Intervention divine

Forum pour parler des règles et de la technique de D&D 5
(autodélestage > 5 ans)
Répondre
iparcos
Niv 3 - Écorcheur d'orques
Niv 3 - Écorcheur d'orques
Messages : 9
Enregistré le : 30 mars 2021, 17:20

Intervention divine

Message par iparcos »

Question sur l’intervention divine du Clerc. Il est proposé dans les règles que cela soit les effets d’un sort de clerc. Mon groupe a atteint le niveau 20 et je continue à leur proposer des scénarios bien qu’ils ne progressent plus. L’intervention divine marche automatiquement à ce niveau.
Le joueur qui interprète le clerc du groupe trouve que de n’avoir que l’effet d’un sort une fois par semaine alors qu’il a des sorts tous les jours n’est pas très logique pour une intervention d’un dieu.
Il aimerait que la manifestation de son dieu soit plus extraordinaire.

Que proposer pour cela reste équilibré ?
Avatar du membre
vykiath
Niv 15 - Tourmenteur de sphinx
Niv 15 - Tourmenteur de sphinx
Messages : 1372
Enregistré le : 17 juil. 2014, 13:25

Re: Intervention divine

Message par vykiath »

Pour ce qui est de la "logique" qui semble poser problème à ton joueur. Les sorts du clerc sont déja, d'une certaine façon, des intervention divines. Du coup je vois pas bien ce qu'il attends exactement.

Pour ce qui est de la nature de l'intervention , c'est TOI en tant que MJ qui choisit l'effet en fonction de la demande formulée par le PJ. La copie d'un effet de sort est un moyen de restreindre les limites du pouvoir, mais tu l'habille comme tu veux. Rien ne t'interdit de mettre autant de paillettes et de son & lumières que tu veux, tant que le cadrage "règle" déborde pas trop. C'est toi l'arbitre et le garde fou sur ce coup la.

Pour ce qui est de la puissance potentielle de la capacité, pouvoir lancer n'importe quel sort de clerc, de n'importe quel niveau, même non préparé, même parmi les autres domaines du dieu que le clerc n'a pas, par une simple action, sans aucune composante, sans dépenser d'emplacement de sort, c'est EXTREMEMENT fort (même une seule fois par semaine).
Je crois que vous ne mesurez pas la différence fondamentale avec le fait de lancer normalement un sort.
Avatar du membre
sybervig
Niv 7 - Chasseur de fantômes
Niv 7 - Chasseur de fantômes
Messages : 77
Enregistré le : 23 oct. 2022, 16:29
Localisation (facultatif) : Toulouse, France

Re: Intervention divine

Message par sybervig »

Je viens de relire la description de l'intervention divine (D&D5 2024). On ne parle pas d'un sort en plus à lancer, mais d'un sort de "souhait", un sort niveau 9.

Pour rappel la description du sort commence ainsi :

Souhait est le sort le plus puissant que puisse lancer un mortel. De votre seule voix, vous pouvez influer sur la réalité même.

Alors non, l'intervention divine n'est pas un petit truc en plus, c'est carrément le graal des Clercs, votre divinité vous permet de lancer le sort le plus puissant qui existe, sans dépenser d'emplacement de sort, ce qui veut dire que le perso lvl 20 a encore son emplacement pour un un autre sort de niveau 9.

Autre chose, l'intervention divine ne marche pas automatiquement. Enfin plus exactement, elle marche mais on ne peut pas solliciter en permanence son dieu, il ne va pas intervenir toutes les 5 minutes. Le délai entre 2 interventions est de 2d4 repos longs
Avatar du membre
vykiath
Niv 15 - Tourmenteur de sphinx
Niv 15 - Tourmenteur de sphinx
Messages : 1372
Enregistré le : 17 juil. 2014, 13:25

Re: Intervention divine

Message par vykiath »

Vu qu'il parle de 1/semaine , j'ai conclu qu'il parlait de la version 2014.
iparcos
Niv 3 - Écorcheur d'orques
Niv 3 - Écorcheur d'orques
Messages : 9
Enregistré le : 30 mars 2021, 17:20

Re: Intervention divine

Message par iparcos »

Effectivement, il serait pas forcément possible matériellement d'avoir monter un groupe jusqu'au niveau 20 depuis la sortie de la 2024.
Avatar du membre
nydelia
Niv 8 - Désintégrateur de trolls
Niv 8 - Désintégrateur de trolls
Messages : 137
Enregistré le : 09 mars 2017, 14:15

Re: Intervention divine

Message par nydelia »

Tu dis que ton joueur trouve que n'avoir qu'un sort lui semble peu. D'accord.
Mais il aimerait quoi exactement? En quoi il trouve ca peut, surtout comme dit avant, le sort n'est pas limiter à ce qu'il s'est faire lui.
J'ai aussi eu un clerc niveau 20 et des fois on combinait 2 ou 3 sorts dans une seul invocation ou alors on modifiais légèrement l'effet d'un sort pour que ça colle au contexte voir ajoutais la possibilités de faire du multi cible pour un sort qui n'en désignait qu'une originellement parlant, mais jamais rien de plus.
Lancer un gros sort d'une autre classe aussi fatalement, même arcane. Vykiath a raison, l'intervention ouvre le champs de possibilité même en ne restant que dans la suggestion de copier un sort
Car bon si ce qu'il veut ces que l'intervention face que l'action de son dieu apporte une victoire assurée ou lui dire directement la marche a suivre, ça casse le jeu
Répondre