Bonjour,
Je viens de commencer une campagne et je souhaite que mes joueurs affronte différentes classes. Cependant, je ne trouve pas comment modifier un "monstre" en lui ajoutant une classe et en adaptant son FP.
Pourriez-vous m'éclairer ?
Merci
Classe pour Monstres/Adversaire
- TybaltCapulet
- Niv 6 - Défonceur de minotaures

- Messages : 43
- Enregistré le : 12 sept. 2021, 15:42
- Zalfrost
- Gobelin d'or 2018

- Messages : 5537
- Enregistré le : 24 mars 2014, 09:37
- Localisation (facultatif) : Aubière, France
Re: Classe pour Monstres/Adversaire
La 5eme edition n'est pas concue comme ça, contrairement a la 3.5 ou pathfinder.
Si tu veux que tes joueurs affrontent un gladiateur, tu prends le profil de gladiateur. Si tu veux qu'ils affrontent un minotaure, tu prends le profil de minotaure. Et si tu veux qu'ils affrontent un minotaure gladiateur, c'est a toi de prendre le profil de minotaure et tu lui donnes la capacité multiattack du gladiateur par exemple... Ou le profil d'un géant des collines et tu ajoutes un coup de cornes... C'est à toi de bricoler pour trouver ce qui s'en rapproche le plus, et faire quelques modifs pour que ça colle à ton idée.
Si tu veux que tes joueurs affrontent un gladiateur, tu prends le profil de gladiateur. Si tu veux qu'ils affrontent un minotaure, tu prends le profil de minotaure. Et si tu veux qu'ils affrontent un minotaure gladiateur, c'est a toi de prendre le profil de minotaure et tu lui donnes la capacité multiattack du gladiateur par exemple... Ou le profil d'un géant des collines et tu ajoutes un coup de cornes... C'est à toi de bricoler pour trouver ce qui s'en rapproche le plus, et faire quelques modifs pour que ça colle à ton idée.
- Skyscraper
- Niv 12 - Fracasseur de golems

- Messages : 434
- Enregistré le : 12 juil. 2020, 09:43
- Localisation (facultatif) : Canada
Re: Classe pour Monstres/Adversaire
Ils y a plusieurs humanoïdes qui utilisent la mécanique des monstres, mais sont l'équivalent des classes. Va voir l'application "monstres" sur le présent site.TybaltCapulet a écrit : ↑20 juil. 2022, 23:07 Bonjour,
Je viens de commencer une campagne et je souhaite que mes joueurs affronte différentes classes. Cependant, je ne trouve pas comment modifier un "monstre" en lui ajoutant une classe et en adaptant son FP.
Pourriez-vous m'éclairer ?
Merci
- SupraToinou
- Niv 12 - Fracasseur de golems

- Messages : 570
- Enregistré le : 06 janv. 2022, 12:05
- Localisation (facultatif) : Pau, France
Re: Classe pour Monstres/Adversaire
Je crois avoir trouvé exactement ce qu'il te faut.TybaltCapulet a écrit : ↑20 juil. 2022, 23:07 Bonjour,
Je viens de commencer une campagne et je souhaite que mes joueurs affronte différentes classes. Cependant, je ne trouve pas comment modifier un "monstre" en lui ajoutant une classe et en adaptant son FP.
Pourriez-vous m'éclairer ?
Merci
A la page 283 du guide du maître, tu as un paragraphe intitulé : Les monstres dotés de classe.
Je n'ai pas fouille sur le site, donc je ne sais pas si ça y est, mais je pense que oui.
- Ethado2007
- Niv 9 - Hypnotiseur de méduses

- Messages : 152
- Enregistré le : 26 août 2021, 11:44
Re: Classe pour Monstres/Adversaire
https://www.aidedd.org/adj/creer-un-monstre/TybaltCapulet a écrit : ↑20 juil. 2022, 23:07 Bonjour,
Je viens de commencer une campagne et je souhaite que mes joueurs affronte différentes classes. Cependant, je ne trouve pas comment modifier un "monstre" en lui ajoutant une classe et en adaptant son FP.
Pourriez-vous m'éclairer ?
Merci
Ici tu peux trouver comment adapter le FP en fonctions des points de vie et de la CA
Je te renvoie aussi à cette discussion sur dnd beyond qui traite du même sujet pour un kobold sorcier, un des utilisateur donne un moyen de calculer le FP en fonction des PV de la CA et des dégats (en ajoutant le nombre de sort et leur DD de sauvegarde pour une classe lanceuse de sort)
https://www.dndbeyond.com/forums/dungeo ... d-their-cr
En espérant t'avoir aider.