Volo's Guide to Monsters

Volo's Guide to MonstersSortie VO : 15 novembre 2016 (49.95 $US)

Nbre de pages : 224

Avis : laisser votre avis sur ce livre


Ce Volo's Guide to Monsters présente en détail certains des plus populaires et des plus emblématiques monstres de D&D, comme le beholder, le flagelleur mental et le yuan-ti, ou les plus classiques orcs, gnolls et kobolds. Il propose aussi les statistiques de 139 nouveaux monstres et PNJ, ainsi que 12 nouvelles options de race pour les joueurs, de l'aasimar au yuan-ti sang-pur en passant par le kenku et le tabaxi. On n'est donc pas très loin d'avoir un Monster Manuel II avec ça.

2 avis (4 sur 5)
par Razelbec
Ce supplément, mi lore-mi bestiaire, est à nouveau, comme le Mordenkainen Tome of Foes, intéressant à bien des égards. S'il reste lui aussi chiche dans la somme d'informations qu'il amène, il est bien fait et tout à fait utilisable en l'état pour la 5e. La première partie concerne le Lore de différents monstres, leurs antres et ce qu'on y trouve, ainsi qu'un peu d'écologie monstrueuse et rien que cela mérite le détour. Mais ce n'est pas tout ! On y trouve aussi de nouvelles races jouables, plus ou moins équilibrées en regard des autres, mais très inspirantes ! Qui n'a pas rêvé de jouer un Yuan-ti ? Non ? Ah parce que moi oui, j'avoue... :D Et bien évidemment, un Bestiaire bien fourni et intéressant clôt l'ouvrage sur plusieurs dizaines de monstres tous plus intéressants les uns que les autres pour pimenter davantage vos parties. Le tout ayant été expurgé, lissé et repris sans aucune âme dans le Monsters of the Multiverse. Quoi qu'il en soit, ce Volo's Guide to Monsters est à mon sens l'un des deux bestiaires supplémentaires indispensables pour les MJ. Le hic, c'est qu'il n'est plus édité, et uniquement en anglais (quoi que cette deuxième raison dépende de votre niveau). Si vous tombez dessus, n'hésitez pas trop !
par Ewylana
Le livre amène de nombreux monstres, avec un peu de lore pour chacun, qui viennent facilement diversifier le contenu du Monster Manual et varier les oppositions en offrant des variantes de monstres déjà connus. Concernant la partie lore du début, elle est bien construite et, si on peut regretter qu’elle ne se porte que sur certains monstres, elle est fort utile pour une campagne tournant autour de ceux-ci. Enfin l’ajout de plusieurs races apportera un peu de diversité dans les groupes qui en recherchent, en particulier avec l’aasimar, le goliath et le tabaxi. Un petit bémol cependant sur les races monstrueuses qui, avant errata, avec un malus en intelligence, sont à mon sens plutôt fortes. Et aussi le très intéressant mais très dur à jouer kenku. Au final un supplément très intéressant pour un MD souhaitant enrichir son univers, mais loin d’être vital.