Guildmasters' Guide to Ravnica
Sortie VO : 20 novembre 2018 (49.95 $US)
Nbre de pages : 256
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Ravnica est une immense cité, issue d'un univers du jeu de cartes Magic: The Gathering, où dix guildes (syndicats du crime, institutions scientifiques, Églises, forces militaires, cours de justice et gangs déchaînés) luttent depuis des millénaires pour le pouvoir et la richesse dans une ambiance décrite comme très « Europe de l’est » et en partie Steampunk si l'on se fie à la couverture. L'ouvrage propose 10 historiques, 2 nouvelles sous-classes, 45 objets magiques, 78 monstres, 5 nouvelles races pour les joueurs (centaur, loxodon, minotaur, simic hybrid et vedalken) ainsi que des informations sur ces dix guildes.
1 avis (5 sur 5)
En réalité, je mettrais entre 1 et 5 étoiles si je le pouvais, pour refléter l'intérêt de ce livre, en fonction de vos sensibilités... mais voici pourquoi : Ravnica est une ville-monde, un plan en soi recouvert d'une cité disons immense. Au sein de cette cité évoluent des Guildes qui s'affrontent ou s'allient parfois pour maintenir une sorte d'équilibre et dont les Maîtres sont de puissantes créatures. En somme et vous l'aurez compris, Ravnica est un setting urbain dans lequel la magie revêt une grande importance. Et c'est là que le bât blesse (potentiellement)... si vous n'êtes pas fan des aventures urbaines, si vous n'êtes pas porté sur les intrigues et les manipulations de grande ampleur, les affrontements entre Guildes, les ruelles ombragées, les savants fous, les égouts sordides dans lesquels se cachent des conspirateurs et tout ce genre de choses, ce setting n'est clairement pas pour vous ! En revanche, si vous aimez les aventures urbaines, j'avoue avoir été très agréablement surpris par le potentiel de ce qui est décrit dans ce supplément ! Oh, bien évidemment, c'est limité, mais cela laisse suffisamment de place à l'imaginaire et puis après tout, un JdR est ce que l'on en fait, non ? Il y a par ailleurs aussi de nouvelles races intéressantes, tout à fait transposables à d'autres univers pour peu qu'on le souhaite (et/ou le justifie). Alors oui, Ravnica est un monde issu de Magic, mais qui s'en soucie finalement ? Très bon supplément...