Le sommaire du futur ouvrage.
Sortie en VF en novembre 2024.
Vecna : Eve of Ruin
Vecna : Eve of Ruin
- Fichiers joints
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Jerjinski
- Niv 7 - Chasseur de fantômes

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- Localisation (facultatif) : Strasbourg, France
Re: Vecna : Eve of Ruin
Avec juste un sommaire, difficile d'en dire grand-chose.
Soit ils ont fait un truc vraiment bien écrit, solide et épique qui peut rendre la campagne mémorable, soit ils ont fait du collage d'univers pour le fan service et on va se retrouver à Disneyland.
"Venez trembler en Barovie ! Affrontez les flammes de l'Enfer ! Voyagez dans le plan astral ! Promenez-vous dans le multivers et prenez un selfie avec les plus grands magiciens devant les endroits les plus cools de D&D !"
Soit ils ont fait un truc vraiment bien écrit, solide et épique qui peut rendre la campagne mémorable, soit ils ont fait du collage d'univers pour le fan service et on va se retrouver à Disneyland.
"Venez trembler en Barovie ! Affrontez les flammes de l'Enfer ! Voyagez dans le plan astral ! Promenez-vous dans le multivers et prenez un selfie avec les plus grands magiciens devant les endroits les plus cools de D&D !"
- Kaochi
- Demi-dieu

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Re: Vecna : Eve of Ruin
Une dizaine de pages par chapitres ?
Je penche pour Disneyland, comme dit Jerjinski. C'est rapide, trop rapide. Je dirais même que ça pue la succession de donjons, vu le peu d'espace pour chaque zone, mais ça aurait été le cas s'ils se sont rappelés comment on crée un donjon et l'annoter correctement. Ce qui est également une qualité très variable chez Wotc, ces dernières années.
Mais même s'ils faisaient des demi-donjons pourris, vu le peu de pages disponibles, ça ne laisse pas grand chose pour décrire autre chose.
... À voir les retours à la sortie du livre, mais à première vue, je le sens pas trop. ^^"
Edit : en relisant le sommaire, 3 pages par donjon/scène en moyenne. Effectivement pour compléter un demi-donjon pourri, un ou deux autres demi-donjons peuvent (mal) faire l'affaire.
Je penche pour Disneyland, comme dit Jerjinski. C'est rapide, trop rapide. Je dirais même que ça pue la succession de donjons, vu le peu d'espace pour chaque zone, mais ça aurait été le cas s'ils se sont rappelés comment on crée un donjon et l'annoter correctement. Ce qui est également une qualité très variable chez Wotc, ces dernières années.
Mais même s'ils faisaient des demi-donjons pourris, vu le peu de pages disponibles, ça ne laisse pas grand chose pour décrire autre chose.
... À voir les retours à la sortie du livre, mais à première vue, je le sens pas trop. ^^"
Edit : en relisant le sommaire, 3 pages par donjon/scène en moyenne. Effectivement pour compléter un demi-donjon pourri, un ou deux autres demi-donjons peuvent (mal) faire l'affaire.
- silenttimo
- Niv 13 - Fléau des vampires

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Re: Vecna : Eve of Ruin
Mouais, mais tu trouves aussi l'inverse !
Merric B first thoughts. : My initial impressions are cautiously positive.
Sreen rant : 4.5 / 5
Vecna: Eve of Ruin isn't a perfect campaign, but it comes pretty close. There are times pacing can be an issue - a party may feel like they've just arrived in one world before being jaunted off to the next - and this kind of narrative structure can feel like getting railroaded. It's not a pervasive problem, but it does feel like it's lacking some of the freedom of adventures like Descent into Avernus or Rime of the Frostmaiden.
It's entirely possible Vecna: Eve of Ruin will become a fan-favorite D&D 5e campaign in the years to come, and it deserves to be.
wargamer.com : 7/10
Each chapter of the book is varied and interesting, so every session has the potential to be memorable. Expect some soap-opera-level plot twists down the line, as well as dramatic final chapters that really sell the ‘end of the world’ stakes of the story.
Mais il y en a d'autres négatives.
Perso, je suis de temps à autres (TRES irrégulièrement) Merric depuis 15 ans, je trouve son avis en général étayé (bon, là, c'est un survol).
Merric B first thoughts. : My initial impressions are cautiously positive.
Sreen rant : 4.5 / 5
Vecna: Eve of Ruin isn't a perfect campaign, but it comes pretty close. There are times pacing can be an issue - a party may feel like they've just arrived in one world before being jaunted off to the next - and this kind of narrative structure can feel like getting railroaded. It's not a pervasive problem, but it does feel like it's lacking some of the freedom of adventures like Descent into Avernus or Rime of the Frostmaiden.
It's entirely possible Vecna: Eve of Ruin will become a fan-favorite D&D 5e campaign in the years to come, and it deserves to be.
wargamer.com : 7/10
Each chapter of the book is varied and interesting, so every session has the potential to be memorable. Expect some soap-opera-level plot twists down the line, as well as dramatic final chapters that really sell the ‘end of the world’ stakes of the story.
Mais il y en a d'autres négatives.
Perso, je suis de temps à autres (TRES irrégulièrement) Merric depuis 15 ans, je trouve son avis en général étayé (bon, là, c'est un survol).
- GrilFolejoy
- Niv 8 - Désintégrateur de trolls

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Re: Vecna : Eve of Ruin
Juste en passant, si vous hésitez à acheter le bouquin en couverture alternative... elle est magnifique. On ne se rend pas compte en photo.
Pas le temps de la lire, j'ai juste feuilleté. Pas d'avis à donner sur le contenu donc.
Pas le temps de la lire, j'ai juste feuilleté. Pas d'avis à donner sur le contenu donc.
