Aux portes de l'aventure
Êtes-vous prêt à vos lancer dans des aventures fantastiques avec vos amis ? DUNGEONS & DRAGONS vous invite à incarner des aventuriers imaginaires qui explorent ensemble des souterrains et autres lieux périlleux, affrontent des ennemis redoutables tels que des dragons et tissent des liens d'amitié au milieu de fantastiques dangers.
Nourri par l'imagination et les règles, D&D vous invite à incarner un personnage fantastique — un puissant guerrier, un roublard astucieux, un clerc fidèle, un magicien mystérieux, ou autre — puis à résoudre des problèmes, combattre des monstres et visiter des lieux merveilleux.
Dans D&D, il n'y a ni victoire ni défaite, du moins pas au sens où on les comprend habituellement. Ensemble, vous et vos amis créez une histoire passionnante d'aventuriers qui affrontent les dangers. Il arrive parfois qu'un aventurier connaisse une fin tragique, mais malgré cela, les autres aventuriers peuvent se mettre en quête d'une puissante magie pour ressusciter leur camarade tombé au combat, ou le joueur peut créer un nouveau personnage pour continuer l'aventure. Quoi qu'il arrive, si tout le monde s'amuse et crée une histoire mémorable, tout le monde gagne.
Le nécessaire
QUOI DE NEUF DANS CETTE VERSION 2024 ?
Ceci est la version 2024 de la cinquième édition du Manuel des Joueurs. Si vous avez lu la version 2014, une grande partie de ce livre vous sera familière, car les règles fondamentales du jeu sont les mêmes. Cependant, il contient de nombreux éléments nouveaux ou repensés, et ces versions remplacent celles des anciens ouvrages. Voici les points forts :
Règles restructurées. Les règles du jeu ont été simplifiées et sont désormais accompagnées d'un glossaire.
Création de personnage facilitée. Créer un personnage est maintenant plus facile que jamais.
Classes améliorées. Chaque classe et sous-classe a été enrichie de nouvelles options.
Origines réinventées. Les origines d'un personnage sont désormais définies par son historique et son espèce, chacun ayant été repensé.
Dons étoffés. Les dons ont été repensés et de nombreux dons ont été ajoutés.
Armes, outils et artisanat améliorés. Les bottes d'armes transforment la façon dont les combattants armés utilisent leurs armes, et chaque personnage peut profiter de nouvelles règles d'outils et d'artisanat.
Sorts éblouissants. Le chapitre sur les sorts regorge de nouveaux sorts et d'anciens sorts améliorés.
Voici ce dont vous avez besoin pour jouer à D&D avec un ou plusieurs amis (un groupe typique compte cinq personnes) :
Maître du donjon. Une personne joue le rôle de maître du donjon (MD) ; c'est le conteur principal du jeu et l'arbitre. Le MD crée des aventures pour les personnages des joueurs, qui doivent affronter les dangers et décider des chemins à explorer. Il raconte également les événements auxquels sont confrontés les personnages et incarne les amis et les ennemis qu'ils rencontrent en chemin. Le MD met les aventuriers au défi, mais il s'efforce aussi toujours de ravir tout le groupe.
Joueurs. Chaque joueur crée un aventurier qui fait équipe avec les aventuriers des autres joueurs. En travaillant ensemble, le groupe peut explorer un sombre souterrain, une ville en ruines, un château hanté, un temple perdu, une montagne de lave ou tout autre lieu décrit par le MD. Les aventuriers résolvent également des énigmes, discutent avec d'autres personnages, combattent des monstres fantastiques et découvrent des objets magiques et autres trésors, tout en s'amusant mutuellement.
Vous avez également besoin de ces ressources :
Manuel des Joueurs. Ce livre est votre référence essentielle pour les règles du jeu et vous guide dans la création de votre propre aventurier.
Guide du Maître et Manuel des Monstres. Le premier guide le MD dans la création et la gestion des aventures, et le second contient des centaines de monstres pour les remplir.
Dés. Vous aurez besoin d'un jeu de dés polyédriques. Vous trouverez ce type de dés dans les magasins de jeux et chez les revendeurs en ligne. Des applications de lancer de dés sont également disponibles.
Feuille de personnage. Pour conserver les informations importantes sur votre personnage, vous aurez besoin d'une feuille de personnage, qui peut être une simple une feuille de papier sur laquelle vous écrivez des notes ou une feuille numérique riche en fonctionnalités.
Le MD pourrait également trouver ces accessoires utiles :
Écran du MD. De nombreux MD utilisent un écran pour protéger leurs notes et leurs jets de dés des joueurs. Il est mal vu de jeter un œil par-dessus l'écran !
Figurines. Certains MD utilisent aussi un tableau quadrillé et des figurines pour mener les combats, ce qui permet à chacun de mieux visualiser l'action. Ce tableau, qui peut être une simple page de papier, un poster ou un tableau blanc, est généralement délimité par des carrés de 2,5 cm de côté. Les figurines peuvent être de simples jetons en plastique ou de belles figurines en plomb.
Mondes d'aventures
Les mondes de D&D scintillent de magie, de monstres et d'aventures spectaculaires. Issus du Moyen-Âge fantastique, ces mondes offrent des possibilités qui dépassent notre réalité.
Les mondes de D&D coexistent dans un multivers et sont connectés entre eux et à d'autres plans d'existence. Certains de ces mondes ont été publiés en tant qu'univers officiels de D&D, notamment Greyhawk, les Royaumes Oubliés, Dragonlance, Spelljammer, Planescape, Dark Sun, Eberron et Ravenloft. À côté de ces mondes, des milliers d'autres ont été créés par des générations de joueurs de D&D pour leurs propres jeux. Au cœur de la richesse du multivers, vous pourriez créer votre propre monde.
Les mondes du multivers partagent des caractéristiques communes, mais chacun se distingue par son histoire et sa géographie. Votre MD peut lancer une campagne sur l'un de ces mondes ou sur un monde de son invention. Face à une telle variété, demandez à votre MD quel sera l'univers dans lequel se dérouleront de vos prochaines aventures.