Stat monstre

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Nux
Niv 1 - Pisteur de gobelins
Niv 1 - Pisteur de gobelins
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Stat monstre

Message par Nux »

Bonjour à tous,

Ce week end, j'ai fait ma première partie en tant que MdJ.
Mes joueurs étaient de niv 1.
Je leur ai fait le scenario Chasse de Gob.

Voici les caractéristiques.
Gobelin
[ Goblin ]
Humanoïde (gobelinoïde) de taille P, neutre mauvais
Classe d'armure 15 (armure de cuir, bouclier)
Points de vie 7 (2d6)
Vitesse 9 m
FOR 8 (-1) DEX 14 (+2) CON 10 (+0) INT 10 (+0) SAG 8 (-1) CHA 8 (-1)
Compétences Discrétion +6
Sens vision dans le noir 18 m, Perception passive 9
Langues commun, gobelin
Puissance 1/4 (50 PX)

Fuite agile. Le gobelin peut Se cacher ou Se désengager à chacun de ses tours en utilisant une action bonus.
ACTIONS

Cimeterre. Attaque au corps à corps avec une arme : +4 au toucher, allonge 1,50 m, une cible. Touché : 5 (1d6 + 2) dégâts tranchants.

Arc court. Attaque à distance avec une arme : +4 au toucher, portée 24/96 m, une cible. Touché : 5 (1d6 + 2) dégâts perforants.
Je ne comprends pas +4 au toucher avec le cimeterre. Je lance 1D20, je fais 10, est ce que cela signifie que je touche un CA de 14 ?
Le +4 me sidère; pour moi, le toucher devrait être -1 (Modificateur FOR) voire +1 (-1+2) si maitrise de l'arme.

Je me dis que j'ai dû louper une information quelque part.

Merci à tous
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Orian
Niv 9 - Hypnotiseur de méduses
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Re: Stat monstre

Message par Orian »

Bonne déduction tu as effectivement bien raté une subtilité ;) .

Le cimeterre a la propriété finesse, cette propriété permet d’utiliser le modificateur de DEX au lieu du modificateur de FOR.
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Kromtiger
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Re: Stat monstre

Message par Kromtiger »

Sans compter que les créatures possèdent l’équivalent de point de maîtrise en fonction de leur fp. Pour Les Gobelins et autres fp jusqu’à 2 ou 3 c’est l’équivalent de +2 en maîtrise d’où le +4 pour toucher avec le cimeterre 😉
Nux
Niv 1 - Pisteur de gobelins
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Re: Stat monstre

Message par Nux »

Merci à vous deux pour cette clarification.
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