Skyscraper a écrit : ↑03 juil. 2021, 01:45
Au niveau 1 ton clerc :
- connait un nombre de sorts = à son niveau + modif de sagesse. S'il est niveau 1 et qu'il a 14 ou 15 de sagesse (modif +2), alors ça fait en effet 3 sorts. Il peut changer ces trois sorts après chaque long repos en en choisissant 3 de son choix parmi toute la liste des sorts de niveau 1 disponibles aux clercs.
- connait des sorts de son domaines, normalement 2 sorts. Par exemple, s'il est du domaine de la guerre, il connait : bouclier de la foi et faveur divine. Il connait toujours ces 2 sorts, peut important les 3 autres qu'il choisit.
Ceci fait donc au total 5 sorts connus. Il peut lancer deux sorts de niveau 1 par jour, grâce à ses deux emplacements de sorts, parmi les 5 sorts qu'il connait.
De plus, il a choisi 3 sorts mineurs (niveau 0). Ces trois sorts mineurs ne peuvent être changés une fois qu'ils sont choisis, sauf selon une règle optionnelle qui te permet d'en changer un aux niveaux 4, 8, 12, ... Sinon, ces sorts mineurs sont toujours les mêmes. Il peut lancer ces sorts mineurs autant de fois qu'il le désire.
Je crois que tu t'es emballé, Skyscraper, et que tu as utiliser le verbe "connaître" alors que tu voulais dire "préparer"
Je me permet de reformuler pour éviter la confusion :
1 - Un clerc (ou un druide) connait TOUS les sorts (edit :
qu'il peut lancer merci vykiath d'avoir pointé ce manque de précision) mais doit préparer ceux qu'il va pouvoir lancer dans la journée : ce sont les sorts préparés. Préparer un sort se fait après un repos long et prend 1 minute de prière. Par contre les sorts déjà préparés la veille n'ont pas besoin d'être préparés à nouveau si le joueur souhaite les garder.
2 - Le nombre de sorts préparés est égal à son niveau + son modificateur de sagesse et ce doit être des sorts "lançables" c'est à dire d'un niveau pour lequel on a au moins un emplacement. A part ça la répartition des sorts en fonction du niveau est libre (on peut mémoriser deux sorts niveau trois, même si on a qu'un emplacement, on pourra juste pas les lancer tous les deux dans la même journée)
3 - les sorts de domaine divins sont des sort "bonus" : ils sont toujours préparés et ne sont pas comptabilisés dans le nombre de sorts à préparer chaque matin. Par exemple un clerc du domaine de la guerre niveau 1 qui a 15 en sagesse va avoir comme sorts préparés : bouclier de la foi, faveur divine et trois autres sorts choisis dans la liste des sorts de clerc de niveau 1.
4 - les sorts de niveau 0 (les tours de magie) sont traités à part, on en connait un nombre fixé par son niveau de clerc (3 au niveau 1)
Tout cela est détaillé page 58 du PHB.
J'espère que j'ai réussi à être clerc... euh non, clair (en plus d'être trop drôle

)
PS : il n'y a pas d'histoire de bonne volonté du MJ là-dedans, à moins que ce soit clair, argumenté et spécifié entre vous dès la session 0 : par exemple un MD a le droit de dire qu'il n'a pas Xanathar et que les sorts de ce livre ne sont pas accessibles dans sa partie.