Capacité gratuite pour un personnage de haut niveau
- mictrepanier
- Niv 18 - Démembreur de krakens

- Messages : 3356
- Enregistré le : 19 juin 2015, 00:32
- Localisation (facultatif) : Montréal, Canada
Capacité gratuite pour un personnage de haut niveau
Bonjour!
Mon garçon, ensorcelleur de niveau 15, a trouvé une épée +2 et veut absolument s'en servir.
Il a voulu prendre 1 niveau de guerrier pour avoir une armure décente.
Je lui ai permis de prendre attaque additionnelle comme capacité de niveau 1 en plus de second souffle et style de combat.
raison: Pour la même raison qu'un monstre de haut CR n'a pas un plus haut niveau de CR en obtenant un niveau de perso: la capacité ne vaut pas ce qu'on a déjà.
Parce qu'en attaquant 2 fois à l'épée, il ne peut lancer de sort. Une attaque est un avantage futile pour un ensorceleur de niveau 15. 2 attaques vaut +1 niveau selon moi, donc je lui donne gratuitement.
Ai-je bien fait selon vous ?
Mon garçon, ensorcelleur de niveau 15, a trouvé une épée +2 et veut absolument s'en servir.
Il a voulu prendre 1 niveau de guerrier pour avoir une armure décente.
Je lui ai permis de prendre attaque additionnelle comme capacité de niveau 1 en plus de second souffle et style de combat.
raison: Pour la même raison qu'un monstre de haut CR n'a pas un plus haut niveau de CR en obtenant un niveau de perso: la capacité ne vaut pas ce qu'on a déjà.
Parce qu'en attaquant 2 fois à l'épée, il ne peut lancer de sort. Une attaque est un avantage futile pour un ensorceleur de niveau 15. 2 attaques vaut +1 niveau selon moi, donc je lui donne gratuitement.
Ai-je bien fait selon vous ?
Re: Capacité gratuite pour un personnage de haut niveau
Franchement, si le perso ne devient pas beaucoup plus puissants que les autres et que tout le monde s'amuse, y'a pas de raison.
Pour un ensorceleur niveau 15 utiliser son action pour faire deux attaques qui feront 1d6 + 4 ou 5 au corps à corps ça devrait pas être révolutionnaire...
Ca va donner un peu de fraîcheur et casser la routine, c'est toujours bien.
Pour un ensorceleur niveau 15 utiliser son action pour faire deux attaques qui feront 1d6 + 4 ou 5 au corps à corps ça devrait pas être révolutionnaire...
Ca va donner un peu de fraîcheur et casser la routine, c'est toujours bien.
- Ewylana
- Demi-dieu

- Messages : 7587
- Enregistré le : 22 févr. 2019, 11:51
- Localisation (facultatif) : France
Re: Capacité gratuite pour un personnage de haut niveau
Comme il a été dit, si les autres joueurs (en particulier un éventuel guerrier) ne se plaignent pas aucun soucis ^^
- Belesprit
- Niv 13 - Fléau des vampires

- Messages : 718
- Enregistré le : 03 févr. 2019, 10:37
- Localisation (facultatif) : Stave, Belgique
Re: Capacité gratuite pour un personnage de haut niveau
Si c'est pas un acte de favoritisme familiale ça !!! Hou Hou
Mais plus sérieusement, je ne sais pas quel âge à ton fils mais si tu le fais, c'est qu'il est jeune voir probablement pré-adolescent. Jusque par équité, le reste du groupe devrait recevoir aussi "un bonus" comme un cantrips.
Sinon, perso je ne vois pas de problème tant que cela ne deviennent pas une habitude.
Mais plus sérieusement, je ne sais pas quel âge à ton fils mais si tu le fais, c'est qu'il est jeune voir probablement pré-adolescent. Jusque par équité, le reste du groupe devrait recevoir aussi "un bonus" comme un cantrips.
Sinon, perso je ne vois pas de problème tant que cela ne deviennent pas une habitude.
-
Timy
- Niv 7 - Chasseur de fantômes

- Messages : 90
- Enregistré le : 29 oct. 2020, 11:18
- Localisation (facultatif) : France
Re: Capacité gratuite pour un personnage de haut niveau
Ca dépend hein...
On parle d'un ensorceleur niveau 15 qui prend 1 niveau de guerrier plutôt que de prendre son niveau 16 et donc d'avoir un don/amélioration de carac et de se rapprocher des sorts de niveau 9.
Si effectivement un guerrier niveau 15 décidait de prendre 1 niveau d'ensorceleur, par équité il pourrait avoir 1 cantrip connu en plus mais sinon, je ne crois pas que ça soit "équitable".
Et comme déjà dit, un ensorceleur niveau 15 qui prend 1 action pour faire 2 attaques à l'épée longue +2 fera le même genre de dégats que s'il avait à la place lancé 1 trait de feu. Donc c'est très loin d'être OP.
- Leif
- Niv 17 - Pulvérisateur de liches

- Messages : 2556
- Enregistré le : 07 mai 2014, 00:47
- Localisation (facultatif) : Ille-et-Vilaine
Re: Capacité gratuite pour un personnage de haut niveau
Sans même me prononcer sur le cadeau, sur lequel je serais d'ailleurs plutôt peu convaincu, il y a quelque chose d'énorme a considérer avant :
Un ensorceleur niveau 15 passe guerrier niveau 1 au lieu d'ensorceleur niveau 16 !!!
Ce n'est pas intéressant du tout, les capacités de guerrier de bas niveau ne servent à rien à ces niveaux stratosphériques !
Le niveau 16 en lui même n'est pas révolutionnaire (il y a quand même une augmentation de carac ou un don) mais au niveau 17 il y a le sort niveau 9 !!!
Tu penses peut-être lui faire un cadeau, mais c'est tout le contraire, c'est un sale coup, même avec une attaque supplémentaire !
A la place, trouve un PNJ qui lui échange son épée +2 contre une dague ou un bâton équivalent et avec armure de mage il pourra faire semblant d'être un guerrier débutant s'il veut, il peut aussi choisir un don comme maître d'armes ou amateur d'armure.
Un ensorceleur niveau 15 passe guerrier niveau 1 au lieu d'ensorceleur niveau 16 !!!
Ce n'est pas intéressant du tout, les capacités de guerrier de bas niveau ne servent à rien à ces niveaux stratosphériques !
Le niveau 16 en lui même n'est pas révolutionnaire (il y a quand même une augmentation de carac ou un don) mais au niveau 17 il y a le sort niveau 9 !!!
Tu penses peut-être lui faire un cadeau, mais c'est tout le contraire, c'est un sale coup, même avec une attaque supplémentaire !
A la place, trouve un PNJ qui lui échange son épée +2 contre une dague ou un bâton équivalent et avec armure de mage il pourra faire semblant d'être un guerrier débutant s'il veut, il peut aussi choisir un don comme maître d'armes ou amateur d'armure.
Re: Capacité gratuite pour un personnage de haut niveau
Tout dépends de ce que tu appelle "avoir bien fait"
• Niveau équilibrage , l'ajout de l'attaque supplémentaire ne révolutionne pas le perso. Totu dépendra de son score de force, mais il fera toujours plus mal avec un sort utilisant sa carac principale qu'avec 2 coups d'épée+2 et une force médiocre.
• Niveau optimisation , y a juste l'acquisition de l'armure/bouclier qui change la donne en lui permettant une grosse CA, mais offensivement c'est une prise de retard.
• Niveau style , c'est surtout à toi de voir avec ton fils s'il est content comme ça. Si ca le fait triper alors oui, tu as bien fait.
• Niveau équilibrage , l'ajout de l'attaque supplémentaire ne révolutionne pas le perso. Totu dépendra de son score de force, mais il fera toujours plus mal avec un sort utilisant sa carac principale qu'avec 2 coups d'épée+2 et une force médiocre.
• Niveau optimisation , y a juste l'acquisition de l'armure/bouclier qui change la donne en lui permettant une grosse CA, mais offensivement c'est une prise de retard.
• Niveau style , c'est surtout à toi de voir avec ton fils s'il est content comme ça. Si ca le fait triper alors oui, tu as bien fait.
- Skyscraper
- Niv 12 - Fracasseur de golems

- Messages : 434
- Enregistré le : 12 juil. 2020, 09:43
- Localisation (facultatif) : Canada
Re: Capacité gratuite pour un personnage de haut niveau
Tu ne pourrais pas, à la place du niveau 1 guerrier, lui offrir un don qui lui offrirait une manière d'accomplir ce qu'il veut? Si je comprends bien il désire pouvoir se battre à l'épée. Je suggère alors un don qui lui permettrait de le faire:
ARME ENSORCELÉE - Don
Prerequis: ensorcelleur (non-multiclassé)
Vous utilisez votre magie innée pour guider votre arme en combat. Choisissez un type d'arme de corps à corps: épées, haches, marteaux. Lorsque vous vous battez avec le type d'arme choisi, vous avez les avantages suivants:
- Vous appliquez votre bonus de maître à vos jets d'attaque.
- Vous pouvez appliquer votre bonus de charisme, plutôt que le bonus de force ou de dextérité, à votre jet d'attaque et à vos jets de dégâts.
- Avant de rouler votre jet d'attaque, vous pouvez dépenser un emplacement de sort. Si vous touchez avec votre attaque vos dégâts sont augmentés de 1d6 par niveau de l'emplacement dépensé.
Il conserve donc une seule attaque par tour. Pour les dégâts supplémentaires, je ne suis pas certain de ce qui serait approprié, mais je crois que +1d6 sur une attaque qu'on ne sait pas si elle touche, c'est prudent. Je ne suis pas habitué au jeu à niveau élevé (11+) donc je ne suis pas sûr.
Cette solution lui permettrait de continuer à progresser comme sorcier, plutôt que d'investir dans une classe où il ne deviendra jamais bon; tout en lui permettant de se battre à l'épée comme il le désire.
Pour les armures, il pourrait apprendre le sort armure de mage s'il ne l'a pas déjà.
Ce don pourrait être OP à partir du niveau 1 si on permet le multi-classe; mais pour ton fils ça me semble probablement OK.
Les dégâts supplémentaires pourraient être reliés au type d'ensorceleur qu'il est. E.g. s'il est draconique, peut-être est-il associé à une couleur de dragon? Si oui, les dégâts sup pourraient être du type correspondant.
Si tu juges que +1d6 c'est faible comme bonus, tu pourrais lui permettre aussi de lancer un sort niveau 0 quand il attaque à l'épée. (Encore là, pas sûr.)
Ou, tu pourrais lui donner un atout supplémentaire avec ce don, e.g. +1 CA.
ARME ENSORCELÉE - Don
Prerequis: ensorcelleur (non-multiclassé)
Vous utilisez votre magie innée pour guider votre arme en combat. Choisissez un type d'arme de corps à corps: épées, haches, marteaux. Lorsque vous vous battez avec le type d'arme choisi, vous avez les avantages suivants:
- Vous appliquez votre bonus de maître à vos jets d'attaque.
- Vous pouvez appliquer votre bonus de charisme, plutôt que le bonus de force ou de dextérité, à votre jet d'attaque et à vos jets de dégâts.
- Avant de rouler votre jet d'attaque, vous pouvez dépenser un emplacement de sort. Si vous touchez avec votre attaque vos dégâts sont augmentés de 1d6 par niveau de l'emplacement dépensé.
Il conserve donc une seule attaque par tour. Pour les dégâts supplémentaires, je ne suis pas certain de ce qui serait approprié, mais je crois que +1d6 sur une attaque qu'on ne sait pas si elle touche, c'est prudent. Je ne suis pas habitué au jeu à niveau élevé (11+) donc je ne suis pas sûr.
Cette solution lui permettrait de continuer à progresser comme sorcier, plutôt que d'investir dans une classe où il ne deviendra jamais bon; tout en lui permettant de se battre à l'épée comme il le désire.
Pour les armures, il pourrait apprendre le sort armure de mage s'il ne l'a pas déjà.
Ce don pourrait être OP à partir du niveau 1 si on permet le multi-classe; mais pour ton fils ça me semble probablement OK.
Les dégâts supplémentaires pourraient être reliés au type d'ensorceleur qu'il est. E.g. s'il est draconique, peut-être est-il associé à une couleur de dragon? Si oui, les dégâts sup pourraient être du type correspondant.
Si tu juges que +1d6 c'est faible comme bonus, tu pourrais lui permettre aussi de lancer un sort niveau 0 quand il attaque à l'épée. (Encore là, pas sûr.)
Ou, tu pourrais lui donner un atout supplémentaire avec ce don, e.g. +1 CA.
Re: Capacité gratuite pour un personnage de haut niveau
IL pourrait aussi bien prendre le cantrip Booming blade ou Green Flame Blade plutot qu'avoir une seconde attaque d'ailleurs (et ca aurait le mérite de rester propre niveau regle)
- Leif
- Niv 17 - Pulvérisateur de liches

- Messages : 2556
- Enregistré le : 07 mai 2014, 00:47
- Localisation (facultatif) : Ille-et-Vilaine
Re: Capacité gratuite pour un personnage de haut niveau
Tiens, quelques considérations supplémentaires :
Sinon, un ensorceleur niveau 15 possède 18 emplacements de sorts + les points de sorcellerie + les sorts mineurs + les capacités d'archétype... il aura a peu près toujours quelque chose de mieux à faire que balancer un bête coup d'épée !
- s'il a un bonus en dex, c'est une armure légère, donc armure de mage fait aussi bien,
- s'il n'a pas de bonus de dex et qu'il a survécu jusqu'au niveau 15 avec un 10 en CA, il peut continuer.
Ne serait-ce pas le signe qu'il en a marre de son ensorceleur et qu'il voudrait changer de perso... et de campagne.Mon garçon, ensorcelleur de niveau 15, a trouvé une épée +2 et veut absolument s'en servir.
Sinon, un ensorceleur niveau 15 possède 18 emplacements de sorts + les points de sorcellerie + les sorts mineurs + les capacités d'archétype... il aura a peu près toujours quelque chose de mieux à faire que balancer un bête coup d'épée !
Je ne sais pas trop ce que veux dire une armure décente :Il a voulu prendre 1 niveau de guerrier pour avoir une armure décente.
- s'il a un bonus en dex, c'est une armure légère, donc armure de mage fait aussi bien,
- s'il n'a pas de bonus de dex et qu'il a survécu jusqu'au niveau 15 avec un 10 en CA, il peut continuer.
- Skyscraper
- Niv 12 - Fracasseur de golems

- Messages : 434
- Enregistré le : 12 juil. 2020, 09:43
- Localisation (facultatif) : Canada
-
Timy
- Niv 7 - Chasseur de fantômes

- Messages : 90
- Enregistré le : 29 oct. 2020, 11:18
- Localisation (facultatif) : France
Re: Capacité gratuite pour un personnage de haut niveau
Euh... quoiqu'il arrive, c'est le joueur qui décide de se multiclasser en guerrier.
C'est un jeu, on est pas obligé de chercher l'optimisation absolue dans tout ce qu'on fait...
Et du coup, la question posée est de savoir si donner gratuitement "attaque supplémentaire" au personnage qui a fait ces choix est OK, les réponses apportées semblent montrer que oui, c'est OK.
C'est un jeu, on est pas obligé de chercher l'optimisation absolue dans tout ce qu'on fait...
Et du coup, la question posée est de savoir si donner gratuitement "attaque supplémentaire" au personnage qui a fait ces choix est OK, les réponses apportées semblent montrer que oui, c'est OK.

