Ce projet est placé sous licences créative commons :Par la présente, je donne le droit de diffusion aux responsables du Projet collaboratif de manuel AideDD sur cette production tant que la licence CC - BY-NC-SA sera suivie par ce projet. De plus, j'ai lu la charte du forum, je suis conscient de ce qu'elle implique, et je l'approuve.
et est attribué à
Projet collaboratif de manuel AideDD
Mictrepanier
Montréal, 23 mars 2026
Je remercie Ncat
https://forums.giantitp.com/showthread. ... tual-magic
pour l'inspiration.
Et si un occultiste n'avait pas la capacité de lancer des sorts spontanés, sauf les sorts mineurs et ceux des manifestations magiques ?
Moins fort au combat, plus fort hors combat si on améliore le don de rituels surtout TOUT sort peut être lancé comme rituel..
Et la beauté, c'est que c'est un don du patron, donc on peut revenir au pacte normal en tout temps comme on change de sorts...
Qu'en pensez vous ?
Magie de pacte rituelle (alternatif)
Vous pouvez conclure un pacte spécial avec votre patron. Vous pouvez mettre fin à ce pacte comme vous changeriez vos sorts en montant de niveau. Ce pacte fait de vous un maître ritualiste, mais il a un prix :
Vous pouvez maintenant lancer tout sort que vous connaissez comme un rituel.
Vous ne pouvez plus lancer les sorts nécessitant des emplacements autrement que comme rituels, y compris ceux obtenus d’autres classes.
Vous pouvez lancer un sort appris sans utiliser d’emplacement de sort, avec un temps d’incantation de 1 action par niveau de sort divisé par 2 (minimum 1) une fois. Un repos court est nécessaire pour réutiliser cette capacité. Lorsque vous lancez un sort comme rituel, vous ajoutez un temps d’incantation supplémentaire de 10 minutes à son temps d’incantation normal. Si vous utilisez un emplacement de sort pour lancer ce rituel, ce temps supplémentaire est réduit à 1 action par niveau du sort − 1 au lieu de 10 minutes. Exemple : un sort de niveau 3 avec un temps d’incantation normal d’1 action prend 3 actions pour être lancé en combat.“. Les rituels lancés ainsi consomment l’emplacement normalement. Tout sort lancé comme rituel qui n'a pas déja l'étiquette rituel ne peut plus être utilisé avant un repos long
Livre de rituels
Vous entrez en possession d’un livre de rituels contenant deux sorts de niveau 1 de votre choix, tirés de n’importe quelle liste de sorts.
Si vous tombez sur un sort écrit (parchemin ou grimoire), tiré de n’importe quelle liste de sorts, vous pouvez tenter de l’ajouter à votre livre de rituels :
Coût : 2 heures par niveau du sort et 50 po par niveau. Ces sorts ne sont pas appris et ne peuvent pas être lancés avec des emplacements de sorts.
Maîtrise des rituels
Vous pouvez maintenir vos rituels à vos propres dépens. Si vous échouez à un jet de sauvegarde de concentration, vous pouvez choisir de gagner un niveau d’épuisement. Si vous le faites :
Vous réussissez immédiatement le jet échoué. Vous réussissez également tous les autres jets de concentration jusqu’à la fin de votre prochain tour.
Arcanum mystique
Au niveau 11, votre patron vous gratifie d’un secret magique appelé Arcanum. Choisissez un sort de niveau 6 dans la liste de l'occultiste , lequel sera votre Arcanum. Vous pouvez lancer votre Arcanum une fois sans utiliser un emplacement de sort. Vous ne pouvez le lancer de nouveau avant d’avoir terminé un repos long.
Aux niveaux supérieurs, vous bénéficiez d’autres sorts d'occultiste de votre choix qui peuvent être utilisés de cette façon : un sort de niveau 7 au niveau 13, un sort de niveau 8 au niveau 15 et un sort de niveau 9 au niveau 17. Vous regagnez l’usage de tous vos Arcanums après un repos long.
Si vous êtes ritualiste, vous pouvez lancer l’arcanum comme rituel. Si vous lancez un Arcanum comme rituel, vous ne pouvez plus lancer cet Arcanum de nouveau avant la fin d’un repos long.
Pour un magicien► Afficher le texte
Ritualiste- magie du pacte alternative (occultiste)
- mictrepanier
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Ritualiste- magie du pacte alternative (occultiste)
- mictrepanier
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Re: Ritualiste- magie du pacte alternative (occultiste)
Il y a des abus possibles!
J'ai donc mis les arcanums avec rituel... une fois, avec un temps normal d'incantation supplémentaire.
version don
Conclave Arcanique
Prérequis : Capacité à lancer des sorts
Vous avez appris à unir plusieurs volontés pour forcer la magie au-delà de ses limites naturelles et à canaliser des formules que vous ne maîtrisez pas entièrement.
Vous bénéficiez des avantages suivants :
Rituel de Conclave
Vous pouvez lancer un sort que vous connaissez ou que vous pouvez lire comme un rituel collaboratif, même s’il ne possède pas le tag rituel.
Durée : 1 minute, ou 3 rounds (voir ci-dessous)
Participants : vous + jusqu’à un nombre de créatures consentantes égal à votre modificateur de caractéristique d’incantation (minimum 1)
Tous les participants doivent être à 3 m (10 ft) et capables d’agir
Lecture ésotérique
Vous pouvez lancer un sort non préparé si vous disposez :
d’un parchemin, OU
d’un grimoire contenant le sort
Conditions :
le sort doit appartenir à la liste de votre classe, OU le MD peut autoriser un autre sort avec désavantage
vous devez être capable de lire et comprendre la formule
Si le sort n’est pas préparé :
le rituel est automatiquement instable
Modes d’incantation
Rituel stabilisé (1 minute).
Aucun jet n’est requis, sauf si le rituel est instable.
Rituel accéléré (3 rounds).
Chaque participant doit utiliser son action à chaque round et maintenir la concentration.
Si un participant échoue, le rituel devient instable.
Mise en commun des ressources
Chaque participant peut contribuer :
en dépensant un emplacement de sort
ou en perdant des points de vie
(5 PV = 1 niveau de sort)
Le total détermine le niveau effectif du sort.
Limite de puissance
Le niveau effectif du sort ne peut pas dépasser :
2 × le niveau maximal de sort que vous pouvez lancer
Exemple :
lanceur niveau 5 (sorts niv 3) → max rituel = niveau 6
lanceur niveau 11 (sorts niv 6) → max rituel = niveau 9
Si on dépasse le niveau maximum permis (pour le meilleur lanceur de sort du conclave), le rituel devient automatiquement instable
Rituel instable
Un rituel est instable si :
lancé en 3 rounds
dépasse votre niveau de sort maximal
implique un sort non préparé
ou si un participant est interrompu
À la fin, effectuez un jet de caractéristique d’incantation :
DD = 10 + niveau du sort
Échec :
Choisissez ou lancez :
le sort échoue
effet réduit de moitié
tous les participants subissent dégâts psychiques = 2 × niveau du sort
effet imprécis (cible, zone ou durée)
Parchemins et grimoires
Un parchemin est consommé, que le sort réussisse ou échoue
Un grimoire n’est pas consommé, mais :
si le rituel échoue, le texte devient inutilisable jusqu’au prochain repos long
Limites
Vous ne pouvez pas lancer plus d’un rituel de conclave entre deux repos longs
J'ai donc mis les arcanums avec rituel... une fois, avec un temps normal d'incantation supplémentaire.
version don
Conclave Arcanique
Prérequis : Capacité à lancer des sorts
Vous avez appris à unir plusieurs volontés pour forcer la magie au-delà de ses limites naturelles et à canaliser des formules que vous ne maîtrisez pas entièrement.
Vous bénéficiez des avantages suivants :
Vous pouvez lancer un sort que vous connaissez ou que vous pouvez lire comme un rituel collaboratif, même s’il ne possède pas le tag rituel.
Durée : 1 minute, ou 3 rounds (voir ci-dessous)
Participants : vous + jusqu’à un nombre de créatures consentantes égal à votre modificateur de caractéristique d’incantation (minimum 1)
Tous les participants doivent être à 3 m (10 ft) et capables d’agir
Vous pouvez lancer un sort non préparé si vous disposez :
d’un parchemin, OU
d’un grimoire contenant le sort
Conditions :
le sort doit appartenir à la liste de votre classe, OU le MD peut autoriser un autre sort avec désavantage
vous devez être capable de lire et comprendre la formule
le rituel est automatiquement instable
Rituel stabilisé (1 minute).
Aucun jet n’est requis, sauf si le rituel est instable.
Rituel accéléré (3 rounds).
Chaque participant doit utiliser son action à chaque round et maintenir la concentration.
Si un participant échoue, le rituel devient instable.
Chaque participant peut contribuer :
en dépensant un emplacement de sort
ou en perdant des points de vie
(5 PV = 1 niveau de sort)
Limite de puissance
Le niveau effectif du sort ne peut pas dépasser :
Exemple :
lanceur niveau 5 (sorts niv 3) → max rituel = niveau 6
lanceur niveau 11 (sorts niv 6) → max rituel = niveau 9
Si on dépasse le niveau maximum permis (pour le meilleur lanceur de sort du conclave), le rituel devient automatiquement instable
Un rituel est instable si :
lancé en 3 rounds
dépasse votre niveau de sort maximal
implique un sort non préparé
ou si un participant est interrompu
À la fin, effectuez un jet de caractéristique d’incantation :
DD = 10 + niveau du sort
Échec :
Choisissez ou lancez :
le sort échoue
effet réduit de moitié
tous les participants subissent dégâts psychiques = 2 × niveau du sort
effet imprécis (cible, zone ou durée)
Un parchemin est consommé, que le sort réussisse ou échoue
Un grimoire n’est pas consommé, mais :
si le rituel échoue, le texte devient inutilisable jusqu’au prochain repos long
Vous ne pouvez pas lancer plus d’un rituel de conclave entre deux repos longs
- mictrepanier
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Re: Ritualiste- magie du pacte alternative (occultiste)
ou
Pacte de l’Assemblée
3e niveau, capacité de Pacte occulte (occultiste)
dans Dungeons & Dragons 5th Edition
Votre patron vous lie à un cercle occulte où la magie est partagée et amplifiée par plusieurs volontés.
Grimoire de l’Assemblée
Vous recevez un grimoire mystique contenant des connaissances interdites.
Ce grimoire contient deux sorts de niveau 1 de votre choix, tirés de n’importe quelle liste de sorts. Ces sorts ont le tag rituel pour vous.
Lorsque vous trouvez un sort sous forme écrite, vous pouvez l’ajouter à votre grimoire si son niveau est inférieur ou égal à la moitié de votre niveau d’occultiste (arrondi à l’entier supérieur). Pour chaque niveau du sort, le processus nécessite 2 heures et coûte 50 po.
Les sorts de ce grimoire ne sont pas considérés comme des sorts connus et ne peuvent pas être lancés en utilisant vos emplacements de sort.
Rituel de l’Assemblée
Vous pouvez lancer un sort de votre grimoire comme un rituel collaboratif.
Le rituel nécessite 1 minute et peut inclure un nombre de créatures consentantes égal à votre modificateur de Charisme (minimum une). Chaque participant doit être à 3 mètres de vous et capable d’agir.
Chaque participant peut contribuer au rituel en dépensant un emplacement de sort ou en perdant des points de vie. Chaque tranche de 5 points de vie perdus équivaut à un niveau de sort. Le total des contributions détermine le niveau effectif du sort, jusqu’à un maximum égal à deux fois le niveau maximal de vos emplacements de sort de Pacte.
Instabilité
Un rituel est instable s’il dépasse le niveau maximal de vos emplacements de sort de Pacte ou s’il implique un sort que vous ne connaissez pas.
À la fin du rituel, effectuez un jet d’aptitude de Charisme. Le DD est égal à 10 + le niveau du sort.
En cas d’échec, le sort échoue ou produit un effet réduit (déterminé par le MD), et chaque participant subit des dégâts psychiques égaux au niveau du sort.
Lecture occulte
Vous pouvez utiliser un parchemin ou un autre grimoire pour lancer un sort via Rituel de l’Assemblée. Dans ce cas, le rituel est automatiquement instable. Un parchemin est consommé normalement.
Invocations occultes
Conclave Intensifié
Prérequis : Pacte de l’Assemblée, niveau 5
Vous pouvez utiliser Rituel de l’Assemblée avec tout sort que vous connaissez, et non seulement ceux de votre grimoire.
De plus, vous pouvez lancer un Rituel de l’Assemblée en 3 rounds au lieu de 1 minute. Chaque participant doit utiliser son action à chaque round et maintenir sa concentration comme s’il se concentrait sur un sort. Le rituel est automatiquement instable et le DD du jet d’instabilité augmente de 2.
Lorsque vous utilisez cette capacité pour réduire le temps d’incantation, vous ne pouvez pas l’utiliser de nouveau avant d’avoir terminé un repos court ou long.
Stabilité du Cercle
Prérequis : niveau 7
Vous avez avantage aux jets d’aptitude de Charisme effectués pour résoudre l’instabilité de vos rituels.
Lorsque vous échouez à ce jet, vous pouvez choisir que le rituel échoue sans infliger de dégâts aux participants.
Résonance du Coven
Prérequis : niveau 9, Pacte de l’Assemblée
Lorsque vous terminez avec succès un Rituel de l’Assemblée, une énergie résiduelle renforce brièvement les participants pendant 1 minute.
Chaque participant bénéficie de l’un des effets suivants (une seule fois) :
La prochaine fois que la créature lance un sort en utilisant un emplacement de sort, ce sort est lancé comme s’il utilisait un emplacement de niveau supérieur de 1.
OU Pacte de l’Assemblée
3e niveau, capacité de Pacte occulte (occultiste)
dans Dungeons & Dragons 5th Edition
Votre patron vous lie à un cercle occulte où la magie est partagée et amplifiée par plusieurs volontés.
Grimoire de l’Assemblée
Vous recevez un grimoire mystique contenant des connaissances interdites.
Ce grimoire contient deux sorts de niveau 1 de votre choix, tirés de n’importe quelle liste de sorts. Ces sorts ont le tag rituel pour vous.
Lorsque vous trouvez un sort sous forme écrite, vous pouvez l’ajouter à votre grimoire si son niveau est inférieur ou égal à la moitié de votre niveau d’occultiste (arrondi à l’entier supérieur). Pour chaque niveau du sort, le processus nécessite 2 heures et coûte 50 po.
Les sorts de ce grimoire ne sont pas considérés comme des sorts connus et ne peuvent pas être lancés en utilisant vos emplacements de sort.
Rituel de l’Assemblée
Vous pouvez lancer un sort de votre grimoire comme un rituel collaboratif.
Le rituel nécessite 1 minute et peut inclure un nombre de créatures consentantes égal à votre modificateur de Charisme (minimum une). Chaque participant doit être à 3 mètres de vous et capable d’agir.
Chaque participant peut contribuer au rituel en dépensant un emplacement de sort ou en perdant des points de vie. Chaque tranche de 5 points de vie perdus équivaut à un niveau de sort. Le total des contributions détermine le niveau effectif du sort, jusqu’à un maximum égal à deux fois le niveau maximal de vos emplacements de sort de Pacte.
Instabilité
Un rituel est instable s’il dépasse le niveau maximal de vos emplacements de sort de Pacte ou s’il implique un sort que vous ne connaissez pas.
À la fin du rituel, effectuez un jet d’aptitude de Charisme. Le DD est égal à 10 + le niveau du sort.
En cas d’échec, le sort échoue ou produit un effet réduit (déterminé par le MD), et chaque participant subit des dégâts psychiques égaux au niveau du sort.
Lecture occulte
Vous pouvez utiliser un parchemin ou un autre grimoire pour lancer un sort via Rituel de l’Assemblée. Dans ce cas, le rituel est automatiquement instable. Un parchemin est consommé normalement.
Invocations occultes
Conclave Intensifié
Prérequis : Pacte de l’Assemblée, niveau 5
Vous pouvez utiliser Rituel de l’Assemblée avec tout sort que vous connaissez, et non seulement ceux de votre grimoire.
De plus, vous pouvez lancer un Rituel de l’Assemblée en 3 rounds au lieu de 1 minute. Chaque participant doit utiliser son action à chaque round et maintenir sa concentration comme s’il se concentrait sur un sort. Le rituel est automatiquement instable et le DD du jet d’instabilité augmente de 2.
Lorsque vous utilisez cette capacité pour réduire le temps d’incantation, vous ne pouvez pas l’utiliser de nouveau avant d’avoir terminé un repos court ou long.
Stabilité du Cercle
Prérequis : niveau 7
Vous avez avantage aux jets d’aptitude de Charisme effectués pour résoudre l’instabilité de vos rituels.
Lorsque vous échouez à ce jet, vous pouvez choisir que le rituel échoue sans infliger de dégâts aux participants.
Résonance du Coven
Prérequis : niveau 9, Pacte de l’Assemblée
Lorsque vous terminez avec succès un Rituel de l’Assemblée, une énergie résiduelle renforce brièvement les participants pendant 1 minute.
Chaque participant bénéficie de l’un des effets suivants (une seule fois) :
La prochaine fois que la créature lance un sort en utilisant un emplacement de sort, ce sort est lancé comme s’il utilisait un emplacement de niveau supérieur de 1.
OU la créature gagne des points de vie temporaires égaux au niveau du sort lancé + points de vie temporaires = niveau du sort + modificateur de Charisme
OU avantage à une attaque psychologique ou sociale (si le système optionnel est en vigueur)
Une créature qui ne bénéficie pas de cet effet avant la fin de la durée le perd.
Pacte de l’Assemblée
3e niveau, capacité de Pacte occulte (occultiste)
dans Dungeons & Dragons 5th Edition
Votre patron vous lie à un cercle occulte où la magie est partagée et amplifiée par plusieurs volontés.
Grimoire de l’Assemblée
Vous recevez un grimoire mystique contenant des connaissances interdites.
Ce grimoire contient deux sorts de niveau 1 de votre choix, tirés de n’importe quelle liste de sorts. Ces sorts ont le tag rituel pour vous.
Lorsque vous trouvez un sort sous forme écrite, vous pouvez l’ajouter à votre grimoire si son niveau est inférieur ou égal à la moitié de votre niveau d’occultiste (arrondi à l’entier supérieur). Pour chaque niveau du sort, le processus nécessite 2 heures et coûte 50 po.
Les sorts de ce grimoire ne sont pas considérés comme des sorts connus et ne peuvent pas être lancés en utilisant vos emplacements de sort.
Rituel de l’Assemblée
Vous pouvez lancer un sort de votre grimoire comme un rituel collaboratif.
Le rituel nécessite 1 minute et peut inclure un nombre de créatures consentantes égal à votre modificateur de Charisme (minimum une). Chaque participant doit être à 3 mètres de vous et capable d’agir.
Chaque participant peut contribuer au rituel en dépensant un emplacement de sort ou en perdant des points de vie. Chaque tranche de 5 points de vie perdus équivaut à un niveau de sort. Le total des contributions détermine le niveau effectif du sort, jusqu’à un maximum égal à deux fois le niveau maximal de vos emplacements de sort de Pacte.
Instabilité
Un rituel est instable s’il dépasse le niveau maximal de vos emplacements de sort de Pacte ou s’il implique un sort que vous ne connaissez pas.
À la fin du rituel, effectuez un jet d’aptitude de Charisme. Le DD est égal à 10 + le niveau du sort.
En cas d’échec, le sort échoue ou produit un effet réduit (déterminé par le MD), et chaque participant subit des dégâts psychiques égaux au niveau du sort.
Lecture occulte
Vous pouvez utiliser un parchemin ou un autre grimoire pour lancer un sort via Rituel de l’Assemblée. Dans ce cas, le rituel est automatiquement instable. Un parchemin est consommé normalement.
Conclave Intensifié
Prérequis : Pacte de l’Assemblée, niveau 5
Vous pouvez utiliser Rituel de l’Assemblée avec tout sort que vous connaissez, et non seulement ceux de votre grimoire.
De plus, vous pouvez lancer un Rituel de l’Assemblée en 3 rounds au lieu de 1 minute. Chaque participant doit utiliser son action à chaque round et maintenir sa concentration comme s’il se concentrait sur un sort. Le rituel est automatiquement instable et le DD du jet d’instabilité augmente de 2.
Lorsque vous utilisez cette capacité pour réduire le temps d’incantation, vous ne pouvez pas l’utiliser de nouveau avant d’avoir terminé un repos court ou long.
Stabilité du Cercle
Prérequis : niveau 7
Vous avez avantage aux jets d’aptitude de Charisme effectués pour résoudre l’instabilité de vos rituels.
Lorsque vous échouez à ce jet, vous pouvez choisir que le rituel échoue sans infliger de dégâts aux participants.
Résonance du Coven
Prérequis : niveau 9, Pacte de l’Assemblée
Lorsque vous terminez avec succès un Rituel de l’Assemblée, une énergie résiduelle renforce brièvement les participants pendant 1 minute.
Chaque participant bénéficie de l’un des effets suivants (une seule fois) :
La prochaine fois que la créature lance un sort en utilisant un emplacement de sort, ce sort est lancé comme s’il utilisait un emplacement de niveau supérieur de 1.
OU Pacte de l’Assemblée
3e niveau, capacité de Pacte occulte (occultiste)
dans Dungeons & Dragons 5th Edition
Votre patron vous lie à un cercle occulte où la magie est partagée et amplifiée par plusieurs volontés.
Grimoire de l’Assemblée
Vous recevez un grimoire mystique contenant des connaissances interdites.
Ce grimoire contient deux sorts de niveau 1 de votre choix, tirés de n’importe quelle liste de sorts. Ces sorts ont le tag rituel pour vous.
Lorsque vous trouvez un sort sous forme écrite, vous pouvez l’ajouter à votre grimoire si son niveau est inférieur ou égal à la moitié de votre niveau d’occultiste (arrondi à l’entier supérieur). Pour chaque niveau du sort, le processus nécessite 2 heures et coûte 50 po.
Les sorts de ce grimoire ne sont pas considérés comme des sorts connus et ne peuvent pas être lancés en utilisant vos emplacements de sort.
Rituel de l’Assemblée
Vous pouvez lancer un sort de votre grimoire comme un rituel collaboratif.
Le rituel nécessite 1 minute et peut inclure un nombre de créatures consentantes égal à votre modificateur de Charisme (minimum une). Chaque participant doit être à 3 mètres de vous et capable d’agir.
Chaque participant peut contribuer au rituel en dépensant un emplacement de sort ou en perdant des points de vie. Chaque tranche de 5 points de vie perdus équivaut à un niveau de sort. Le total des contributions détermine le niveau effectif du sort, jusqu’à un maximum égal à deux fois le niveau maximal de vos emplacements de sort de Pacte.
Instabilité
Un rituel est instable s’il dépasse le niveau maximal de vos emplacements de sort de Pacte ou s’il implique un sort que vous ne connaissez pas.
À la fin du rituel, effectuez un jet d’aptitude de Charisme. Le DD est égal à 10 + le niveau du sort.
En cas d’échec, le sort échoue ou produit un effet réduit (déterminé par le MD), et chaque participant subit des dégâts psychiques égaux au niveau du sort.
Lecture occulte
Vous pouvez utiliser un parchemin ou un autre grimoire pour lancer un sort via Rituel de l’Assemblée. Dans ce cas, le rituel est automatiquement instable. Un parchemin est consommé normalement.
Conclave Intensifié
Prérequis : Pacte de l’Assemblée, niveau 5
Vous pouvez utiliser Rituel de l’Assemblée avec tout sort que vous connaissez, et non seulement ceux de votre grimoire.
De plus, vous pouvez lancer un Rituel de l’Assemblée en 3 rounds au lieu de 1 minute. Chaque participant doit utiliser son action à chaque round et maintenir sa concentration comme s’il se concentrait sur un sort. Le rituel est automatiquement instable et le DD du jet d’instabilité augmente de 2.
Lorsque vous utilisez cette capacité pour réduire le temps d’incantation, vous ne pouvez pas l’utiliser de nouveau avant d’avoir terminé un repos court ou long.
Stabilité du Cercle
Prérequis : niveau 7
Vous avez avantage aux jets d’aptitude de Charisme effectués pour résoudre l’instabilité de vos rituels.
Lorsque vous échouez à ce jet, vous pouvez choisir que le rituel échoue sans infliger de dégâts aux participants.
Résonance du Coven
Prérequis : niveau 9, Pacte de l’Assemblée
Lorsque vous terminez avec succès un Rituel de l’Assemblée, une énergie résiduelle renforce brièvement les participants pendant 1 minute.
Chaque participant bénéficie de l’un des effets suivants (une seule fois) :
La prochaine fois que la créature lance un sort en utilisant un emplacement de sort, ce sort est lancé comme s’il utilisait un emplacement de niveau supérieur de 1.
OU la créature gagne des points de vie temporaires égaux au niveau du sort lancé + points de vie temporaires = niveau du sort + modificateur de Charisme
OU avantage à une attaque psychologique ou sociale (si le système optionnel est en vigueur)
Une créature qui ne bénéficie pas de cet effet avant la fin de la durée le perd.
