Bonjour,
Tout d'abord, merci pour ce scénario.
Nous avions prévu un one-shot avec mon groupe, j'avais commencé à préparer un scénario d'intrigue mais celui-ci n'allait pas être prêt (avancement de la date de la soirée).
Publié le 13 pour une séance le 14. Je dois dire que c'était parfait !
J'ai directement accroché au scénario, très bon.
Voici donc mon retour sur ma session:
Si mes joueurs ont suivi ce que prévoyait le scénario tout du long, il y a quand même un passage, où ils m'ont surpris.
Plutôt que d'attaquer Thrad Redaff chez lui (un de leur familier ayant repérer les 7 marins) ou de le prendre en filature, Ils ont préféré lui tendre une embuscade non loin de chez lui à la nuit tombée.
Ca a donné une bataille de rue (Thrad ayant eu le temps d'appeler ses comparses à l'aide (3rounds)).
Niveau relationnel:
-Aller savoir pourquoi, malgré la personnalité peu attrayante de l'enquêteur hautain et arrogant (auquel j'ai ajouté : opportuniste, égocentrique, que j'ai appelé sobrement inspecteur Napir), les joueurs, pourtant "suspects" voulaient à tous pris rendre compte de leur enquête à Napir. L'ayant même, dans le dernier acte, par prudence, convaincu de placer des hommes de la garde prêt des fontaines.
Finalement, afin de "punir" mes joueurs pour cette confiance qu'ils lui ont accordé, Napir interviendra lors de l'affrontement avec Mork pour lui asséner le dernier coup afin d'en retirer toute la gloire.
-Le rédacteur en chef, Ansar Allamra, est un personnage qui leur a beaucoup plu également. J'ai réussi a faire transparaître en lui la soif de vérité et le deuil. Essayant de faire son possible pour aider les joueurs.
En conclusion
Pour moi et mes joueurs, ce scénario a fait mouche. Nous avons passé un agréable moment. Un scénario d'intrigue pure; c'est le premier que je fais avec mes joueurs. Je ne pensais pas que ça plairait à tout le monde et pourtant ...
Encore une fois merci et bravo.
