Renvoi des impies - Paladin, Serment de dévotion

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Ancelade
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Renvoi des impies - Paladin, Serment de dévotion

Message par Ancelade »

Salut tout le monde,

Récemment est sorti le dernier épisode de Tablequest (l'émission DnD d'Alphacast), S2E4(Partie 3).
Vers 38min, il y a un petit débat sur le fonctionnement de Renvoi des impies, et après lecture de la description c'est toujours un peu confus pour moi. La voilà :
Renvoi des impies. Au prix d'une action, vous présentez votre symbole sacré en psalmodiant une prière contre les morts-vivants ou les fiélons, utilisant votre Conduit divin. Chaque mort-vivant ou fiélon à 9 mètres autour de vous qui peuvent vous entendre ou vous voir, doivent faire un jet de sauvegarde de Sagesse. Si la créature rate son jet de sauvegarde, elle est renvoyée pendant 1 minute ou jusqu'à ce qu'elle prenne des dégâts. Une créature renvoyée doit passer ses actions à essayer de s'éloigner le plus loin possible de vous et ne peut volontairement se rapprocher à 9 mètres ou moins de vous. Elle ne peut pas avoir de réactions et peut utiliser ses actions seulement pour Foncer ou essayer de s'échapper d'un effet immobilisant. S'il n'y a nulle part où aller, la créature peut utiliser l'action Esquiver.
C'est instantané ou ça a une certaine durée ? De ce que je comprend c'est un mélange des deux : seules les créatures dans un rayon de 9m au moment de l'action sont ciblées, mais le paladin peut ensuite se déplacer vers les créatures touchées pour les repousser plus loin encore. Je me trompe ?



J'ai une autre question qui n'a rien à voir. Dans la spé transmutation du mage, la Pierre du Transmutateur précise :
Chaque fois que vous lancez un sort de transmutation de niveau 1 ou plus, vous pouvez changer l'effet de votre pierre si celle-ci est en votre possession.
Si je lance Lévitation grâce aux Bottes de Lévitation, ça marche ?

Merci !
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toon
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Re: Renvoi des impies - Paladin, Serment de dévotion

Message par toon »

Ancelade a écrit : ↑24 juin 2023, 19:28
Renvoi des impies. Au prix d'une action, vous présentez votre symbole sacré en psalmodiant une prière contre les morts-vivants ou les fiélons, utilisant votre Conduit divin. Chaque mort-vivant ou fiélon à 9 mètres autour de vous qui peuvent vous entendre ou vous voir, doivent faire un jet de sauvegarde de Sagesse. Si la créature rate son jet de sauvegarde, elle est renvoyée pendant 1 minute ou jusqu'à ce qu'elle prenne des dégâts. Une créature renvoyée doit passer ses actions à essayer de s'éloigner le plus loin possible de vous et ne peut volontairement se rapprocher à 9 mètres ou moins de vous. Elle ne peut pas avoir de réactions et peut utiliser ses actions seulement pour Foncer ou essayer de s'échapper d'un effet immobilisant. S'il n'y a nulle part où aller, la créature peut utiliser l'action Esquiver.
C'est instantané ou ça a une certaine durée ? De ce que je comprend c'est un mélange des deux : seules les créatures dans un rayon de 9m au moment de l'action sont ciblées, mais le paladin peut ensuite se déplacer vers les créatures touchées pour les repousser plus loin encore. Je me trompe ?
l'effet du renvoi prend effet instantanément et dure 1 minute (10 rounds)

effectivement tu peux dépenser tes actions à te déplacer proche des morts vivants mais à mon avis c'est inutile, car pendant les 10 tours les bestioles doivent tout faire pour s'éloigner le + de toi.
J'ai une autre question qui n'a rien à voir. Dans la spé transmutation du mage, la Pierre du Transmutateur précise :


Si je lance Lévitation grâce aux Bottes de Lévitation, ça marche ?

Merci !
pour moi tout est réuni pour que cela marche puisque les bottes te permettent de lancer le sort lévitation qui est de l'école de transmutation.
Modifié en dernier par toon le 25 juin 2023, 12:11, modifié 1 fois.
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Ancelade
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Re: Renvoi des impies - Paladin, Serment de dévotion

Message par Ancelade »

Ok mais après avoir lancé le sort, si de nouveaux fielons/morts-vivants s'approchent à moins de 9m, on est d'accord qu'ils n'ont pas à faire de jds de Sagesse ?
Et c'est vrai, ça sert à rien de s'approcher d'avantage des créatures touchées, oups.


C'est l'impression que j'ai aussi, pour les bottes. C'est plutôt cool. Merci


J'en profite pour poser une auuutre question, sur le sort Toile d'araignée. À un moment la description dit :
Une créature entravée par les toiles peut utiliser son action pour faire un jet de Force contre le DD de sauvegarde de votre sort. Si elle réussit, elle n'est plus entravée.
Admettons qu'elle réussisse. Si elle est toujours dans la toile durant son prochain tour, elle devra à nouveau faire un jds de Dexterité ?
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Narsir
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Re: Renvoi des impies - Paladin, Serment de dévotion

Message par Narsir »

toon a écrit : ↑24 juin 2023, 21:56
l'effet du renvoi prend effet instantanément et dure 1 minutes (10 tours)


pour moi tout est réuni pour que cela marche puisque les bottes te permettent de lancer le sort lévitation qui est de l'école de transmutation.
Je pense que tu voulais écrire 10 rounds 😉
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Re: Renvoi des impies - Paladin, Serment de dévotion

Message par toon »

Narsir a écrit : ↑25 juin 2023, 10:30
toon a écrit : ↑24 juin 2023, 21:56
l'effet du renvoi prend effet instantanément et dure 1 minutes (10 tours)


pour moi tout est réuni pour que cela marche puisque les bottes te permettent de lancer le sort lévitation qui est de l'école de transmutation.
Je pense que tu voulais écrire 10 rounds 😉
hooo yes, corrigé, merci :)
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Re: Renvoi des impies - Paladin, Serment de dévotion

Message par toon »

Ancelade a écrit : ↑25 juin 2023, 02:41 Ok mais après avoir lancé le sort, si de nouveaux fielons/morts-vivants s'approchent à moins de 9m, on est d'accord qu'ils n'ont pas à faire de jds de Sagesse ?
oui car ils n'étaient pas dans la zone d'effet du Conduit Divin.
Une créature entravée par les toiles peut utiliser son action pour faire un jet de Force contre le DD de sauvegarde de votre sort. Si elle réussit, elle n'est plus entravée.
Admettons qu'elle réussisse. Si elle est toujours dans la toile durant son prochain tour, elle devra à nouveau faire un jds de Dexterité ?
oui. Elle aura été bien éclairée après avoir réussi son JetDeForce de sortir de la zone via son action de mouvement ;)
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Re: Renvoi des impies - Paladin, Serment de dévotion

Message par Ancelade »

Ça marche Toon, merci d:

J'abuse un peu mais je termine avec cette dernière question : si la Toile est lancée dans une pièce qui fait moins de 6x6x6m, ça reste confiné à cette seule pièce ou bien ça déborde dans les pièces adjacentes ?

Édit : par déborder j'entends s'étendre au delà des murs même si les pièces ne sont pas reliées entre elles
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Re: Renvoi des impies - Paladin, Serment de dévotion

Message par toon »

Ancelade a écrit : ↑25 juin 2023, 12:45 Ça marche Toon, merci d:

J'abuse un peu mais je termine avec cette dernière question : si la Toile est lancée dans une pièce qui fait moins de 6x6x6m, ça reste confiné à cette seule pièce ou bien ça déborde dans les pièces adjacentes ?

Édit : par déborder j'entends s'étendre au delà des murs même si les pièces ne sont pas reliées entre elles
je pense que c'est réglé par ce paragraphe dans les règles:
L'effet d'un sort se développe en ligne droite depuis le point d'origine. Si aucune ligne droite non bloquée ne peut s'étendre du point d'origine vers un emplacement dans la zone d'effet, alors cet emplacement n'est pas compris dans la zone d'effet du sort. Pour bloquer l'une de ces lignes imaginaires, l'obstruction doit fournir un abri total

donc pour moi les toiles d'araignées restent confinées dans la piece et ne pourraient en déborder que pas des portes ouvertes ou autre ouvertures pratiquées dans les murs (arches, fenetres ouvertes etc )etc...)
Modifié en dernier par toon le 26 juin 2023, 18:19, modifié 1 fois.
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Re: Renvoi des impies - Paladin, Serment de dévotion

Message par Ancelade »

Ah oui bien joué ! Ça règle le problème. Merci !
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