[SORT] - Pare-Pluie -Validé -Affinage

Pour travailler sur une belle aide de jeu qui viendrait en complément du SRD
Avatar du membre
HiversBlanc
Niv 7 - Chasseur de fantômes
Niv 7 - Chasseur de fantômes
Messages : 97
Enregistré le : 01 juil. 2016, 14:19
Localisation (facultatif) : Neuilly-Plaisance

[SORT] - Pare-Pluie -Validé -Affinage

Message par HiversBlanc »

Juste un petit cantrip porté depuis AD&D2 dans notre groupe.
J'aimerais en avoir une version pour DD5.
Merci de vos avis et commentaires...

v3
Parepluie (sort de Druide ; Ensorceleur ; Magicien)
niveau 0 - transmutation

Temps d'incantation : 1 action
Portée : Contact
Composantes : S,M (un vêtement, ou objet pouvant servir à se protéger de la pluie)
Durée : 1 heure
Pour la durée du sort la cible ainsi que l'ensemble de son équipement porté ou tenu repousse l'eau et ne saurait être mouillé.
Tout objet lâché ou ôté de l"équipement du lanceur perd sa propriété hydrophobe en une minute.
Cette protection ne s'étend pas à de l'eau d'origine magique ou à tout autre type de liquide non aqueux, magique ou non.
Elle est également efficace contre les éventuelles autres propriétés de l'eau non chiffrées: de l'eau boueuse ne mouillera pas la cible, l'encre ne tachera pas ses vêtements et l'eau des égouts ne la parfumera pas. La grêle ne mouillera pas, mais fera toujours mal et les règles habituelles s'appliquent.
Ce sort n'offrant pas la possibilité de respirer sous l'eau, il ne protège pas de la noyade. Il n'empêche pas non plus l'absorption de boissons (y compris empoisonnées), mais permet à un nageur ou à un ivrogne de rester sec.
Vous avez la possibilité de mettre fin au sort a tout moment.

V2
► Afficher le texte
► Afficher le texte

<Modification effectuée pour prendre en compte les remarques>

License:
► Afficher le texte
Modifié en dernier par HiversBlanc le 14 juil. 2020, 19:35, modifié 5 fois.
Avatar du membre
boblebuter
Niv 12 - Fracasseur de golems
Niv 12 - Fracasseur de golems
Messages : 525
Enregistré le : 12 juil. 2014, 00:41
Localisation (facultatif) : France

Re: [SORT] - Pare-Pluie

Message par boblebuter »

Super j'aime bien :ok:
Et je vois pas ce que je pourrai redire dessus.
Avatar du membre
Archimage Demetrian
Niv 6 - Défonceur de minotaures
Niv 6 - Défonceur de minotaures
Messages : 34
Enregistré le : 14 août 2015, 13:11
Localisation (facultatif) : Lausanne, Suisse

Re: [SORT] - Pare-Pluie

Message par Archimage Demetrian »

Je trouve ce tour de magie très amusant, et je n'ai rien à redire dessus non plus, si ce n'est :
absorbion
-> Absorption

:ok:
Avatar du membre
dvins
Niv 14 - Découpeur de beholders
Niv 14 - Découpeur de beholders
Messages : 942
Enregistré le : 02 févr. 2017, 17:29
Localisation (facultatif) : San francisco, USA

Re: [SORT] - Pare-Pluie

Message par dvins »

C’est chouette ! As-tu choisi de le restreindre au lanceur intentionnellement? Ça pourrait être cool de le lancer sur ses amis aussi.

(Je ne suis pas un expert de l’équilibrage ! Peut être que ça le rendrait trop puissant ?)
Avatar du membre
Gahants
Niv 6 - Défonceur de minotaures
Niv 6 - Défonceur de minotaures
Messages : 38
Enregistré le : 24 juil. 2016, 13:40
Localisation (facultatif) : Toulouse, France

Re: [SORT] - Pare-Pluie

Message par Gahants »

Je verrais plutôt :
Portée : contact
Durée : concentration, jusqu'à 1 heure

On peut se fabriquer un scaphandre si ça fonctionne aussi sous l'eau.
Avatar du membre
boblebuter
Niv 12 - Fracasseur de golems
Niv 12 - Fracasseur de golems
Messages : 525
Enregistré le : 12 juil. 2014, 00:41
Localisation (facultatif) : France

Re: [SORT] - Pare-Pluie

Message par boblebuter »

Gahants a écrit : 13 nov. 2017, 19:40 Je verrais plutôt :
Portée : contact
Durée : concentration, jusqu'à 1 heure

On peut se fabriquer un scaphandre si ça fonctionne aussi sous l'eau.
Bah il y a bien indiqué que ça ne protège pas de la noyade. Et il n'y a pas indiqué que ça permet de respirer sous l'eau. Donc l'idée du scaphandre n'est pas possible et c'est tant mieux.
De plus je trouve que la concentration est trop violente sur ce sort (ça permet juste de pas être mouillé par la pluie hein, pas de vivre dans les fonds marins). à titre de comparaison, gourdin magique ou illusion mineure n'ont pas de concentration alors qu'ils sont quand même plus utiles.
Avatar du membre
vykiath
Niv 15 - Tourmenteur de sphinx
Niv 15 - Tourmenteur de sphinx
Messages : 1374
Enregistré le : 17 juil. 2014, 13:25

Re: [SORT] - Pare-Pluie

Message par vykiath »

J'adore :D
Mais plutôt qu'un sort mineur dédié (on en a peu à choisir), vu qu'il s'agit surtout d'un effet "pour dire" j'aurais plutôt vu ça en tant qu'option supplémentaire pour le sort de Prestidigitation
Avatar du membre
HiversBlanc
Niv 7 - Chasseur de fantômes
Niv 7 - Chasseur de fantômes
Messages : 97
Enregistré le : 01 juil. 2016, 14:19
Localisation (facultatif) : Neuilly-Plaisance

Re: [SORT] - Pare-Pluie

Message par HiversBlanc »

vykiath a écrit : 14 nov. 2017, 00:40 J'adore :D
Mais plutôt qu'un sort mineur dédié (on en a peu à choisir), vu qu'il s'agit surtout d'un effet "pour dire" j'aurais plutôt vu ça en tant qu'option supplémentaire pour le sort de Prestidigitation
Ca l'a été en fonction des éditions de (A)DD et des cantrips.
Pour son utilité, ce sort a été écrit au départ par un mage qui avait perdu 3 fois son spellbook en aventure lors de chutes intempestives dans des rivières ou lacs.
Il était ensuite devenu un peu parano sur le sujet...

En fait, je cherche à savoir si cette version est équilibrée
- Clairement la concentration n'est pas souhaitable pour un sort uniquement utilitaire
- Serait-ce déséquilibré de le mettre en portée contact plutôt que personnel ?
- Avez-vous trouver une utilisation détournée de ce sort tel qu'il est écrit ?
Avatar du membre
boblebuter
Niv 12 - Fracasseur de golems
Niv 12 - Fracasseur de golems
Messages : 525
Enregistré le : 12 juil. 2014, 00:41
Localisation (facultatif) : France

Re: [SORT] - Pare-Pluie

Message par boblebuter »

Il me semble que tu as très bien défini les limites de ce sort. Peut être remplacer :
Ce sort n'empêche pas la noyade ou absorption de boisson (y compris empoisonnée), mais permet à un nageur ou à un ivrogne de rester sec.
par
Ce sort n'offrant pas la possibilité de respirer sous l'eau, il ne protège pas de la noyade. Il n'empêche pas non plus l'absorption de boissons (y compris empoisonnées), mais permet à un nageur ou à un ivrogne de rester sec.
T'évite toute tentative de joueurs pénibles de détourner ce sort.
Avatar du membre
HiversBlanc
Niv 7 - Chasseur de fantômes
Niv 7 - Chasseur de fantômes
Messages : 97
Enregistré le : 01 juil. 2016, 14:19
Localisation (facultatif) : Neuilly-Plaisance

Re: [SORT] - Pare-Pluie

Message par HiversBlanc »

boblebuter a écrit : 14 nov. 2017, 11:15 T'évite toute tentative de joueurs pénibles de détourner ce sort.
Bonne idée: toujours être explicite.
Fait.
Avatar du membre
Philechat
Niv 16 - Tueur de balors
Niv 16 - Tueur de balors
Messages : 1545
Enregistré le : 04 avr. 2016, 02:23
Localisation (facultatif) : Sherbrooke, Canada

Re: [SORT] - Pare-Pluie

Message par Philechat »

Selon moi faut changer la portée en contact, sinon c'est trop peu...

Je ne trouve pas d'utilisation détournée et même que je mettrais que l'eau boueuse ne tache pas (mais la grêle fait toujours mal faut pas que ça empêche de prendre des dégâts) parce que c'est juste fun de rester propre. Il peut protéger contre les liquides en général mais pas genre les acides, ou les liquides enflammés...

Et je changerais le nom du sort en Parapluie, je trouve ça plus joli :)
Avatar du membre
Selidi
Niv 6 - Défonceur de minotaures
Niv 6 - Défonceur de minotaures
Messages : 36
Enregistré le : 27 juin 2017, 07:58

Re: [SORT] - Pare-Pluie

Message par Selidi »

J'aime bien ces effets, mais je partage l'avis de Vykiath sur le fait que c'est trop peu utile face à des tours comme lumière, illusion mineure ou même prestidigitation, sans parler des tours de combat, car on connait peu de tours mineurs en DD5 et donc chacun compte beaucoup.

Pour moi également ces effets devraient faire partie d'un autre sort ou apporter quelque chose de plus que "rester au sec".
Répondre