Je vous contacte pour une petite question par rapport aux attaques multiples en multiclassage : je prendrai mon perso comme exemple puisque c'est pour lui que je me renseigne. Le perso est un guerrier de niveau 9 multiclassé artificier de niveau 4. Je possède pour mon artificier l'archétype Armurier (qui n'est pas sur aidedd) qui m'octroie une attaque supplémentaire au niveau 5. Par mon guerrier j'ai déjà deux attaques par tour. Au niveau 5 est je passerais à trois attaques par tour. J'en ai parlé avec mon MJ, il m'a dit que pour lui je restais à deux attaques car j'attaque soit en tant que guerrier soit en tant qu'artificier. Mais il m'a aussi demander de regarder un peu dans les règles pour être sûr. Mais je m’adresse à vous car je n'ai encore rien trouvé à ce sujet. Auriez vous un lien ou une réponse directe à me fournir à ce problème. Si vous êtes MJ n'hésitez pas à me dire ce que vous faites/feriez dans ce cas là.
Je ne sais pas où ce serait écrit dans les règles, mais en tant que MJ j'autoriserais ces trois attaques par tour pour deux raisons :
-1 Ton personnage n'attaque pas "en tant que guerrier ou artificier" mais en tant que [insérer nom personnage]
-2 C'est justement à ça que sert le multiclassage : cumuler les capacités de deux classes à divers niveaux, en revanche tu ne pourras jamais avoir la capacité de guerrier niveau 18, c'est à double tranchant
Edit : je me suis trompé
Moi j'ai trouvé ça dans le guide du joueur en me renseignant sur le multi-classage tout à l'heure, ça tombe bien
Si vous bénéficiez de la capacité de classe Attaque supplémentaire grâce à plusieurs classes, ces capacités ne se cumulent pas. Vous ne pouvez pas réaliser plus de deux attaques grâce à cette capacité à moins qu'il n'en soit dit autrement (telle la version d'Attaque supplémentaire du guerrier). De manière similaire, la manifestation occulte Lame assoiffée de l'occultiste ne vous accorde pas de nouvelle attaque si vous avez déjà accès à Attaque supplémentaire.
Autrement dit en tant que guerrier/artificier, la classe d'artificier ne t'octroie pas de nouvelles attaques, tu n'en gagneras d'autres qu'en prenant d'autres niveaux de guerriers (niveau 11 de guerrier)
Et d'un point de vue MJ, je trouverais ça injuste d'avoir 3 attaques au niveau 9 par rapport à un mono-classé guerrier qui devrait attendre le niveau 11
hum... ce que je comprend c'est qu'il aurai sa troisième attaque au niveau globale 14 (Guerrier 9+ artificier 5) donc avec trois niveau de retard sur un guerrier mono classé.
En tant que meujeu, perso, j'accorderai cette troisièmes attaque
Zzabur a écrit : ↑15 févr. 2023, 11:49
hum... ce que je comprend c'est qu'il aurai sa troisième attaque au niveau globale 14 (Guerrier 9+ artificier 5) donc avec trois niveau de retard sur un guerrier mono classé.
En tant que meujeu, perso, j'accorderai cette troisièmes attaque
Pas moi sinon ça ouvre la porte aux lanceurs de sort pour te demander d'avoir des sorts de plus haut niveau que celui de leur classe.
Pour les lanceurs de sorts ce n'est pas pareil. le niveau de lanceur de sort est propre a chaque classes. Savoir mollester les gens avec une épée c'est la meme chose.
Ce que je veux dire c'est qu'un baguareur (avec les art martiaux ça me semble plus parlant) qu'il face du karaté ou du sambo c'est pareil : il met ses poing et ses pieds dans la tronche des gens et le cumul des arts se fait très bien ( le jujitsu est, en gros, le mixe entre le karate et l'aikido). Alors que la magie c'est des sources et des pratiques différentes donc non cumulable.
Zzabur a écrit : ↑15 févr. 2023, 11:49
hum... ce que je comprends c'est qu'il aurait sa troisième attaque au niveau global 14 (Guerrier 9+ artificier 5) donc avec trois niveau de retard sur un guerrier mono classé.
Non, il aurait sa troisième attaque au niveau global 10 : Guerrier 5 Attaque supplémentaire + Artificier 5 Attaque supplémentaire ; soit un niveau en avance sur le guerrier pur… qui est la seule classe qui peut aller au-delà de 2 attaques par action [Attaquer] grâce à Attaque supplémentaire.
Pour la capacité Attaque supplémentaire, les règles ne disent pas que le personnage gagne/ajoute une attaque en plus. Les règles disent qu’il frappe deux fois au lieu d’une quand il prend l’action [Attaquer]. Dis autrement ce n’est pas "+1 attaque", c’est "2 attaques" (un nombre fixe). Pour faire 3 attaques, il faut trouver une capacité qui dise explicitement "3 attaques".
Attaques supplémentaire... c'est une attaque supplémentaire, l'avoir plusieurs fois ne se cumulent pas ...
C'est comme résistance au Feu... si tu l'obtiens 2 fois, tu n'as pas "double résistance"
Orian a écrit : ↑15 févr. 2023, 13:57
Non, il aurait sa troisième attaque au niveau global 10
Il n'y a qu'en étant guerrier niveau 11 que l'Attaque supplémentaire permet deux attaques de plus, pour un total de trois attaques par action Attaquer.
Chaque niveau multiclassé dans une classe causera du retard sur le guerrier mono-classé quant aux attaques supplémentaires.
Bobmachtoke a écrit : ↑15 févr. 2023, 12:18
Pas moi sinon ça ouvre la porte aux lanceurs de sort pour te demander d'avoir des sorts de plus haut niveau que celui de leur classe.
C'est un peu déjà le cas. Les lanceurs de sort multiclassés ont accès à des niveaux d'emplacements de sort supérieurs à celui auquel ils ont droit selon chacune des classes. Ils ne maîtrisent pas des sorts de plus hauts niveaux, mais ils peuvent "upcaster" les sorts qu'ils connaissent.
Il y a là une petite synergie que les classes martiales n'ont pas. Sans oublier les cantrips dont la puissance s'appuie sur le niveau global du personnage. Autre point de synergie en faveur des lanceurs de sort.
apres relecture, je rejoint tout le monde sur le point : il n'y as QUE les guerriers de niveau 11 qui peuvent faire trois attaques lors de leur action attaquer. l'aptitude attaque supplémentaire ne se cumule pas lorsqu'on l'obtient de différente source/ classe.