L'Hospitalier- archétype de paladin

Pour travailler sur une belle aide de jeu qui viendrait en complément du SRD
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Carlito688
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Re: L'Hospitalier- archétype de magicien et de paladin

Message par Carlito688 »

Pour info, si quelqu’un cherche l’archétype d’occultisme, on a directement créé un nouveau sujet.
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mictrepanier
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Re: L'Hospitalier- archétype de magicien et de paladin

Message par mictrepanier »

Bon, pour maître instructeur, quelqu,'un a une idée pour faire plus concept magicien ou occultiste ?

On peut justifier le peu de temps en mémoire par un effet magique où occulte d'oubli mental...
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Carlito688
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Re: L'Hospitalier- archétype de magicien et de paladin

Message par Carlito688 »

Pour l’occultiste, difficile à justifier: ses capacités sont accordées par son patron ; il n’apprend mais assimile tout bêtement.

Maintenant, s’il a un genre de patron de type créature ancienne sage qui lui a apprit tous ce qu’il sait tout en lui donnant un peu de pouvoir, on pourrait faire un Occultiste enseignant.

Toujours ravi de proposer mes concepts (même complètement fous), je peux déjà donner une appellation de patron: Le Tisserand

Si ça vous intéresse, j’ai déjà une petite idée du texte de présentation et d’une première capacité : mimétisme (permet aux alliés de copier une Manifestation occulte), simple et efficace, je vous l’accorde, c’est aussi brouillon, mais il faut bien commencer quelque part.
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mictrepanier
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Re: L'Hospitalier- archétype de magicien et de paladin

Message par mictrepanier »

Pour revenir à ces 2 archétypes, j'attend d'autres critiques avant de mettre en demande de validation...
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Grostoutou
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Re: L'Hospitalier- archétype de magicien et de paladin

Message par Grostoutou »

Voilà des commentaires pour le paladin


On voit la ressemblance avec le serment de dévotion, c'est pas plus mal pour la partie lore en revanche pour les sorts on peut peut-être essayer de s’en éloigner…
Par exemple
► Afficher le texte
Pour l’obtention de la maîtrise d’une compétence si on a médecine, je pense qu’on devrait limiter à celles du paladin (la tromperie pour un paladin hospitalier c'est… spécial ? ).


Rétablissement inspiré : la première phrase est pas très claire à la première lecture, Voici une proposition :

Lorsqu'une créature alliée située à moins de 9 mètre de vous tombe en dessous de la moitié de ses points de vie maximum a cause d'une attaque, vous pouvez utiliser votre réaction pour lui permettre de dépenser un nombre de dés de vie égal à votre modificateur de Charisme (minimum 1). Elle récupère des points de vie comme si elle les utilisait lors d'un repos court.
Le gain de dés de vie augmente à 2 fois votre niveau de Charisme au niveau 7 et est illimité au niveau 17.
Le fait de pouvoir réutiliser le conduit divin pour un dé de vie me laisse dubitatif, ça permet quand même de récupérer très facilement son conduit divin, comme c'est écrit il suffit juste de sacrifier un dé de vie (je sais pas si c'est l’objectif). Donc on peut spammer les conduits divins offensifs sans trop de difficulté, dans les multiclassages ça peut être trop fort.


Sur aide inspirée : pourquoi des dégâts de force ? Des dégâts radiants me paraissent plus cohérents…
Il me semble que le conduit divin n’évolue jamais en fonction du niveau du paladin… peut être plutôt des dégâts égal au modificateur de Charisme, et on retire l’obligation de faire un JDS de Sagesse.

Don de soi : récupérer 5 conduits divins en offrant en plus une fougue à un allié, c’est pas rien (c'est même mieux qu’une fougue étant donné que c'est considéré comme un tour différent, donc sur des aptitudes comme attaques sournoises c’est très pratique…) je pense qu’il faut au minimum le limiter à une fois par repos long.

Pour le niveau 20 ça me semble nickel :ok:
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mictrepanier
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Re: L'Hospitalier- archétype de magicien et de paladin

Message par mictrepanier »

Grostoutou a écrit : ↑27 juil. 2025, 12:58 Voilà des commentaires pour le paladin


On voit la ressemblance avec le serment de dévotion, c'est pas plus mal pour la partie lore en revanche pour les sorts on peut peut-être essayer de s’en éloigner… corrigé. Merci, moi et les sorts...


Pour l’obtention de la maîtrise d’une compétence si on a médecine, je pense qu’on devrait limiter à celles du paladin (la tromperie pour un paladin hospitalier c'est… spécial ? ). corrigé


Rétablissement inspiré : la première phrase est pas très claire à la première lecture, Voici une proposition corrigé


Le fait de pouvoir réutiliser le conduit divin pour un dé de vie me laisse dubitatif, ça permet quand même de récupérer très facilement son conduit divin, comme c'est écrit il suffit juste de sacrifier un dé de vie (je sais pas si c'est l’objectif). Donc on peut spammer les conduits divins offensifs sans trop de difficulté, dans les multiclassages ça peut être trop fort.
Ouais... une utilisation avant le niveau 14 est peu, cet archétype demande beaucoup de ses capacités de conduit divin. Le sacrifice est important pour l'hospitalier. 2 dés ?

Sur aide inspirée : pourquoi des dégâts de force ? Des dégâts radiants me paraissent plus cohérents…
Il me semble que le conduit divin n’évolue jamais en fonction du niveau du paladin… peut être plutôt des dégâts égal au modificateur de Charisme, et on retire l’obligation de faire un JDS de Sagesse. radiants, corrigé. Pour l'évolution, il n'y a pas de règle écrite- personne n'a rajouté d'utilisation de conduits avant dans un autre archétype non plus.

Don de soi : récupérer 5 conduits divins en offrant en plus une fougue à un allié, c’est pas rien (c'est même mieux qu’une fougue étant donné que c'est considéré comme un tour différent, donc sur des aptitudes comme attaques sournoises c’est très pratique…) je pense qu’il faut au minimum le limiter à une fois par repos long. corrigé

Pour le niveau 20 ça me semble nickel :ok:
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Grostoutou
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Re: L'Hospitalier- archétype de magicien et de paladin

Message par Grostoutou »

Le paladin a un rôle de tank, le sacrifice des dés de vie se fera ressentir, je pense que passer à 2 dés de vie ne sera pas abusé. Par contre, peut être qu'il vaut mieux que cette capacité ne s’active que lorsqu’il utilise rétablissement inspiré sur lui même ?
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Re: L'Hospitalier- archétype de magicien et de paladin

Message par mictrepanier »

Grostoutou a écrit : ↑27 juil. 2025, 18:01 Le paladin a un rôle de tank, le sacrifice des dés de vie se fera ressentir, je pense que passer à 2 dés de vie ne sera pas abusé. Par contre, peut être qu'il vaut mieux que cette capacité ne s’active que lorsqu’il utilise rétablissement inspiré sur lui même ?
Au niveau 7 ? Ok, il reste l'imposition des mains...
Mis à jour.
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Re: L'Hospitalier- archétype de magicien et de paladin

Message par mictrepanier »

D'autres commentaires ? Je demanderai bientôt validation...
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Carlito688
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Re: L'Hospitalier- archétype de magicien et de paladin

Message par Carlito688 »

Je ne vois rien qui me fait tiquer à la lecture… c’est bon signe je crois.

Pour moi les deux archétypes sont déjà bien complets et ajustés, reste à attendre d’éventuels commentaires de la part des esprits plus analytiques que le mien sur les chiffres…🤷

Petite question: Qui se charge de la validation ? Doit-il à tout prix s’agir d’administrateurs ?
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Re: L'Hospitalier- archétype de magicien et de paladin

Message par mictrepanier »

Oui, je le laisse à Grostoutou en général!
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Re: L'Hospitalier- archétype de magicien et de paladin (demande de validation)

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