Vous avez conclu un pacte avec une entité qui accumule des dettes invisibles plutôt que d’exiger obéissance. Chaque action de vos ennemis les rapproche d’un point de rupture où leur volonté cède.
Liste de sorts étendue
Le Créancier Infernal vous permet de choisir parmi une liste de sorts étendue lorsque vous apprenez un sort d'occultiste
Niveau Sorts
1 - Injonction, Maléfice
2 - Immobilisation de personne, Suggestion
3 - Motif hypnotique, Monture fantôme
4 - Assassin imaginaire, Bannissement
5 - Domination de personne, Énervation
Créancier
Niveau 1 — Dette d’Âme
Trafic d'âme (niv 1/3)
Au prix d'une action bonus : Vous proposez un pacte à une créature dans une langue qu'elle comprend. Elle doit lancer un Jds de sauvegarde d'Intelligence contre le DD de l'occultiste. Un succès confère une dette en cas de réussite. Elle est Endettée.
Cette action est utilisable une fois par modificateur de charisme. Un repos long est requis pour récupérer les utilisations.
-Tant qu'une créature est Endettée, vous êtes avantagé à vos jets de Charisme la ciblant.
-Vous pouvez lancer le sort Injonction sans dépenser d'emplacement de sort au coût d'une action du moment que la créature ciblée est Endettée.
-Vous pouvez mettre fin à la dette et récupérer votre paiement. Avec une action, vous forcez la créature Endettée à effectuer un Jds de Constitution, subissant 1d12 + votre bonus de Charisme en dégâts psychiques (ou la moitié en cas de réussite) et vous soignant de la moitié des dégâts infligés.
Ces dégâts augmentent selon la progression des sorts mineurs.
Lorsque vous terminez un repos long, tous les endettements prennent fin. Vous pouvez également mettre fin à un Endettement sans utiliser d'action.
Asservissement (niv 6)
Vous forcez les lois des échanges à fonctionner à votre avantage. Lorsqu'une créature vous inflige des dégâts, vous utiliser votre réaction pour exiger des réparations. La créature concernée doit faire un choix parmi les effets suivants :
-Réparation : Vous gagnez une quantité de PV temporaires égaux à votre niveau de sorcier.
-Refus :La cible subit des dégâts psychiques égaux à votre niveau de sorcier et elle doit réussir un Jds de Charisme.
La créature est instinctivement consciente du choix qui lui est proposé.
De plus, vous pouvez lancer le sort Suggestion sur une créature Endettée au prix d'une action, mais si celle-ci réussit son jet de sauvegarde, elle n'est plus Endettée.
Encaissement (niv 10)
Lorsqu'une créature Endettée est réduite à 0 pv, vous pouvez récupérer un Emplacement de sort de Sorcier ou une utilisation de Trafic d'âme. Une fois cette capacité utilisée, vous devez terminer un repos long avant de l'utiliser de nouveau.
Faillite d'âme (niv 14)
Les créatures Endettées sont désavantagées à leurs jets de sauvegardes contre vos sorts et capacités de Sorcier.
Ancienne version


