Bonjour / Bonsoir à tous !
C'est simple. J'ai juste rien compris a ceci..
MANTEAU DE MAJESTE
Au niveau 6, vous gagnez la possibilité de vous draper de magie féerique, ce qui pousse les autres à vous servir. Pour une action bonus, vous pouvez prendre l'apparence d'une beauté surnaturelle pendant 1 minute. Pendant cette durée vous pouvez lancer le sort injonction en tant qu'action bonus à chacun de vos tours, sans utiliser d'emplacement de sort. Cet effet dure 1 minute et toute créature que vous charmez rate automatiquement son jet de sauvegarde contre le sort. Une fois que vous avez utilisé cette capacité, vous ne pouvez plus le faire tant que vous n'avez pas terminé un repos long.
Comment sait-on que la créature est charmée .. ?
Jet à chaque tour pour le charme ?
Créature veux dire n'importe qui/quoi au final ?
On peux m'expliquer s'il vous plait ? J'ai vraiment du mal avec celui-ci..
Manteau de majesté
- Puncho
- Niv 16 - Tueur de balors

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Re: Manteau de majesté
Être charmé est une condition qui peut affecter une créature. Ça devrait être clair qui est ou n'est pas charmé, à tout moment. Être charmé est généralement l'effet d'une action. Par exemple, le Spectacle asservissant du Barde séduisant peut charmer une ou plusieurs créatures.
Cela dépend de la manière qui a été utilisée pour charmer. Mais il ne s'agit pas du sort Injonction car il ne confère par la condition Charmé à la cible du sort. Injonction ne dure que 1 round.
En gros, on peut dire n'importe QUI, mais pas n'importe QUOI. À ma connaissance, il n'y a pas de définition claire de "créature" dans les règles.
Normalement, le sort Injonction, un sort de niveau 1 qui prend une action pour l'incantation, demande un jet de sauvegarde réussi pour refuser d'obéir à l'ordre déclaré par le lanceur du sort. Si le jet est échoué, la cible n'aura pas le choix d'obéir à l'ordre, au meilleur de sa capacité à le faire, tant que l'action demandé ne lui porte pas préjudice.
Lorsque le manteau de majesté est "revêtu", incanter le sort ne prend qu'une action bonus. Comme ce n'est pas précisé dans la description de cette aptitude, on considère que le sort est lancé à son niveau le plus bas, ici, le niveau 1. Donc, une seule créature peut être ciblée par le sort.
Conséquemment, le PJ qui se drape du manteau de majesté peut tenter de charmer une créature avec le sort Injonction. Si elle n'est pas charmé, elle pourra tenter un jet de sauvegarde. Si elle est charmé, la cible ne pourra pas se soustraire à l'ordre car on considère qu'elle rate automatiquement son jet de sauvegarde. Comme l'effet du sort Injonction ne dure qu'un round, il faut répéter le manège au tour suivant si on souhaite que la créature continue d'obéir à l'ordre, pendant 1 minute maximum.
Je termine en signalant que la version du Xanathar's Guide to Everything a officialisé cet archétype de barde. À noter que la version du XGTE précise que la capacité du Manteau de majesté demande de la concentration. À noter aussi qu'en lançant Injonction en action bonus, lancer un autre sort en action ne peut se faire qu'avec des sorts mineurs (cantrips).
- Lireyn
- Niv 3 - Écorcheur d'orques

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Re: Manteau de majesté
Ouaaaaaaaaah, mais comme tout est clair maintenant !
Merci énormément, j'avais vraiment du mal avec ce sort a déterminer quand la cible était charmée ou non.
Maintenant au moins tout est concis ! ~
Merci encore, de ma part et celle de mon joueur barde qui avait aussi un peu de mal a comprendre!
Merci énormément, j'avais vraiment du mal avec ce sort a déterminer quand la cible était charmée ou non.
Maintenant au moins tout est concis ! ~
Merci encore, de ma part et celle de mon joueur barde qui avait aussi un peu de mal a comprendre!
- Bourdu
- Niv 12 - Fracasseur de golems

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Re: Manteau de majesté
Version courte : les bardes ont des moyens de charmer, mais ce pouvoir ne charme pas. Il est renforcé (il prive de jet de sauvegarde) si la créature est charmée par le barde, nuance.