Outils

Un outil vous aide à effectuer certains jets de caractéristique particuliers, à fabriquer des objets, ou les deux. La description d’un outil comprend le coût et le poids de l’outil, ainsi que les entrées suivantes :

Caractéristique. Cette entrée indique quelle caractéristique employer lorsqu'un jet de caractéristique est effectué avec l’outil.

Utilisation. Cette entrée énumère les choses que vous pouvez faire avec l’outil dans le cadre de l’action Utilisation. Vous pouvez faire l’une de ces choses chaque fois que vous effectuez cette action. Cette entrée fournit également le DD pour l’action.

Artisanat. Cette entrée indique ce que vous pouvez fabriquer avec l’outil, le cas échéant. Les sections « Fabrication d’objets non magiques », « Préparer des potions de guérison » et « Écrire des parchemins de sort », présentent les règles propres à diverses fabrications.

Variantes. Cette entrée apparaît si l’outil présente des variantes, qui sont répertoriées. Chacune nécessite une maîtrise distincte.

Maîtrise d’outils

Si vous avez la maîtrise d’un outil, ajoutez votre bonus de maîtrise aux jets de caractéristique correspondants. Si vous avez la maîtrise d’une compétence associée à ce jet, vous avez en outre un Avantage au jet.

Vos aptitudes peuvent vous octroyer la maîtrise d’un outil. Un monstre a la maîtrise des outils qui figurent dans son profil.

Outils d’artisan

Les outils d’artisan sont tous axés sur la fabrication d’objets et l’exercice d’un métier. Chacun nécessite une maîtrise distincte.

Matériel d’alchimiste (50 po)

Caractéristique : Intelligence     Poids : 4 kg
Utilisation : identifier une substance (DD 15), allumer un feu (DD 15)
Artisanat : acide, feu grégeois, huile, papier, parfum, sacoche à composantes

Matériel de brasseur (20 po)

Caractéristique : Intelligence     Poids : 4,5 kg
Utilisation : détecter qu’une boisson est empoisonnée (DD 15), identifier un alcool (DD 10)
Artisanat : antidote

Matériel de calligraphe (10 po)

Caractéristique : Dextérité     Poids : 2,5 kg
Utilisation : écrire des textes avec des fioritures impressionnantes qui le prémunissent contre la contrefaçon (DD 15)
Artisanat : encre, parchemin de sort

Matériel de peintre (10 po)

Caractéristique : Sagesse     Poids : 2,5 kg
Utilisation : produire une image ressemblante de quelque chose que vous avez vu (DD 10)
Artisanat : focaliseur druidique, symbole sacré

Outils de bricoleur (50 po)

Caractéristique : Dextérité     Poids : 5 kg
Utilisation : assembler un objet de taille TP composé de ferraille, qui se désagrège au bout de 1 minute (DD 20)
Artisanat : mousquet, pistolet, boîte à amadou, cloche, lanterne à capote, lanterne sourde, menottes, pelle, piège à mâchoires, serrure, sifflet

Outils de cartographe (15 po)

Caractéristique : Sagesse     Poids : 3 kg
Utilisation : cartographier une petite région (DD 15)
Artisanat : carte

Outils de charpentier (8 po)

Caractéristique : Force     Poids : 3 kg
Utilisation : sceller ou forcer une porte ou un contenant (DD 20)
Artisanat : bâton de combat, bélier portable, coffre, échelle, gourdin, massue, perche, tonneau, torche

Outils de cordonnier (5 po)

Caractéristique : Dextérité     Poids : 2,5 kg
Utilisation : modifier des chaussures afin d’octroyer un Avantage au prochain jet de Dextérité (Acrobaties) de leur porteur (DD 10)
Artisanat : matériel d’escalade

Outils de forgeron (20 po)

Caractéristique : Force     Poids : 4 kg
Utilisation : forcer une porte ou un contenant (DD 20)
Artisanat : toute arme de corps à corps (hormis bâton de combat, gourdin, massue et fouet), toute armure intermédiaire (hormis armure de peaux), toute armure lourde, balles pour arme à feu, billes, billes de fronde, chaîne, chausse-trappes, grappin, pied-de-biche, pointes en fer, pot en fer, seau

Outils de joaillier (25 po)

Caractéristique : Intelligence     Poids : 1 kg
Utilisation : déterminer la valeur d’une gemme (DD 15)
Artisanat : focaliseur arcanique, symbole sacré

Outils de maçon (10 po)

Caractéristique : Force     Poids : 4 kg
Utilisation : ciseler un symbole ou creuser un trou dans la pierre (DD 10)
Artisanat : palan

Outils de menuisier (1 po)

Caractéristique : Dextérité     Poids : 2,5 kg
Utilisation : sculpter un motif dans le bois (DD 10)
Artisanat : armes à distance (sauf fronde, mousquet et pistolet), bâton de combat, carreaux d’arbalète, dards de sarbacane, flèches, focaliseur arcanique, focaliseur druidique, porte-plume

Outils de potier (10 po)

Caractéristique : Intelligence     Poids : 1,5 kg
Utilisation : déterminer ce qu’a contenu un objet en céramique lors des dernières 24 heures (DD 15)
Artisanat : cruche, lampe

Outils de souffleur de verre (30 po)

Caractéristique : Intelligence     Poids : 2,5 kg
Utilisation : déterminer ce qu’a contenu un objet en verre lors des dernières 24 heures (DD 15)
Artisanat : bouteille en verre, fiole, longue-vue, loupe

Outils de tanneur (5 po)

Caractéristique : Dextérité     Poids : 2,5 kg
Utilisation : ajouter un motif à un objet en cuir (DD 10)
Artisanat : fouet, fronde, armure de cuir, armure de cuir clouté, armure de peaux, carquois, étui à carreaux d’arbalète, étui à cartes ou à parchemins, outre, parchemin, sacoche, sac à dos

Outils de tisserand (1 po)

Caractéristique : Dextérité     Poids : 2,5 kg
Utilisation : raccommoder une déchirure dans un vêtement (DD 10), coudre un motif de taille TP (DD 10)
Artisanat : armure matelassée, beaux habits, corde, couverture, ficelle, filet, panier, robe, sac, sac de couchage, tente, tenue de voyage

Ustensiles de cuisinier (1 po)

Caractéristique : Sagesse     Poids : 4 kg
Utilisation : améliorer la saveur des aliments (DD 10), détecter si un plat est avarié ou empoisonné (DD 15)
Artisanat : rations

Autres outils

Accessoires de déguisement (25 po)

Caractéristique : Charisme     Poids : 1,5 kg
Utilisation : appliquer du maquillage (DD 10)
Artisanat : costume

Boîte de jeux (variable)

Caractéristique : Sagesse     Poids : —
Utilisation : déterminer si quelqu'un triche (DD 10), gagner la partie (DD 20)
Variantes : cartes à jouer (5 pa), dés (1 pa), échecs draconiques (1 po), jeu des dragons (1 po)

Instrument de musique (variable)

Caractéristique : Charisme     Poids : variable
Utilisation : jouer un air connu (DD 10), improviser une chanson (DD 15)
Variantes : chalemie (2 po, 0,5 kg), cor (3 po, 1 kg), cornemuse (30 po, 3 kg), flûte (2 po, 0,5 kg), flûte de pan (12 po, 1 kg), luth (35 po, 1 kg), lyre (30 po, 1 kg), tambour (6 po, 1,5 kg), tympanon (25 po, 5 kg), viole (30 po, 0,5 kg)

Instruments de navigateur (25 po)

Caractéristique : Sagesse     Poids : 1 kg
Utilisation : tracer un cap (DD 10), déterminer sa position en observant les étoiles (DD 15)

Matériel d’empoisonneur (50 po)

Caractéristique : Intelligence     Poids : 1 kg
Utilisation : déterminer qu’un objet est empoisonné (DD 10)
Artisanat : poison standard

Matériel d’herboriste (5 po)

Caractéristique : Intelligence     Poids : 1,5 kg
Utilisation : identifier une plante (DD 10)
Artisanat : antidote, bougie, trousse de soins, potion de guérison

Matériel de contrefaçon (15 po)

Caractéristique : Dextérité     Poids : 2,5 kg
Utilisation : imiter 10 mots ou moins de l’écriture d’autrui (DD 15), reproduire un cachet de cire (DD 20)

Outils de voleur (25 po)

Caractéristique : Dextérité     Poids : 0,5 kg
Utilisation : crocheter une serrure (DD 15), désamorcer un piège (DD 15)

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