Je ne suis pas toujours d'accord avec ce qu'il propose, mais son post de cette semaine m'a enthousiasmé.
Il parle de la simplification des sorts, de mettre la "vibe" en avant.
Exemple avec le sort sommeil. Une longue tirade en D&D 5.5 pour définir, maladroitement en plus (Incapable d'agir ne limite pas la vitesse à 0), ce qu'est le sommeil, alors que tout le monde sait ce que cela veut dire. Avec des états, une sphère, 2 jds, un tracking, etc.
Mike propose une version bien plus simple qui va droit au but.Sommeil
Enchantement de niveau 1 (Barde, Ensorceleur, Magicien)
Temps d'incantation : Action
Portée : 18 m
Composantes : V, S, M (une pincée de sable ou des pétales de rose)
Durée : Concentration, jusqu'à 1 minute
Toute créature de votre choix dans une sphère de 1,50 mètre de rayon centrée sur un point à portée doit réussir un jet de sauvegarde de Sagesse ou subir l'état Incapable d'agir jusqu'à la fin de son prochain tour, après quoi elle doit refaire le jet. Si la cible rate le deuxième jet de sauvegarde, elle subit l'état Inconscient pendant toute la durée du sort. Le sort prend fin si une cible subit des dégâts ou si une personne dans un rayon de 1,50 mètre entreprend une action pour la libérer de l'effet du sort. Les créatures qui ne dorment pas, comme les elfes, ou qui sont immunisées contre l'état Épuisement réussissent automatiquement leurs jets de sauvegarde contre ce sort.
Il a juste à définir dans le MM ce qu'est une créature vivante (tout sauf créature artificielle, mort vivant, élémentaire par exemple).
On comprend par définition qu'on peut réveiller la cible avec un bruit, en la secouant, etc.
Alors qu'en pensez vous ? Les règles doivent-elles tout définir ?Sommeil
Enchantement de niveau 1 (Barde, Sorcier, Magicien)
Temps d'incantation : Action
Portée : 18 m
Composantes : V, S, M (une pincée de sable ou des pétales de rose)
Durée : Instantanée
Choisissez un point dans l'espace à portée. Les créatures vivantes ayant 12 pv ou moins dans un rayon de 3 m autour de ce point doivent effectuer un jet de sauvegarde de Sagesse ou s'endormir.



