[Conclave de Rôdeur] Conclave de la guérilla [Validé]

Pour travailler sur une belle aide de jeu qui viendrait en complément du SRD
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Yacam
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[Conclave de Rôdeur] Conclave de la guérilla [Validé]

Message par Yacam »

Bonjour, je vous propose un archétype de rôdeur basé principalement sur l’embuscade et la discrétion. Pour le schéma des capacité j’ai plutôt utilisé celui des archétypes du xanatar que du phb pour des raisons évidentes. Je vous laisse équilibrer la chose.

V3:

Ce projet est placée sous licences créative commons :
Image
et est attribué à
Projet collaboratif de manuel AideDD
Yacam

Par la présente, je donne le droit de diffusion aux responsables du Projet collaboratif de manuel AideDD sur cette production tant que la licence CC - BY-NC-SA sera suivie par ce projet. De plus, j'ai lu la charte du forum, je suis conscient de ce qu'elle implique, et je l'approuve.

01/07/2020

Yacam

Rôdeur (Conclave de la guérilla)
Les rôdeurs de ce conclave ont pratiqué toute leur vie des techniques de combat particulières. Ces techniques, appelées embuscade, ou guérilla ont pour principe de prendre ses ennemis par surprise et de les exécuter sommairement, sans même qu’ils ne s’en rendent compte. Cette technique de combat vise à confronter les adversaires en supériorité numérique en les tuant à petit feu. Ils sont passés maître dans l’art de la discrétion, ils sont les «assassins de la forêt» comme certains les nomment, même si la plupart de leurs cibles sont ceux qui peuvent causer une réelle menace, pour la civilisation ou le monde sauvage.

Magie de guérilla
Au niveau 3, vous apprenez les sorts suivants selon votre niveau de rôdeur. Ces sorts comptent comme des sorts de rôdeur pour vous, mais ne comptent pas dans le nombre de sorts que vous connaissez.

Niveau Sort
3 Repli expéditif
5 Invisibilité
9 Hâte
13 Invisibilité supérieure
17 Scrutation

Embuscade
Au niveau 3, vous avez appris à prendre les créatures par surprise pour les exécuter rapidement. Lors d’un round de surprise où au moins une créature est surprise, votre vitesse augmente de 3 mètres et vous pouvez utiliser l’action Foncer en action bonus et vos attaques infligent 1d6 dégâts supplémentaires du type de l’arme aux créatures surprises. les dégât supplémentaires augmentent à 2d6 au niveau 7, 3d6 au niveau 11 et 4d6 au niveau 15. De plus, vous avez une connaissance des embuscades, vous ne pouvez donc pas être surpris.

Discrétion naturelle
Au niveau 3 également, vous gagnez la maîtrise de la compétence Discrétion, si vous maîtrisez déjà cette compétence, vous pouvez maîtriser la compétence Nature ou Survie à la place. De plus, lorsque vous effectuez un jet de Dextérité (Discrétion) dans un milieu naturel, comme par exemple une forêt, une plaine ou des montagnes, vous pouvez utiliser l’action Se Cacher en action bonus dans ce type de milieu.

Attaque supplémentaire (Rôdeur V.2)
Au niveau 5, vous pouvez attaquer deux fois au lieu d’une seule lorsque vous effectuez l’action Attaquer.

Retraite défensive
Au niveau 7, vous avez appris à vous tenir à l’écart des combats. Lorsqu’une créature ennemie se déplace à 1,50 mètre de vous, vous pouvez utiliser votre réaction et vous déplacer sur une distance égale à votre vitesse de déplacement. Lorsque vous vous déplacez de cette manière, les attaques d'opportunité ont le désavantage contre vous.

Assassinat en série
Au niveau 11, vous êtes capable de passer d’une cible à l’autre sans que celles-ci ne vous voient venir. Une fois par tour, lorsque vous réduisez une créature à 0 point de vie, vous pouvez utiliser la moitié de votre déplacement pour vous diriger vers une autre créature hostile et vous pouvez effectuer une unique attaque contre cette créature.

Force contre le nombre
Au niveau 15, vous êtes maintenant capable de vous défendre face à des créatures qui sont en supériorité numérique. Chaque fois qu’une créature différente vous attaque vous gagnez un bonus de +2 à la CA, pour un maximum de +6 au total. Ce bonus dure jusqu’au début de votre prochain tour.

V2:
Rôdeur (Conclave de la guérilla)
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V1:
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Modifié en dernier par Yacam le 02 juil. 2020, 00:50, modifié 10 fois.
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Re: [Conclave de Rôdeur] Conclave de la guérilla

Message par BlackNata »

L'archetype est très bien, juste :
Assassinat en série
Au niveau 11, vous êtes capable de passer d’une cible à l’autre sans que celles-ci ne vous voient venir. Lorsque vous réduisez une créature à 0 pv, vous pouvez utiliser la moitié de votre déplacement pour vous diriger vers une autre créature hostile et vous pouvez effectuer une attaque contre cette créature.
on utilise pas d'action bonus pour ça ? C'est bizarre... :ouf:
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Vrahell
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Re: [Conclave de Rôdeur] Conclave de la guérilla

Message par Vrahell »

Je me suis permis d'enlever le spoiler pour que ce soit plus lisible, on en mettra s'il y a des future version :)
Je lis ça des que j'ai un peu de temps
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Yacam
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Re: [Conclave de Rôdeur] Conclave de la guérilla

Message par Yacam »

Pour l’assassinat en série j’imaginais un truc du genre que tu peux tuer plusieurs adversaires un à la suite de l’autre, mais c’est vrai que ça paraît un peu fort dit comme ça... sinon pour les sorts ça semble correct? J’hésitais pour mettre deux sorts d’invisibilité.
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Yacam
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Re: [Conclave de Rôdeur] Conclave de la guérilla

Message par Yacam »

Y’a t’il d’autres remarques?
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Re: [Conclave de Rôdeur] Conclave de la guérilla

Message par Yacam »

Up

Si jamais je vois que la sous-classe n’intéresse vraiment pas je vais abandonner le projet pour faire quelque chose d’autre.
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Ewylana
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Re: [Conclave de Rôdeur] Conclave de la guérilla

Message par Ewylana »

Le concept me paraît intéressant ! Je vais passer relire ça quand j'aurais un peu de temps ;)
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Yacam
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Re: [Conclave de Rôdeur] Conclave de la guérilla

Message par Yacam »

Merci!
J’attend tes commentaires avec impatience!
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Siku56
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Re: [Conclave de Rôdeur] Conclave de la guérilla

Message par Siku56 »

j'adore la fourberie et les embuscades. :D

Je regarde ça ce soir je pense
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Ewylana
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Re: [Conclave de Rôdeur] Conclave de la guérilla

Message par Ewylana »

Les capacités sont très sympa et l'équilibrage me semble globalement OK. Juste quelques remarques/questions.
Au niveau 3, vous avez appris à prendre les créatures par surprise pour les exécuter rapidement. Lors d’un round de surprise auquel vous jouez, votre vitesse de déplacement est doublé et vos attaques infligent 1d6 dégât supplémentaires de l’arme aux créatures surprises. les dégât supplémentaires augmentent à 2d6 au niveau 7, 3d6 au niveau 11 et 4d6 au niveau 15. De plus, vous avez une connaissance des embuscades, vous ne pouvez donc pas être surpris.
Je dirais plutôt "lors d'un round ou certaine créatures sont surprises votre vitesse de déplacement est doublées"
Au niveau 3 également, vous gagnez la maîtrise de la compétence discrétion. De plus, vous ajoutez le double de votre bonus de maîtrise lorsque vous effectuez un jet de discrétion dans un milieu naturel et vous pouvez utiliser l’action se cacher en action bonus dans ce type de milieu.
J'ajouterais "si vous maîtrisez déjà cette compétence, vous pouvez choisir une autre compétence à la place".
Et peut être définir un peu mieux "milieu naturel"
Au niveau 7, vous avez appris à vous tenir à l’écart des combats. Lorsqu’une créature se déplace à 1m50 de vous, vous pouvez utiliser votre réaction et utiliser votre déplacement. Lorsque vous vous déplacez de cette manière, les attaques d'opportunité ont le désavantage contre vous.
Est ce que ça veut dire qu'il n'est plus possible de se déplacer dans son round après avoir utilisé cette réaction ? Si non je dirais plutôt "vous déplacer de votre vitesse"
Au niveau 15, vous êtes maintenant capable de vous défendre face à des créatures qui sont en supériorité numérique. Chaque fois qu’une créature différente vous attaque vous gagnez deux points de CA, jusqu’à un maximum de 6 point d’armure supplémentaire. Ces points de CA durent jusqu’au début de votre prochain tour
Je dirais "vous gagnez un bonus de +2 à la CA jusqu'à a un bonus de +6 au maximum" et "ce bonus dure jusqu'au..."
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Yacam
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Re: [Conclave de Rôdeur] Conclave de la guérilla

Message par Yacam »

C’est vrai qu’en relisant c’était pas super clair pour certains trucs, du coup merci pour les corrections, j’ai modifié ça.
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Vrahell
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Re: [Conclave de Rôdeur] Conclave de la guérilla

Message par Vrahell »

Le niveau 3 me semble donner trop d'avantage comparer aux autres rodeurs
Si je récapitule on a
-Vitesse doublé gratuitement (En plus du sort repli expéditif débloqué donc potentiellement 36m de déplacement en action bonus)
-Sournoise du roublard (Elle est peut etre plus faible mais a partir du moment ou on a deux attaques elle devient aussi puissante que le roublard)
-Compétence maitrisé
-Expertise sur la discretion en foret

Il faut retravailler le niveau 3 car ca me semble un peu trop la. Peut etre permettre de foncer en action bonus plutot que de doubler la vitesse. Enlever l'expertise ?
A voir
Au niveau 11, vous êtes capable de passer d’une cible à l’autre sans que celles-ci ne vous voient venir. Lorsque vous réduisez une créature à 0 pv, vous pouvez utiliser la moitié de votre déplacement pour vous diriger vers une autre créature hostile et vous pouvez effectuer une attaque contre cette créature.
Donc potentiellement un nombre illimité d'attaque tant qu'on utilise un arc.

J'aime beaucoup la capacité de niveau 15
Verrouillé