[Conclave de Rôdeur] Gardien du crépuscule - Validé
- Titou
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Re: [Conclave de Rôdeur] Conclave de la lune
Je pense pas... Quelqu'un qui n'aura pas eu notre discussion ne saura pas ce que ça veut dire, et je ne suis pas convaincu par la formulation. Pour moi, le type de dégât, c'est "tranchant magique", et ce n'est pas l'arme magique qui ignore la résistance aux dégâts "tranchants", mais la résistance qui est seulement aux dégâts "tranchants", et pas "tachants magiques"
- Fredouille 77
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Re: [Conclave de Rôdeur] Conclave de la lune
Que pense tu de ma proposition ?
- Fredouille 77
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Re: [Conclave de Rôdeur] Conclave de la lune
Les voilà:
Fredouille 77 a écrit : ↑09 juil. 2020, 18:49 On pourrait en faire 2capacités différentes
Ex. 1d** de dégâts bonus/tour (1d4? Vu l'autre capa...)+x(=bonus de maîtrise?) utilisation qui permettront de surpasser la résistance (et les immunités?)
Fredouille 77 a écrit : ↑09 juil. 2020, 19:54 Ou, on pourrait pourrait mettre le choix:
1/tour, lorsque vous touchez une créature avec une attaque avec une arme, vous pouvez lui infliger 1d8(ou 1d6 ?) dégâts supplémentaire du même type de l'arme. Alternativement, vous pouvez ignorer les résistances de la créature pour cette attaque.
À partir du niveau 7/11, lorsque vous choisissez d'ignorer les résistances de la créature, vous transformez les immunités de la créature en résistance pour cette attaque. Ces nouvelles résistances ne peuvent être ignorées.
- Yacam
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Re: [Conclave de Rôdeur] Conclave de la lune
Je vais t’avouer que j’ai du mal à comprendre le premier. Pour le deuxième j’aimerais éviter d’avoir un truc qui enlève/ignore les résistance/immunité puisque ça devient inutile dès qu’on a des armes magiques(vers le niveau 5 habituellement).Fredouille 77 a écrit : ↑09 juil. 2020, 22:01 Les voilà:
Fredouille 77 a écrit : ↑09 juil. 2020, 18:49 On pourrait en faire 2capacités différentes
Ex. 1d** de dégâts bonus/tour (1d4? Vu l'autre capa...)+x(=bonus de maîtrise?) utilisation qui permettront de surpasser la résistance (et les immunités?)Fredouille 77 a écrit : ↑09 juil. 2020, 19:54 Ou, on pourrait pourrait mettre le choix:
1/tour, lorsque vous touchez une créature avec une attaque avec une arme, vous pouvez lui infliger 1d8(ou 1d6 ?) dégâts supplémentaire du même type de l'arme. Alternativement, vous pouvez ignorer les résistances de la créature pour cette attaque.
À partir du niveau 7/11, lorsque vous choisissez d'ignorer les résistances de la créature, vous transformez les immunités de la créature en résistance pour cette attaque. Ces nouvelles résistances ne peuvent être ignorées.
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Re: [Conclave de Rôdeur] Conclave de la lune
Sinon je propose ça, ça change un peu la mécanique mais je penses que la formulation est bonne cette fois-ci:
Après on peut aussi mettre 1d8 par attaque ou 1d6 par attaque, faut voir avec l’équilibrage.Au niveau 3, une fois pas tour, lorsque vous touchez une créature avec une attaque avec une arme et que cette créature possède la résistance ou l’immunité à au moins l’un de ces types de dégât: contondants, perforants ou tranchants d’attaques non magiques, vous pouvez ajouter 1d8 dégât non réductibles à l’attaque.
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Re: [Conclave de Rôdeur] Conclave de la lune
Je trouve que tel quel, c'est bien formulé et que ça va vraiment bien dans l'idée du tueur de loups garous et autres.
Comme ça, je dirais que 1d6 par attaque se tient bien.
Comme ça, je dirais que 1d6 par attaque se tient bien.
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Re: [Conclave de Rôdeur] Conclave de la lune
Très bien je mettrai ça alors
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Re: [Conclave de Rôdeur] Conclave de la lune
Ça reste un peu faible contre le commun des mortels
(gobs, orcs, humains, elfes, nains...)
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Re: [Conclave de Rôdeur] Conclave de la lune
C’est sûr, mais en même temps j’essaie d’avoir des bonus assez généraux, mais qui restent principalement utiles contre les morts-vivants/lycanthrope, donc c’est un peu obligé que certains bonus passent à la trappe face à certains monstres plus faibles.Fredouille 77 a écrit : ↑10 juil. 2020, 21:35 Ça reste un peu faible contre le commun des mortels(gobs, orcs, humains, elfes, nains...)
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Re: [Conclave de Rôdeur] Conclave de la lune
Pour ajuster, met l'avantage aux jds vs peur à ce niveau là.
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Re: [Conclave de Rôdeur] Conclave de la lune
Il y a déjà magie de la lune et connaissance du surnaturel...
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