Elle sont certes un peux complexes et certain préfèreront utiliser l'épuisement, mais j'ai des (un en particulier) joueurs qui veulent se mettre des murge à la taverne et j'ai donc imaginé cette règle pour savoir comment leur PJ réagisse à une bagarre de taverne (par exemple) en plein milieu de leur pochtronnerie.
donc :
MAJ :
Remplacement du "jet d'ivresse" par "JDS Const"
Ajout des malus de point de dégât par niveau d'ivresse
Dite moi ce que vous en pensez.
Modifié en dernier par SuperTomate le 29 août 2025, 15:25, modifié 3 fois.
Shi_o a écrit : ↑28 août 2025, 11:17
Pourquoi un "test d'ivresse" ? Je partirai simplement sur un JdS de Con.
Je pense que ce n’est pas une bonne mécanique pour l’ivresse. Le JDS const ne retranscris pas le nombre de verre bu, ni le type d’alcool (fort ou pas) ingéré.
Il n’est pas juste de faire le même JDS Const pour chaque verre de cidre comme pour chaque verre de tord boyaux distillé par le vieux du coin.
Enfin je pense.
C’est vrai que pour une soirée à la taverne avec une elypse temporelle le JDS Const suffit.
Mais si le moment en taverne est joué plus précisément, je trouve intéressant de savoir où en sont les joueurs, alcooliquement parlant, à l’instant où le méchant débarque avec ces sbires.
Modifié en dernier par SuperTomate le 28 août 2025, 14:54, modifié 7 fois.
Shi_o a écrit : ↑28 août 2025, 11:17
Pourquoi un "test d'ivresse" ? Je partirai simplement sur un JdS de Con.
Je pense que ce n’est pas une bonne mécanique pour l’ivresse. Le JDS const ne retranscris pas le nombre de verre bu, ni le type d’alcool (fort ou pas) ingéré.
Il n’est pas juste de faire le même JDS Const pour chaque verre de cidre comme pour chaque verre de tord boyaux distillé par le vieux du coin.
Enfin je pense.
C’est vrai que pour une soirée à la taverne avec une elypse temporelle le JDS Const suffit.
Mais si le moment en taverne est joué plus précisément, je trouve intéressant de savoir où en sont les joueurs, alcooliquement parlant, à l’instant où le méchant débarque avec ces sbires.
Je ne sais pas si on s'est bien compris. Je voulais dire qu'on remplace tout simplement le test d'ivresse par le JdS de Const, mais qu'on garde les règles pour établir le DD.
Moi qui m’apprêtait à me pencher sur un système pour encadrer une épreuve de boisson, voilà un système qui va parfaitement convenir. Merci tout pleins
Je vais juste faire que le jet d'ivresse de ton système soit un JdS de Constitution afin de retranscrire le fait que certain PJs aient justement l'habitude d'encaisser des choses.
Par contre faut quand même que je planche sur quelques méthodes de triches histoire d'anticiper certaines possibles actions de mes joueurs et mettre le bon système en face.
Shi_o a écrit : ↑28 août 2025, 18:53
Je ne sais pas si on s'est bien compris. Je voulais dire qu'on remplace tout simplement le test d'ivresse par le JdS de Const, mais qu'on garde les règles pour établir le DD.
SuperTomate a écrit : ↑27 août 2025, 15:20
Bonjour,
je vous propose mes règles d'ivresses.
Elle sont certes un peux complexes et certain préfèreront utiliser l'épuisement, mais j'ai des (un en particulier) joueurs qui veulent se mettre des murge à la taverne et j'ai donc imaginé cette règle pour savoir comment leur PJ réagisse à une bagarre de taverne (par exemple) en plein milieu de leur pochtronnerie.
donc :
MAJ :
Remplacement du "jet d'ivresse" par "JDS Const"
Ajout des malus de point de dégât par niveau d'ivresse
Dite moi ce que vous en pensez.
Super système!
J'adore tout particulièrement le +1 en SAG au niv 1... On devient tous philosophe après une pinte ou deux.