[Monstre] Baleine céleste [Validé]

Pour travailler sur une belle aide de jeu qui viendrait en complément du SRD
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Ewylana
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[Monstre] Baleine céleste [Validé]

Message par Ewylana »

Ce projet est placé sous licences créative commons :
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Projet collaboratif de manuel AideDD
Ewylana

Par la présente, je donne le droit de diffusion aux responsables du Projet collaboratif de manuel AideDD sur cette production tant que la licence CC - BY-NC-SA sera suivie par ce projet. De plus, j'ai lu la charte du forum, je suis conscient de ce qu'elle implique, et je l'approuve.

09/03/2022
Ewylana
[ Je reprends ici, avec sa permission, une idée de owbrez qu'il n'avait pu mener à terme faut de temps. J'ai essayé d'appliqué les dernières remarques qui avaient été faites, n'hésitez pas a donner votre avis ]


Baleine céleste
Céleste de taille TG, loyal bon
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Classe d'armure 20 (armure naturelle)
Points de vie 250 (20d12+100)
Vitesse 0m, vol 36 m (stationnaire), nage 36 m
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Force.. Dextérité.. Constitution.. Intelligence.. Sagesse.. Charisme
20(+5) 10(+0) 20(+5) 17(+3) 16(+3) 16(+3)
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Compétences Perception +9, Perspicacité +9
Résistance aux dégâts radiant, psychique; contondants, perforants et tranchants d'attaques non magiques
Immunités aux dégâts poison
Immunités aux états charmé, effrayé, empoisonné
Sens vision aveugle 36m vision aveugle 9 m, vision dans le noir 36 m, Perception passive 19
Langues commun, céleste, elfique, primordial, sylvain, télépathie 36 m
Facteur de puissance 15 (13 000 PX) (Maîtrise +6)
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Amphibien. La baleine céleste peut respirer aussi bien dans l'air que sous l'eau.
Armes magiques. Les attaques de la baleine céleste sont considérées comme magique, en ce qui concerne les résistances aux dégâts non magiques.
Conscience divine. La baleine céleste sait quand elle entend un mensonge.
Esprit fortifié. La baleine céleste est immunisé à la scrutation et aux effets qui permettraient de ressentir ses émotions, lire ses pensées, ou détecter sa localisation.
Résistance légendaire (3/jour). Si la baleine céleste échoue à un jet de sauvegarde, elle peut décider de transformer cet échec en réussite.
Résistance à la magie La baleine céleste a l'avantage aux jets de sauvegarde contre les sorts et autres effets magiques.

ACTIONS
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La baleine céleste peut effectuer deux attaques de morsures ou une attaque de morsure et de queue.

Morsure. Attaque au corps à corps avec une arme : +11 au toucher, allonge 4,50 m, une cible. Touché : 16 (2d10 + 5) dégâts perforants. Si la cible est une créature de taille G ou inférieur, elle est agrippée (évasion DD 20). Tant qu'elle est agrippée, la créature est entravée, et la baleine céleste ne peut pas mordre une autre cible.

Queue. Attaque au corps à corps avec une arme : +11 au toucher, allonge 9 m, une cible. Touché : 14 (2d8 + 5) dégâts contondants.

Charge. Si la baleine se déplace d'au moins de la moitié de sa vitesse, elle peut charger des créatures. Toutes les créatures dans un rayon de 4m50 autour de sa position finale ou présente sur une des cases traversées lors du déplacement doivent réussir un Jet de Sauvegarde de Force DD 18 ou subir 45 (10d8) dégâts contondants et être mises à terre. En cas de réussite au Jet de Sauvegarder, elles ne subissent que la moitié des dégâts et ne sont pas mises à terre. La baleine peut alors effectuée une attaque de Morsure contre une des créature mise à terre de cette manière, a condition que celle ci soit dans son allonge à la fin du déplacement.

Engloutissement. La baleine céleste effectue une attaque de morsure contre une créature de taille G ou inférieure qu'elle agrippe. Si l'attaque réussit, la créature subit les dégâts de la morsure et est avalée, de plus elle n'est plus agrippée. Une fois avalée, la créature est aveuglée et entravée, bénéficie d'un abri total contre les attaques et effets provenant de l'extérieur de la baleine céleste, et subit 21 (6d6) dégâts radiant au début de chaque tour de la baleine céleste. Si la baleine céleste subit 25 points de dégâts ou plus en un seul tour de la part d'une créature avalée, la baleine céleste doit réussir un jet de sauvegarde de Constitution DD 20 à la fin de ce tour ou régurgiter toutes les créatures qu'elle a avalées, qui se retrouveront alors à terre, à 3 mètres ou moins de la baleine céleste. Si la baleine céleste était en l'air à ce moment, la créature chute et subit les dégâts de chute normaux pour cette situation. Si la baleine céleste meurt, une créature avalée n'est plus entravée et peut s'échapper du cadavre en utilisant 6 mètres de mouvement pour se retrouver à l'extérieur et à terre, ou en l'air et en chute si la baleine céleste était en l'air au moment de sa mort. la baleine céleste peut avaler un maximum de 2 créatures de tailles G, ou 4 de taille M, ou 8 de taille P, ou 16 de taille TP, de cette manière.

Contact guérisseur (4/jour). La baleine céleste touche une autre créature. La cible récupère par magie 40 (10d8 + 3) points de vie et est guérie de toutes malédictions, maladies, poisons, aveuglement ou assourdissement.

Appel( 1/jour ). La baleine céleste produit un son cristallin qui vient résonner violemment aux oreilles des créatures dans un rayon de 50 mètres autour d'elle. Toutes les créatures dans cette zone doivent effectuer un Jet de Sauvegarde de Constitution DD 18 ou 21 (6d6) de dégâts de tonnerre et être assourdie jusqu'à la fin du prochain tour de la baleine céleste. En cas de réussite, la créature ne subit que la moité des dégâts et n'est pas assourdie. De plus, au bout de 1d4+1 tours, 1d4+1 couatl viennent aider la baleine céleste.

ACTIONS LÉGENDAIRES
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La baleine céleste peut effectuer 3 actions légendaires, en choisissant parmi les options suivantes. Une seule action légendaire peut être utilisée à la fois, et seulement à la fin du tour d'une autre créature. La baleine céleste récupère les actions légendaires dépensées au début de son tour.

Déplacement. La baleine céleste se déplace de la moitié de sa vitesse ou moins sans provoquer d'attaques d'opportunité.

Morsure. La baleine céleste réalise une attaque de morsure.

Engloutissement (coûte 2 actions). La baleine effectue une attaque d'engloutissement contre une créature agrippée.
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Rare sont ceux ayant pu apercevoir une baleine céleste dans son élément.
Aucun de ceux l'ayant vu ne saurait vous décrire la beauté et la sensation de plénitude qu'apporte la vue de ce cétacé émergeant des mers de nuages.
Issues du plan céleste, les quelques dizaines de baleine céleste encore vivante, parcourent les cieux du plan matériel, posant leur regard bienveillant sur le monde des petites gens.



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mictrepanier
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Re: [Monstre] Baleine céleste

Message par mictrepanier »

Très bien!
Une baleine de Fantasia de Disney!

note: Une baleine a besoin d'eau, car les baleines échouées meurent rapidement. Donc, pas de baleine au Sahara...
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gaentz
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Re: [Monstre] Baleine céleste

Message par gaentz »

Top comme créature,

Juste que dans la description de "engloutissement" il y a la tarasque qui est donné comme référence, à corriger.

Pour chipoter, comme la baleine fait plutôt confiance à son écholocalisation plutôt qu'a sa vue, j'aurai tendance à augmenter la vision aveugle jusqu'à 18m voire même 36m et garder une vue normale.
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Ewylana
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Re: [Monstre] Baleine céleste

Message par Ewylana »

Merci pour le retour !
J'enlève ce tarasque qui traine (que j'ai effectivement pris comme référence pour la formulation).
Bonne idée pour la vue, je fait ça ^^
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mictrepanier
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Re: [Monstre] Baleine céleste

Message par mictrepanier »

Sinon, je crois que le projet est mûr pour validation. Attendons quelques commentaires supplémentaires!
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gaentz
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Re: [Monstre] Baleine céleste

Message par gaentz »

rien de plus a rajouter pour ma part
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Re: [Monstre] Baleine céleste

Message par Ewylana »

Je passe en demande de validation, et j'attends de voir si des gens passent par ici.
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Gilbor
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Re: [Monstre] Baleine céleste [Demande de validation]

Message par Gilbor »

Je pense clairement qu'il mérite validation.
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phidaone
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Re: [Monstre] Baleine céleste [Demande de validation]

Message par phidaone »

Je valide bien que j'aurais beaucoup aimé connaître plus encore de cette étrange créature
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