Acquisitions Incorporated

Acquisitions Incorporated

Sortie VO : 18 juin 2019 (49.95 $US)

Nbre de pages : 224

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Ce livre un peu spécial permet d'utiliser des ingrédients de l'actual play décalé Acquisitions Incorporated (commencé en 2008 avec D&D 4 sous forme de podcast et qui se joue dans les Royaumes Oubliés) dans ses campagnes. Il propose notamment 5 nouveaux historiques, 24 objets magiques, 40 monstres, 7 sorts, une nouvelle race pour les joueurs (le verdan) et une aventure qui mènera les personnages du niveau 1 au niveau 6.

1 avis (3 sur 5)
par Razelbec
Ce supplément est... déroutant. Il contient autant de bonnes idées que de mauvaises, un scénario qui est... bon... discutable et très simpliste (mais parfait pour une première campagne je pense), mais qui peut s'améliorer avec un peu d'imagination, ainsi que des règles à ajouter, notamment concernant les temps morts, ou les objets/monstres assez originaux. Cependant, il s'adresse surtout à celles et ceux qui ont suivi le podcast ou les émissions de A.I., les autres risquant d'être a minima déstabilisés par l'humour ou le côté très décalé de ce qui est présenté. Pour donner une idée plus claire, il s'agit (en gros) pour les PJ d'acheter un local, une ancienne taverne ou autre, et de s'affilier à une corporation d'aventuriers. De là découlera tout un panel de possibilités d'améliorer sa petite entreprise, engager des employés, trouver des contrats, s'étendre, etc. En somme, il y a de quoi s'amuser si tant est qu'on veuille se lancer dans la commercialisation de talents (et en vrai, C'EST intéressant !).