Bonjour,
Comment calcule t-on les FP d'un pnj étant N niveaux d'une classe ? Dans ma précédente partie, les PJ on rencontré un "méchant sorcier maléfique" Ensorceleur niveau 6, comment le quantifier ?
J'ai bien fait quelques recherches mais j'ai dû mal m'y prendre car je n'ai pas trouvé de réponse claire. Merci pour votre aide.
FP d'une classe de PNJ ?
- Bobmachtoke
- Niv 16 - Tueur de balors

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Re: FP d'une classe de PNJ ?
Utilise l'encounter builder pour te donner une idée.
Moi je dirais fp2
Moi je dirais fp2
- Mavelicx
- Niv 7 - Chasseur de fantômes

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Re: FP d'une classe de PNJ ?
Merci à vous deux pour vos précieuses indications.
FP2 semble en effet la bonne valeur.
FP2 semble en effet la bonne valeur.
- squallrock
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Re: FP d'une classe de PNJ ?
Un FP2 me semble très bas. Je ne sais pas avec quels sorts tu as doté ton grand méchant ensorceleur mais il a accès à des sorts de niveau 3, du style boule de feu 8d6. Au niveau 2 tes PJ n'ont pas beaucoup de pv: un barbare en moyenne 23pv ; un mage 12pv. Ca sent le TPK au premier tour
J'aurai dit FP3 ou 4 en fonction des sorts que tu lui mets mais certainement pas FP2
J'aurai dit FP3 ou 4 en fonction des sorts que tu lui mets mais certainement pas FP2
- Zalfrost
- Gobelin d'or 2018

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Re: FP d'une classe de PNJ ?
A l'inverse, un ensorceleur niveau 6 aura autours de 50pv max et une CA autours de 15-16... Un groupe de niveau 2-3 peut le buter en un round.
- squallrock
- Niv 6 - Défonceur de minotaures

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Re: FP d'une classe de PNJ ?
Je me suis dit la même que toi sauf pour le pv (je suis parti sur un moy à 38pv). Ce résonnement fonctionne si les protagonistes commencent le combat au corps à corps, ce qui en termes de logique et roleplay serait ridicule. A moins d'avoir un grand méchant complètement débile qui invite 4 personnes qui veulent le tuer à venir près de lui pour boire un café, il y aura forcément de la distance entre eux.
Autrement, tu rajoutes des sorts comme bouclier (+5 en CA) et même contresort pour blinder ton PNJ. Je n'aime pas trop cette option, ça fait trop PNJ optimisé contre les PJ.
Après, il y a un autre problème sous-jacent, c'est si tu ne respectes pas "l'adventuring day". Si tes PJ arrivent frais comme des gardons sur ton boss final, ils vont lui rouler dessus. En termes de jeu/ climax, ça serait dommage de one shot le grand méchant de l'histoire en 1 round, mais ça je ne sais pas comment Mavelicx a construit son aventure.
