la magie. Le pseudodragon a un Avantage aux jets de sauvegarde contre les sorts et autres effets magiques.

Actions

Attaques multiples. Le pseudodragon effectue deux attaques de Morsure.

Morsure. Corps à corps : +4, allonge 1,50 m. Touché : 4 (1d4 + 2) dégâts perforants.

Dard. JdS Constitution : DD 12, une créature que le pseudodragon peut voir dans un rayon de 1,50 m. Échec : 5 (2d4) dégâts de poison, et la cible subit l'état Empoisonné pendant 1 heure. Tant qu'elle est empoisonnée, la cible a également l'état Inconscient, qui prend fin prématurément si la cible subit des dégâts ou si une créature dans un rayon de 1,50 m prend une action pour la réveiller.

Monster Manual 2024 (BR)

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