Comment rendre un tournoi vivant ?

Forum pour demander des conseils : build de perso, roleplay, etc
(autodélestage > 5 ans)
Répondre
Zoprad20
Niv 3 - Écorcheur d'orques
Niv 3 - Écorcheur d'orques
Messages : 8
Enregistré le : 06 juil. 2025, 21:57
Localisation (facultatif) : Marseille, France

Comment rendre un tournoi vivant ?

Message par Zoprad20 »

Salut tout le monde,
Je prépare une campagne centrée sur un grand tournoi organisé dans une cité un peu magique, avec des épreuves variées : duel, dressage, art oratoire, équestre… J’essaie de rendre le tout crédible et vivant, pas juste une suite de combats.
Je me pose surtout la question de l’organisation en amont : comment les participants s’inscrivent, sont sélectionnés, reçoivent les infos ? Je me dis qu’un système d'inscriptions en ligne géré par une guilde d’archivistes ou via des parchemins enchantés pourrait coller, mais j’ai un doute sur comment rendre ça fun et pas trop lourd en jeu.

Vous avez déjà intégré ce genre de tournois dans vos parties ? Comment vous avez géré l’accès et l’ambiance autour des épreuves ?
Modifié en dernier par Zoprad20 le 11 juil. 2025, 08:42, modifié 1 fois.
papilili
Niv 8 - Désintégrateur de trolls
Niv 8 - Désintégrateur de trolls
Messages : 121
Enregistré le : 07 mars 2023, 19:20

Re: Comment rendre un tournoi vivant ?

Message par papilili »

Inscriptions en lignes... genre ils écrivent sur un parchemin spécial, leur message s'efface et ils ont des réponses ? à la Tom Jedusor dans harry potter 2 ?
Aliendile
Niv 15 - Tourmenteur de sphinx
Niv 15 - Tourmenteur de sphinx
Messages : 1142
Enregistré le : 30 déc. 2019, 10:18

Re: Comment rendre un tournoi vivant ?

Message par Aliendile »

Dans frontiers of eberron, y a un objet magique qui sert à tenir les scores 😁
Avatar du membre
ValearTaurendil
Niv 7 - Chasseur de fantômes
Niv 7 - Chasseur de fantômes
Messages : 91
Enregistré le : 01 août 2024, 14:27
Localisation (facultatif) : France

Re: Comment rendre un tournoi vivant ?

Message par ValearTaurendil »

Pour l’ambiance :
- insérer dans leurs déambulations des discussions entre PNJ de commentaires sur les favoris
- rixes de supporters
- banderoles
- marchands ambulants de nourriture/boissons/ goodies
- services « habituels » chamboulés par le tournoi : auberges pleines et difficultés à se loger, boutique de potions privatisée par l’organisation…
- bookmakers
- pickpockets et autres malandrins attirés par l’agitation
- quartiers ou auberges entièrement dédiées à telle ou telle équipe….
Globo
Niv 10 - Décapiteur d'hydres
Niv 10 - Décapiteur d'hydres
Messages : 258
Enregistré le : 09 nov. 2014, 20:21
Localisation (facultatif) : Nantes, France

Re: Comment rendre un tournoi vivant ?

Message par Globo »

Il faut relire Le tournois des félons !
papilili
Niv 8 - Désintégrateur de trolls
Niv 8 - Désintégrateur de trolls
Messages : 121
Enregistré le : 07 mars 2023, 19:20

Re: Comment rendre un tournoi vivant ?

Message par papilili »

Je rebondis sur l'idée de Valear, une auberge blindée : les personnages ne savent pas où dormir. Un aubergiste leur dit : bah vous êtes des participants ? Si vous l'êtes j'ai des chambres réservées pour les participants au tournoi. Sinon je n'ai rien .
Après le risque c'est qu'ils aillent dormir dans la rue... mais même là ils peuvent être repéchés par des membres de la garde qui ne veulent pas de sdf pendant les jeux - en mode paris 2024 - sauf que là, il leur manque des participants er ils les engagent parce que en bonne condition physique.
Zoprad20
Niv 3 - Écorcheur d'orques
Niv 3 - Écorcheur d'orques
Messages : 8
Enregistré le : 06 juil. 2025, 21:57
Localisation (facultatif) : Marseille, France

Re: Comment rendre un tournoi vivant ?

Message par Zoprad20 »

papilili a écrit : ↑09 juil. 2025, 15:55 Inscriptions en lignes... genre ils écrivent sur un parchemin spécial, leur message s'efface et ils ont des réponses ? à la Tom Jedusor dans harry potter 2 ?
Oui, exactement ! Un genre de parchemin interactif où les réponses apparaissent en direct. Ça permettrait des échanges dynamiques avec les organisateurs, des mises à jour, voire des mini-épreuves à distance avant le tournoi.
Zoprad20
Niv 3 - Écorcheur d'orques
Niv 3 - Écorcheur d'orques
Messages : 8
Enregistré le : 06 juil. 2025, 21:57
Localisation (facultatif) : Marseille, France

Re: Comment rendre un tournoi vivant ?

Message par Zoprad20 »

ValearTaurendil a écrit : ↑09 juil. 2025, 18:54 Pour l’ambiance :
- insérer dans leurs déambulations des discussions entre PNJ de commentaires sur les favoris
- rixes de supporters
- banderoles
- marchands ambulants de nourriture/boissons/ goodies
- services « habituels » chamboulés par le tournoi : auberges pleines et difficultés à se loger, boutique de potions privatisée par l’organisation…
- bookmakers
- pickpockets et autres malandrins attirés par l’agitation
- quartiers ou auberges entièrement dédiées à telle ou telle équipe….
Super idées :oh: . Ça donne vraiment vie à la ville. J’adore le côté "tout est impacté" par le tournoi, ça rend l’événement central et immersif. Merci.
Zoprad20
Niv 3 - Écorcheur d'orques
Niv 3 - Écorcheur d'orques
Messages : 8
Enregistré le : 06 juil. 2025, 21:57
Localisation (facultatif) : Marseille, France

Re: Comment rendre un tournoi vivant ?

Message par Zoprad20 »

papilili a écrit : ↑10 juil. 2025, 09:17 Je rebondis sur l'idée de Valear, une auberge blindée : les personnages ne savent pas où dormir. Un aubergiste leur dit : bah vous êtes des participants ? Si vous l'êtes j'ai des chambres réservées pour les participants au tournoi. Sinon je n'ai rien .
Après le risque c'est qu'ils aillent dormir dans la rue... mais même là ils peuvent être repéchés par des membres de la garde qui ne veulent pas de sdf pendant les jeux - en mode paris 2024 - sauf que là, il leur manque des participants er ils les engagent parce que en bonne condition physique.
Merci beaucoup pour l'idée. C'est aussi parfait pour impliquer les joueurs dès le départ.
Guaruda
Niv 7 - Chasseur de fantômes
Niv 7 - Chasseur de fantômes
Messages : 99
Enregistré le : 05 févr. 2023, 09:53
Localisation (facultatif) : Charleville-Mézières

Re: Comment rendre un tournoi vivant ?

Message par Guaruda »

Vraiment sympa comme idée, faut que je me la note quelques part.

Comme celà a été dit, faire le lien avec les J.O est une excellente source d'inspiration. Entre l'inflation des prix, l'accès à certain lieu restreint voir temporairement interdit, le mouvements de populations, etc. Tu as plusieurs pistes pour rendre ça vivant et impactant.

Je t'invite aussi a créer des commentateurs en tant que PNJ récurrent, qui pourront être là a chaque épreuve afin de la commenter mais surtout de la présenter en détail.
Par cette méthode tes joueureuses savent qu'il y a une épreuve de dressage sans savoir ce qu'elle implique et comment elle se déroule. Libre à eux de s'inscrire ou non à l'épreuve, de chercher à obtenir des informations ou a découvrir dans le feu de l'action que c'est une épreuve de dressage de worg ou d'hypogriffe. Ceux des jeux vidéos Blood bowl et de la récente série animé Astérix sont de bonnes bases (sans forcément partir sur le comique).

Pour ma part lors d'une partie de Warhammer JDR j'ai inclus un tournoi de Bloodbowl, il y avait donc des paris, des stand de nourritures, des auberges privatisés par les équipes, des mini-quêtes en lien avec tout ça (une équipe qui essaye de tricher en utilisant les joueurs pour empêcher l'équipe adverse de dormir, une place de remplaçant qui nécessite un PJ et ce dernier viens ensuite remplacer sur le terrain, etc).
Attend toi aussi à ce que tes PJs qui ne participent pas aux épreuves directement le fasse de manière indirect. Pendant le match de Blood bowl, mon joueur sorcier à utilisé à quelque reprise (et discrètement) le sort "Mains molles" pour faire rater des passes décisives.
Avatar du membre
Kotrin
Niv 8 - Désintégrateur de trolls
Niv 8 - Désintégrateur de trolls
Messages : 138
Enregistré le : 29 juil. 2018, 21:55
Localisation (facultatif) : Suisse

Re: Comment rendre un tournoi vivant ?

Message par Kotrin »

On peut aussi miser sur le côté "dark" d'un tel événement, puisque nous ne sommes pas soumis aux lois et à la morale de notre propre monde:
- dopage (y compris dopage magique) des participants ;
- paris arrangés, participants complices ou non ;
- tentatives d'assassinat, ou plus légèrement d'inoculation de substances néfastes (pas forcément du poison, des calmants suffisent) pour modifier la performances de participants un peu trop sûrs d'eux ;
- tentatives d'assassinat, x2, mais cette fois sur des spectateurs importants du tournoi (nobles, archiprêtres..), profitant par exemple d'une guerre de hooligans/émeute provoquée exprès pour susciter des troubles et permettre une opportunité ;
- questions ethniques ou nationalistes (origines, pays, écoles de magie) influant sur la perception des épreuves, et un méta-classement sur ces dimensions
- opportunités, par exemple pour un athlète/participant esclave de fuir sa condition car il a été amené à cette compétition contre son gré

Ce sont de nombreuses ficelles de scénarios, que les PJ n'en soient que des témoins passifs (ambiance), des complices involontaires ou volontaires (implication), voire qu'ils deviennent eux-mêmes des protagonistes organisant le marché (pègre, réseaux d'influence, guerre des gangs, voire diplomatie avec des délégations étrangères)

L'idée serait de faire comprendre aux joueurs que le "tournoi" se déroule autant si ce n'est plus hors de l'arène qu'au sein de celle-ci.
Répondre