Alors quels livres officiels ou aventure me conseillez-vous ?
Des conseils ?
- Ethado2007
- Niv 9 - Hypnotiseur de méduses

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Des conseils ?
En tant que joueurs et MJ j'aimerais étoffer ma collection de livres d&d 5, en effet je ne possède "que" le player's handbook et l'essential kit.
Alors quels livres officiels ou aventure me conseillez-vous ?
Merci d'avance pour vos réponses.
Alors quels livres officiels ou aventure me conseillez-vous ?
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- Zalfrost
- Gobelin d'or 2018

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Re: Des conseils ?
Tout dépend de ton niveau d'anglais et de ce que tu attends du livre.
Le bestiaire est une bonne idée selon moi, pour le lore plus que pour les caracteristiques de monstres (qui sont accessibles sur aidedd).
Ensuite il y'a plusieurs livres intéressants mais certains sont en anglais , et d'autres ne sont utilisables que pour une seule campagne.
En ce qui me concerne, le meilleur bouquin est ghost of saltmarsh, un recueuil de plusieurs aventures en milieu maritime, avec des règles pour gérer les voyages en mer etc. Yamming portal et candlekeep mysteries sont dans le meme genre, mais moins réussis selon moi.
Pour une grosse campagne, curse of stradh est réputée, mais l'ambiance gothique/horreur est assez particulière, donc il faut que ça plaise à ton groupe. Je te conseillerai plutot waterdeep: dragonheist, une aventure en milieu urbain un peu plus rejouable, qui a le mérite de te présenter une des plus grosses ville des RO, qui pourra te servir de point central pour ajouter tes propres scénarios a la campagne.
Quand à où te les procurer, regarde a ta boutique de jeu habituelle ou sur amazon.
Le bestiaire est une bonne idée selon moi, pour le lore plus que pour les caracteristiques de monstres (qui sont accessibles sur aidedd).
Ensuite il y'a plusieurs livres intéressants mais certains sont en anglais , et d'autres ne sont utilisables que pour une seule campagne.
En ce qui me concerne, le meilleur bouquin est ghost of saltmarsh, un recueuil de plusieurs aventures en milieu maritime, avec des règles pour gérer les voyages en mer etc. Yamming portal et candlekeep mysteries sont dans le meme genre, mais moins réussis selon moi.
Pour une grosse campagne, curse of stradh est réputée, mais l'ambiance gothique/horreur est assez particulière, donc il faut que ça plaise à ton groupe. Je te conseillerai plutot waterdeep: dragonheist, une aventure en milieu urbain un peu plus rejouable, qui a le mérite de te présenter une des plus grosses ville des RO, qui pourra te servir de point central pour ajouter tes propres scénarios a la campagne.
Quand à où te les procurer, regarde a ta boutique de jeu habituelle ou sur amazon.
- Ethado2007
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Re: Des conseils ?
Super merci !
Quand à mon niveau d'anglais je le qualifierais de moyen (merci les jeux-vidéo pas traduits) mais je connais quelqu'un de bilingue donc si des phrases me posent problème je lui demanderais.
Quand à mon niveau d'anglais je le qualifierais de moyen (merci les jeux-vidéo pas traduits) mais je connais quelqu'un de bilingue donc si des phrases me posent problème je lui demanderais.
- phidaone
- Niv 8 - Désintégrateur de trolls

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Re: Des conseils ?
Très honnêtement ?
- Le Manuel des joueurs pour créer les persos et gérer la partie en live.
- Le site AideDD comme trousse de secours
- Les boites Kit d'Initiation ET/OU l'Essentiel pour proposer des parties de NV 1 à 6
- Les scénarios AideDD pour rallonger les sauces et t'as vraiment le choix...
Manuel des joueurs à 39,99 € (Philibert, Amazone, etc...)
Boite Essentiel à 19,99 € (T'as même la nouvelle boite qui vient de sortir : Les Dragons de l'Ile aux tempêtes au même prix)
Pour 60 balles tu joue 6 niveaux voir plus...t'as de quoi voir venir non ?
Tu développes ton propre monde ou tu complexifie un univers du commerce : le Manuel du Maitre et le Bestiaire trèès éventuellement.
- Le Manuel des joueurs pour créer les persos et gérer la partie en live.
- Le site AideDD comme trousse de secours
- Les boites Kit d'Initiation ET/OU l'Essentiel pour proposer des parties de NV 1 à 6
- Les scénarios AideDD pour rallonger les sauces et t'as vraiment le choix...
Manuel des joueurs à 39,99 € (Philibert, Amazone, etc...)
Boite Essentiel à 19,99 € (T'as même la nouvelle boite qui vient de sortir : Les Dragons de l'Ile aux tempêtes au même prix)
Pour 60 balles tu joue 6 niveaux voir plus...t'as de quoi voir venir non ?
Tu développes ton propre monde ou tu complexifie un univers du commerce : le Manuel du Maitre et le Bestiaire trèès éventuellement.
- Ethado2007
- Niv 9 - Hypnotiseur de méduses

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Re: Des conseils ?
J'ai déjà ces deux-là.Manuel des joueurs à 39,99 € (Philibert, Amazone, etc...)
Boite Essentiel à 19,99 €
- phidaone
- Niv 8 - Désintégrateur de trolls

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Re: Des conseils ?
Ah ouais ? Tu as tout ce qu'il faut alors pour jouer...Ethado2007 a écrit : ↑30 août 2022, 13:44J'ai déjà ces deux-là.Manuel des joueurs à 39,99 € (Philibert, Amazone, etc...)Boite Essentiel à 19,99 €
Après t'es peut-être collectionneur.
J'ai donné en mon temps...aujourd'hui je regarde mon empilement de manuel depuis ADD1 et je trouves ça.....ridicule.
- Ethado2007
- Niv 9 - Hypnotiseur de méduses

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Re: Des conseils ?
Je plaide coupable votre honneur...
Enfin t'as sûrement raison.
Merci quand même à tous pour vos réponses.
- SupraToinou
- Niv 12 - Fracasseur de golems

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Re: Des conseils ?
Perso j'adore les livre d'options de personnage (le TCOE et le xanathar ).
Il ne sont pas indispensable mais c'est une mine d'or pour l'imagination.
Il ne sont pas indispensable mais c'est une mine d'or pour l'imagination.
- Leif
- Niv 17 - Pulvérisateur de liches

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Re: Des conseils ?
Pareil que Zal, après le player et le kit, le 3ème bouquin est le Monster Manual, c'est pas indispensable, mais les petits textes d'ambiance, sans être géniaux, donnent un peu de vie aux monstres, c'est sympa.Zalfrost a écrit :Le bestiaire est une bonne idée selon moi, pour le lore plus que pour les caracteristiques de monstres (qui sont accessibles sur aidedd).
...
En ce qui me concerne, le meilleur bouquin est ghost of saltmarsh, un recueuil de plusieurs aventures en milieu maritime, avec des règles pour gérer les voyages
Perso je n'ai pas acheté le guide du maître dans cette édition, j'ai estimé qu'il me serait peu utile aux vues des quelques pages que j'en ai lu, mais peut-être que pour un MJ débutant il peut servir.
Si j'achète un bouquin d'aventure officiel, ce sera sans doute Ghosts of Saltmarsh aussi, un recueil d'aventures à liées soi-même mais qui ne souffre pas d'une introduction à dormir debout du genre "Le seigneur vampire regarde les aventuriers saccager son domaine... mais au lieu de les écraser comme des punaises tant qu'ils sont niveau 1... il préfère s'occuper d'eux plus tard, quand ils seront niveau 10..."
- Nathyouss
- Niv 11 - Exterminateur de géants

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Re: Des conseils ?
D'ailleurs, quelqu'un a le Monster Manual et le Monsters of the Multiverse pour donner son avis ? J'ai l'impression que le second n'est qu'un catalogue de statblocs mis à jours. C'est bien le cas ?
- SupraToinou
- Niv 12 - Fracasseur de golems

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Re: Des conseils ?
En feuilletant un pdf, je n'ai pas eu l'impression de ne voir que des statistiques. Il y a aussi pas mal de lore.
Après c'est sur que tout les monstres sont tirés du volo et du mordenkainen .
- Nathyouss
- Niv 11 - Exterminateur de géants

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Re: Des conseils ?
C'est ce lore qui m'intéresse. Je n'ai aucun bouquin parmi MM, VGtM, MToF et MotM. J'étais donc potentiellement intéressé par l'achat fu MotM qui rassemble la plupart des monstres mais j'avais peur qu'il n'y ait rien à part les stats dedans. Le contenu est équivalent aux livres précédent ou il y a de la perte ?