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Pour commencer : le shuriken c'est du space fantasie ? La matraque ?
La condition du canon plasma devrait plutôt amener à un désavantage. Ça va plus avec DD5 et un malus de 1 c'est assez faible pour quelqu'un qui ne peut que difficilement porter l'arme.
J'aurais mis munition au sniper (à moins qu'il n'ait besoin de balles...
).
Plusieurs armes mériteraient les deux mains... Sniper, fusil plasma, et canon plasma.
La matraque électrique, 1d6+1d4, sans aucune contrainte... Une main !?
De règle générale, les dégâts d'un autre type que d'habitude, et particulièrement les dégâts radiants (qui n'ont que très peu de bête résistante), c'est assez puissant. Il faudrait limiter le dé radiant au dé 4. Donc descendre le canon plasma, faire passer le fusil à 2d4. Revoir la matraque à 2d4.
Pas très chères d'ailleurs toutes ces armes plasma (et le sniper aussi d'ailleurs), surtout comparé aux armes actuels
Et dans toute cette histoire, je dirais que le plus pété, c'est les grenades. L'équivalent de sorts de niveau 1 pour quelques pièces de cuivre. Le feu grégeois (50 po) inflige 1d4 dégât par tour jusqu'à réussite du jds, ou acide (25 po), 2d6, et les deux en cible uniques.
La clairement, ces grenades, c'est des machines de guerre...
Voilà, c'était tout... Pour l'instant.
La condition du canon plasma devrait plutôt amener à un désavantage. Ça va plus avec DD5 et un malus de 1 c'est assez faible pour quelqu'un qui ne peut que difficilement porter l'arme.
J'aurais mis munition au sniper (à moins qu'il n'ait besoin de balles...
Plusieurs armes mériteraient les deux mains... Sniper, fusil plasma, et canon plasma.
La matraque électrique, 1d6+1d4, sans aucune contrainte... Une main !?
De règle générale, les dégâts d'un autre type que d'habitude, et particulièrement les dégâts radiants (qui n'ont que très peu de bête résistante), c'est assez puissant. Il faudrait limiter le dé radiant au dé 4. Donc descendre le canon plasma, faire passer le fusil à 2d4. Revoir la matraque à 2d4.
Pas très chères d'ailleurs toutes ces armes plasma (et le sniper aussi d'ailleurs), surtout comparé aux armes actuels
Et dans toute cette histoire, je dirais que le plus pété, c'est les grenades. L'équivalent de sorts de niveau 1 pour quelques pièces de cuivre. Le feu grégeois (50 po) inflige 1d4 dégât par tour jusqu'à réussite du jds, ou acide (25 po), 2d6, et les deux en cible uniques.
La clairement, ces grenades, c'est des machines de guerre...
Voilà, c'était tout... Pour l'instant.





